Wichtige Inhalte in diesem Video In diesem Beitrag zeigen wir dir, wie die Java Eingabe und die Java Ausgabe genau funktioniert. Du möchtest in kürzester Zeit verstehen, wie du ein Java Programm so programmierst, dass du etwas eingeben und wieder ausgeben lassen kannst? Dann ist unser Video genau das richtige für dich! Java Eingabe und Java Ausgabe – Was ist damit gemeint? im Video zur Stelle im Video springen (00:24) Die Java Eingabe und Java Ausgabe wird auch häufig mit I/O abgekürzt. Dabei steht I für Input und O für Output und ist für die Benutzer des Programms essentiell. Da es sich genau genommen um sogenannte Ströme (englisch streams) handelt, spricht man auch häufig vom Eingabestrom und Ausgabestrom. Die Eingabe und Ausgabe in Java ist dafür gedacht, die entsprechende Eingabe in eine Sprache umzuwandeln, die der Computer versteht, um die Daten verarbeiten zu können. Falls im Programm eine Java Ausgabe verlangt wird, muss die Ausgabe zunächst wieder in eine für uns verständliche Sprache umgewandelt werden.
direkt ins Video springen Input und Output Das Konvertieren von Sprache zu Sprache ist so aufwendig, dass es dafür in Java vorprogrammierte Pakete gibt, die uns diese Arbeit ersparen. Damit können wir mittels einfacher Anweisungen eine Eingabe vom Benutzer verlangen, der dann automatisch konvertiert wird. Java Scanner im Video zur Stelle im Video springen (01:45) Jetzt schauen wir uns einmal genauer an, wie man überhaupt eine Eingabe vom Benutzer mit einem Java Programm verlangen kann. Wie du schon weißt, gibt es dafür Pakete, die du nun in dein Programm einbinden musst. Nur so können wir deren Anweisungen benutzen. Damit der Benutzer etwas in das Java Programm eingeben kann, benötigst du deshalb einen sogenannten Scanner. Mit diesem Java Scanner kann die Eingabe dann vom Programm verarbeitet werden. Damit du den Java Scanner benutzen kannst, musst du ihn zunächst wie folgt importieren: import; Es ist darauf zu achten, dass diese import Anweisung immer über der Klasse steht. Da der Compiler sonst einen Fehler meldet.
How-To's Java-Howtos Eingaben aus in Java lesen Erstellt: March-16, 2022 Eingabe lesen mit in Java Eingaben lesen mit der Klasse und BufferedReader in Java Eingabe lesen mit der Methode nsole() in Java Dieses Tutorial stellt vor, wie Benutzereingaben von der Konsole mit Hilfe von in Java gelesen werden. Java bietet eine Low-Level-Stream-Klasse System zum Lesen von Benutzereingaben, die einen Eingabestrom zum Lesen von Eingaben verwendet. Das System ist eine Klasse in Java, die hilft, systembezogene Aufgaben auszuführen. Wir können dies an die Klasse Scanner übergeben und dann ihre Methoden verwenden; Wir können Benutzereingaben verschiedener Typen wie String, int, float usw. erhalten. Lassen Sie uns dies anhand einiger Beispiele verstehen. Eingabe lesen mit in Java Die Verwendung von in einem Java-Code ist einfach; Übergeben Sie die Klasse im Konstruktor Scanner und verwenden Sie die Methode nextLine(). Diese Methode liest einen String und gibt ihn zurück. Siehe das Beispiel unten. import; public class SimpleTesting{ public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(); ("Enter a value:"); String str = xtLine(); ("User input: "+str);}} Ausgabe: Enter a value: 2 User input: 2 Eingaben lesen mit der Klasse und BufferedReader in Java Dies ist eine weitere Lösung zum Lesen von Benutzereingaben, bei der wir die Klasse BufferedReader anstelle der Klasse Scanner verwendet haben.
hasNextInt()){ ("The number is an integer");} else{ ("The number is not an integer");}}} In der ersten Zeile wird die Eingabe vom Benutzer über die Konsoleneingabe übernommen. Da der eingegebene Text eine Zahl ist, ist die Zahl eine Ganzzahl, die gedruckt wird. Enter the number: 1 The number is an integer Da der eingegebene Text keine Zahl ist, wird die else-Bedingungsanweisung gedruckt. Enter the number: Hi The number is not an integer Überprüfen Sie mit dem Block, ob die Zahl ganzzahlig ist Im folgenden Codeblock verwenden wir die Scannerklasse, um Benutzereingaben von der Konsole zu übernehmen. Die Klasse Scanner hat die Methode next. Es wird NoSuchElementException ausgelöst, wenn keine Token mehr verfügbar sind, und IllegalStateException, wenn dieser Scanner geschlossen ist. public class CheckIntegerInput { try{ rseInt(()); ("The number is an integer");}catch (NumberFormatException ex) { ("The number is not an integer ");}} Der obige Code zeigt die Anweisung im try-Block an, wenn die Zahl eine Ganzzahl ist.
Ausschlaggebend in diesem Programm ist der String namens input, der die Eingabe des Benutzers speichert, um diese später wieder ausgeben zu können. Damit der Input überhaupt aufgefangen werden kann, muss ein neuer Scanner deklariert und erzeugt werden. Der Scanner heißt in diesem Beispiel einfach scan. Nachdem wir einen Scanner erstellt haben, können wir die Methode nextLine im Ausdruck der Zuweisungsanweisung für den Input-String aufrufen. Dadurch wird automatisch das Programm angehalten und es wird auf den Input des Benutzers gewartet. Durch das Benutzen der Enter-Taste bestätigt der Benutzer seine Eingabe und das Programm speichert die Information in der Variable input ab. Am Schluss geben wir die Zeichen, welche wir eingegeben haben und nun in der Variablen input gespeichert sind mit auf dem Bildschirm aus. Beispiel Java Eingabe und Ausgabe mit Integer im Video zur Stelle im Video springen (03:34) Die Java Klasse Scanner besitzt neben auch weitere Methoden. Sie enthält zum Beispiel auch eine Methode, mit welcher du Integer Zahlen eingeben kannst.
Für die anderen primitiven Zahlentypen gibt es dort auch diese sogenannten Wrapperklassen und die entsprechenden Parse-Methoden (z. rseShort etc. ) class AlterEingabe ("Wie alt bist du: "); int alter = rseInt(eingabe); if (alter >= 18) ("Hier ist dein bestellter Wodka. ");} else ("Kein Wodka für dich. ");}}} Probiere aus, was passiert, wenn man statt einer natürlichen Zahl Buchstaben oder eine Zahl mit Dezimalpunkt eingibt. Es gibt eine NumberFormatException. Wie man Exceptions fängt wird in einem späteren Kapitel genau anhand dieses Beispiels erklärt werden. Zahlen einlesen mit dem Scanner ist wie gesagt deutlich einfacher - man benutzt einfach nextInt() statt next(): class AlterEingabe2 int alter = xtInt(); Wenn man Buchstaben oder einen Punkt eingibt, wird natürlich immer noch eine Exception geworfen, allerdings eine InputMismatchException. Übung zu Bedingungen und Schleifen Schreibe eines der beiden Wodkabestellprogramme so um, dass das Programm nicht aufhört, nachdem man einmal sein Alter eingegeben hat.
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