(An die, die heute die Auflösung des Rätsels erwarten: ich muss euch enttäuschen, leider!! Ich hab am Freitag einfach total vergessen, noch ein Foto vom Endprodukt zu machen – das hole ich diese Woche nach und lade es dann hoch! ) Fang- und Bewegungsspiel Kita-Alter oder 1. /2. Klasse kein Material notwendig Ein Kind ist die Hexe. Die anderen stellen sich weiter weg von der Hexe in einer Reihe auf (idealerweise wird das Spiel draußen gespielt). Es gibt 2 Varianten: Alle Kinder rufen der Hexe zu: "Hexe, Hexe was kochst du heute? " Die Hexe antwortet irgendetwas, z. Hexe hexe was kochst du heute. B. Pizza. Variante 1: Jeder, der das Genannte gerne isst – in diesem Fall die Pizza – darf einen Schritt vorgehen. Alle anderen bleiben stehen. Wer zuerst bei der Hexe angelangt ist, hat gewonnen. Sagt die Hexe irgendwas bizarres, was man nicht essen kann (zb Krähenfüße), müssen alle zum Startpunkt zurücklaufen, während die Hexe versucht, jemanden zu fangen. Wer gefangen wurde, hilft der Hexe beim nächsten Mal Fangen. Variante 2: Hier geht es nicht um gerne essen oder nicht, sondern um eine sprachliche Komponente: Die Kinder gehen soviele Schritte vor, wie das genannte Wort Silben hat (bei Pizza also zb 2).
Das Spiel "Hexe, Hexe, was kochst du heute" ist ein lustiges Bewegungsspiel für den Sportunterricht oder die Pausen, bei dem die Kinder nebenbei das Sprechen von Wörtern in Silben üben. Auf einer Seite des Spielfelds steht ein Kind, welches die Hexe ist. Ihr gegenüber stehen alle anderen Kinder (z. B. auf der anderen Seite der Turnhalle). Die Kinder rufen gemeinsam "Hexe, Hexe, was kochst du heute? ". Die Hexe antwortet z. "Kartoffelsuppe". Die Kinder springen das Wort nun in Silben auf die Hexe zu - ein Sprung pro Silbe: "Kar-tof-fel-sup-pe! " Wenn die Kinder der Hexe sehr nah sind, antwortet sie "Kinder! " Nun müssen alle Kinder schnell weglaufen (zurück zur Startlinie), da die Hexe nun versucht, die Kinder zu fangen. Hexenspiele: Hexe, Hexe was kochst du heute. Fängt die Hexe ein oder mehrere Kinder, gehen diese mit ihr auf ihre Seite und helfen in der nächsten Runde beim Fangen. Das Spiel geht so lange, bis alle Kinder gefangen werden.
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Loading... | 24. Jan 2015 | ersten Kommentar schreiben Informationen zu Hexe, Hexe was kochst du heute Name: Hexe, Hexe was kochst du heute Spielort: drinnen und draußen benötigtes Material: keines Spielvorbereitung Es wird ein Kind als Hexe bestimmt. Die übrigen Kinder stehen alle auf der gegenüberliegenden Raumseite. Spielablauf Die Kinder fragen laut: Hexe, Hexe was kochst du heute? Die Hexe antwortet z. B. Spagetti (oder ein anderes beliebiges Gericht). Spiel hexe hexe was kochst du haute autorité de santé. Die Kinder dürfen sich nun mit großen Schritten auf die Hexe zu bewegen. Die Anzahl der Schritte ist dabei durch die Antwort der Hexe vorgegeben. Spagetti hat beispielsweise 3 Silben, also dürfen die Kinder auch 3 kleine oder große Schritte gehen. Das Kind welches zuerst die Hexe erreicht ist neue Hexe. Sagt die Hexe jedoch ein Gericht, das man nicht kochen kann z. Fledermäuse, rennen alle Kinder zurück zum Startpunkt, während die Hexe versucht sie zu fangen. Die gefangenen Kinder helfen nun der Hexe als Hexenschüler.
Hinweis: Mit jüngeren Kinders klatscht man die Silben mit und jeder Klatscher entspricht einem Schritt.
Wer zuerst bei der Hexe ankommt, ist die neue Hexe. Der Rest ist wie oben: Sagt die Hexe irgendetwas bizarres, was man nicht essen kann (zb Krähenfüße), müssen alle zum Startpunkt zurücklaufen, während die Hexe versucht, jemanden zu fangen. Wer gefangen wurde, hilft der Hexe beim nächsten Mal Fangen.
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