Seulaslintan: Mitnichten handelt es sich bei "Verschwörung um Ferdok" meiner Erfahrung nach um ein Soloabenteuer, welches man einsteigerfreundlich bezeichnen sollte. Zwar wird bei den verschiedenen Ermittlungsphasen, die der Held für den Kontor Neisbek zu durchlaufen hat, hier und dort ein gewisses Spannungsmoment aufgebaut. Doch die Eingleisigkeit in den Handlungsoptionen, die spätestens gegen scheinbarem Ende dieses Abenteuers geradezu auswegslos zur Verhaftung, zur Niederwerfung oder zur heimlichen Ermordung des Spielcharakters führt, drückt die Spiellaune auch nach mehreren Anläufen bis zum Nullpunkt herunter. Drakensang - Verschwörung in Ferdok für PC - Steckbrief | GamersGlobal.de. Dagegen sollte ein für den Einsteiger konzipiertes Solo-Abenteuer doch vielmehr vermitteln, dass der Reiz dieses Genres darin besteht, neben verpatzten Eigenschaftsproben alternative Wege beschreiten zu können. Im Vergleich zu anderen früheren Solo-Abenteuern - man denke nur an das mit Liebe zum Detail geschriebene Solo "Zauberwald" von Michelle Melchers - wirkt "Verschwörung in Ferdok" ingesamt wie ein in Eile zusammengebackener Appetithappen für potentielle Kunden.
Talentproben gelingen zum Großteil nicht, da die Archetypen sehr schlecht mit Eigenschaftspunkten bedacht wurden, und das Abenteuer an sich ist eine einzige Zugfahrt. Einen Auftrag wie z. B. einen Brandanschlag kann man selbst als ehrenhafter Krieger nicht ablehnen oder bei der Stadtwache melden. Ein Buch zu lesen ist interessanter. Fil: Die Handlung läuft auf einer Schiene und bietet nur gelegentlich Verzweigungen. Kämpfe, Talentproben und der Werteausbau des weiterverwendbaren Helden werden zelebriert und kommen teilweise selbst im "Schnell-Modus" gedehnt daher. Präsentation und Aufbau sind Retro und gleichen der Technik der Handyspielchen. Der Umfang ist beschränkt und führt übergangslos zu einer Reihe von kostenpflichtigen Spielhäppchen. "Drakensang: Verschwörung in Ferdok" ist entgegen der Beschreibung kein eigenständiges Abenteuer, sondern nur ein Einstieg. Wer mit den Handyspielen zufrieden war, der kann nun eine Serie von Fortsetzungen vorfinden. Verschwörung in Ferdok – KoschWiki. Skarthrak: Schürt es zunächst die Hoffnung, nutzt das Soloabenteuer auf der Online-Plattform seine Möglichkeiten doch nicht aus.
von Heldi » 28. 2008 16:25 Bin ich der Einzige, der in der Nacht vom dritten zum vierten Tag immer entweder verhaftet wird oder flüchten muss? Das kann ja nicht das richtige Ende sein, aber wie entkommt man dem? Lizifer Beiträge: 143 Registriert: 31. 2003 19:27 Wohnort: Mannheim von Lizifer » 28. 2008 16:37 Nein, da Du bist nicht allein. Flucht ist in dem Fall die einzige Möglichkeit, das Abenteuer lebend zu überstehen. Das Folgeabenteuer setzt auf dem Großen Fluss ein. Carragen Beiträge: 2130 Registriert: 21. 2004 14:32 von Carragen » 28. 2008 16:38 Du bist nicht der einzige - und ich vermute, dass es auch nur dieses Ende gibt. Denn letztendlich ist das kostenlose 'Verschwörung in Ferdok' doch nur Werbung und Anheizer für das kostenpflichtige 'Todespfad'. von Heldi » 28. Verschwörung in Ferdok: DSA-Browsergame in Drakensang-Umgebung angekündigt, dtp entertainment AG, Pressemitteilung - PresseBox. 2008 16:49 Aha, naja, dass ist allerdings (jedenfalls bisher) fehlgeschlagen...
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Ansonsten: Graphisch nett aufgemotzt, aber ich glaube ich bevorzuge dann doch Solos die ich als Buch auch in der Hand halten kann. Da lag mir 'die schwarze Eiche' deutlich mehr. Werd mich aber trotzdem nochmal dran machen, mal gucken wieweit ich dann komm ^^ Schweigen Posts in diesem Topic: 3 Beiträge: 1334 Registriert: 27. 01. 2008 16:48 von Schweigen » 01. 2008 13:27 ich hab es mit dem einbrecher durchgespielt. War nicht schwer ein bischen Glück war auch dabei. Meisterinformation zu "": 1. ) Die 5 Meter stange damit wirst du das erste Boot los 2. ) Das andere Boot wegdrücken 3. ) Einen Piraten besiegen da er gleiche Werte wie du hast sollte es möglich sein von Auribiel » 01. 2008 20:28 @Schweigen: Meisterinformation zu "Piraten": Das mit der Stange hat ich ja versucht, aber immer zu schlecht gewürfelt von Schweigen » 01. 2008 23:32 @ Auribiel Meisterinformation zu "": Das ist echt ein Pech bei mir war es der versuch der funktioniert hat beim ersten mußte ich gegen 2 Kämpfen und hab verloren Shadow-chan Beiträge: 7290 Registriert: 14.
Schade fand ich auch, dass Kämpfe nicht durch Aufgeben oder Wegrennen beendet werden können.