von Heldi » 28. 2008 16:25 Bin ich der Einzige, der in der Nacht vom dritten zum vierten Tag immer entweder verhaftet wird oder flüchten muss? Das kann ja nicht das richtige Ende sein, aber wie entkommt man dem? Lizifer Beiträge: 143 Registriert: 31. 2003 19:27 Wohnort: Mannheim von Lizifer » 28. 2008 16:37 Nein, da Du bist nicht allein. Verschwörung in Ferdok: DSA-Browsergame in Drakensang-Umgebung angekündigt, dtp entertainment AG, Pressemitteilung - PresseBox. Flucht ist in dem Fall die einzige Möglichkeit, das Abenteuer lebend zu überstehen. Das Folgeabenteuer setzt auf dem Großen Fluss ein. Carragen Beiträge: 2130 Registriert: 21. 2004 14:32 von Carragen » 28. 2008 16:38 Du bist nicht der einzige - und ich vermute, dass es auch nur dieses Ende gibt. Denn letztendlich ist das kostenlose 'Verschwörung in Ferdok' doch nur Werbung und Anheizer für das kostenpflichtige 'Todespfad'. von Heldi » 28. 2008 16:49 Aha, naja, dass ist allerdings (jedenfalls bisher) fehlgeschlagen...
Talentproben gelingen zum Großteil nicht, da die Archetypen sehr schlecht mit Eigenschaftspunkten bedacht wurden, und das Abenteuer an sich ist eine einzige Zugfahrt. Einen Auftrag wie z. B. einen Brandanschlag kann man selbst als ehrenhafter Krieger nicht ablehnen oder bei der Stadtwache melden. Ein Buch zu lesen ist interessanter. Fil: Die Handlung läuft auf einer Schiene und bietet nur gelegentlich Verzweigungen. Kämpfe, Talentproben und der Werteausbau des weiterverwendbaren Helden werden zelebriert und kommen teilweise selbst im "Schnell-Modus" gedehnt daher. Präsentation und Aufbau sind Retro und gleichen der Technik der Handyspielchen. Der Umfang ist beschränkt und führt übergangslos zu einer Reihe von kostenpflichtigen Spielhäppchen. "Drakensang: Verschwörung in Ferdok" ist entgegen der Beschreibung kein eigenständiges Abenteuer, sondern nur ein Einstieg. Wer mit den Handyspielen zufrieden war, der kann nun eine Serie von Fortsetzungen vorfinden. Verschwörung in Ferdok – KoschWiki. Skarthrak: Schürt es zunächst die Hoffnung, nutzt das Soloabenteuer auf der Online-Plattform seine Möglichkeiten doch nicht aus.
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt Regionalwikilinks: ⓘ Publikationen nach Art: DSA-Games Br03 Geheimnis der Zyklopen • Br04 Gefährliches Erbe Br05 Absolute Macht • Br06 Die Grabräuber Br07 Dämonenfluch • Br08 Sumpf des Verderbens Br09 Drachenfeuer • Br10 Unter Piraten!
Grundsätzlich ist es aufgebaut wie die DSA-Mobile-Abenteuer. Es gibt vorgefertigte Archetypen, die Regeln basieren auf vereinfachten DSA4-Basisregeln (es gibt z. B. keine Patzer oder glückliche Attacken). Inhaltlich wird ein guter Grundeintruck vermittelt, wie sich die Stimmung in der Stadt Ferdok unmittelbar vor Drakkensang darstellt. Allerdings ist die Story für meinen Geschmack etwas zu einfach gestrickt und die Auswahlmöglichketen beinflussen den Spielverlauf nur minimal, sodaß man sich immer wieder als Spielball zwischen verfeindeten Parteien fühlt. Insgesamt eine nette Einstimmung auf Drakkensang (Versandbestätigung heute erhalten *freu*), aber ich denke nicht, daß ich mir die Folgeabenteuer unbedingt geben muss. Auribiel Posts in diesem Topic: 2 Beiträge: 2620 Registriert: 29. 06. 2006 16:43 von Auribiel » 01. 08. 2008 02:49 Hm... hab es angespielt, hatte erstmal keinen Kämpferchar und bin daher beim ersten Kampf dauernd gestorben, ev. hat ich auch nur Würfelpech oder einen Entscheidungsweg nicht berücksichtigt?
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