Als Dreingabe findet sich ein Humor, der so fein wie Wüstensand ist und mindestens ebenso trocken. Einziger Vorwurf: Etwas knapper bemessene Fußmärsche durch die Wüste hätten es auch getan. Aber sonst: fünf von fünf Schaufeln. Löchern. Echsen. Sternen. ANDREAS STEINHÖFEL. Louis Sachar: "Löcher - Die Geheimnisse von Green Lake". Aus dem Englischen von Birgitt Kollmann. Verlag Beltz & Gelberg, Weinheim 2000. 296 S., geb., 26, - DM. Ab 12 Jahre. Inhaltsangabe / Zusammenfassung - Löcher – die Geheimnisse von Green Lake (Louis Sachar) | BuchHilfe.net | Lektürehilfen – Zusammenfassungen – Inhaltsangaben. Alle Rechte vorbehalten. © F. A. Z. GmbH, Frankfurt am Main …mehr
Stanley war sehr froh, dass er von den anderen Jungs akzeptiert wurde. Es gefiel ihm im Camp eigentlich richtig gut. Er hatte schon mal eine Vorstellung, wie er Derrick Dunne (ein Junge, von dem Stanley bis jetzt immer gehänselt wurde) nach dem Camp endlich am Kragen packen konnte. Als Stanley nach einem anstrengenden, heissen Tag endlich auch fertig mit seinem Loch war, ging er völlig erschöpft ins Zelt zurück. Er setzte sich zu seinen Kollegen und Mr. Pendanski auf den Boden. Buch loescher zusammenfassung funeral home. Sie waren mitten in einer Besprechung. Sie diskutierten darüber, was die Jungen nach der Freilassung aus dem Camp Greenlake einmal werden möchten. Dies stellte bei allen ein grosses Problem dar. Bei jedem Vorschlag, den ndanski machte, begannen sie zu lachen und nahmen ihn nicht richtig ernst. Am nächsten Morgen gruben alle wieder weiter. Als Stanley gerade dabei war, eine volle Schaufel Erde aus dem Loch zu heben, fand er etwas Glitzerndes auf der Schaufel schimmern. Mit ein paar Tropfen wertvollem Wasser säuberte er es vorsichtig.
Der Hauptprotagonist Stanley Yelnats ist zu Beginn des Jugendromans ein typischer Außenseiter, der von seinen Mitschülern sehr gemobbt wird. Er muss in das Camp, nachdem er fälschlicherweise für einen Diebstahl verurteilt wird, den er nicht begangen hat. Im Camp Green Lake angekommen hat Stanley keine andere Wahl als sich der Ordnung und der Hierarchie der anderen Jungs unterzuordnen. Sein einziger Freund im Lager wird der schmächtige Zero. Zero gilt im Lager als geistig Zurückgeblieben und wird stark ausgegrenzt. Die beiden schließen sich zusammen, um den Alltag im Lager besser zu überstehen und Stanley bringt Zero sogar heimlich das Lesen bei. Buch loescher zusammenfassung &. Eine Legende und ein Fluch Im weiteren Verlauf des Romans erfahren wir von Stanleys Vorfahren. Sein Ururgroßvater lebte in Lettland, laut der Geschichte ist es sein Verdienst, dass alle Mitglieder der Familie Unglück in ihrem Leben haben. Er soll gegenüber einer Madame Zeroni ein Versprechen nicht erfühlt haben und ist stattdessen nach Amerika ausgewandert.
Als er zu Myra geht, ist er von ihrer Persönlichkeit angewidert. Elya reist nach Amerika und vergisst seinen Abschluss. Diese drei Geschichten kollidieren, als Zero und Stanley aus dem Lager fliehen. Nachdem sie einige Zeit in der Wüste waren, besteigen sie auf der Suche nach Wasser einen Berg. Zero wird schwach und Stanley muss ihn tragen. Zusammenfassung Löcher: Kapitel 29 – zum Ende des Buches – leseprojekt03. Oben angekommen trinken sie das Wasser und Stanley singt ein Lied, das ihm seine Familie beigebracht hat. Zeros richtiger Name ist Hector Zeroni und er ist ein Nachkomme von Madame Zeroni. Als Stanley ihn auf den Berg trägt und ihm singt, wird das Versprechen erfüllt und der Fluch aufgehoben. Die Jungs finden dann heraus, dass der Wächter ein Nachkomme der Walker-Familie ist und auf der Suche nach dem vergrabenen Schatz von Kissing Kate ist, daher das endlose Graben von Löchern. Sie gehen zurück zu einem Loch, in dem Stanley einen Lippenstiftbehälter gefunden hat, und finden eine Schatzkiste. Die Behörden werden gerufen, das Lager wird geschlossen und die Jungen leben danach glücklich.
Was hast du dann in der Schule gelernt? Wieso übernimmst du die Aufgabe ein Programm wie Schiffe versenken zu programmieren, wenn du nicht mal die Kenntnisse hast wie man ein Feld erstellt, bzw. mit dem Feld ist ein Array gemeint. Dicke Eier? Du hast schon Tipps bekommen, auch gute, aber du hast irgendwann den Weg des kleinsten Wiederstandes gewählt und das akzeptiert was dir die Lösung liefert, ohne zu hinterfragen wieso und weshalb. Schiffe versenken zweidimensionales array en. Also wenn du nicht mal in der Lage bist ein Array-Feld zu erstellen, dann hat das evtl. tatsächlich keinen Sinn. Ich könne dir nun zeigen wie du das Array erstellst, denn erstens ist es nur eine Zeile und zweitens mag ich im Grunde ich den Spruch von wegen - Lerneffekt - nicht. Trotzdem, wenn du es vorgesagt bekommst, dann verstehst du es nicht was das eigentlich soll und verstehst den Rest nicht. Wie ich schon sagte, im Beitrag #96 steht der erste Schritt. Willst du ein Tipp? Ok, hier ist ein Link zu einem Tutorial: Lerne zuerst was Array sind (siehe Tutorial).
Die Papiervariante funktioniert so: zwei Spieler zeichnen ein Spielfeld auf dem Blatt Papier und platzieren dort ihre Schiffe per menschlicher Logik und Kreuzchen. Im Spiel erkennt der Mensch mit seiner menschlichen Logik wenn alle Felder seines 4'er Schiffes getroffen wurden. Er meldet das Schiff dann als getroffen. Wie übertragen wir das nun auf ein Programm? Du hast das Aufgezählt: Wasser Treffer Versenkt Flotte versenkt Auf das Feld wurde schon geschossen Koordinaten ausserhalb des Spielfelds Das klingt toll, aber gehen wir der Reihe nach. Punkt 1 und 2 sind kein Problem, aber erkläre mir wie der TE nun erkennt, das ein Schiff versenkt wurde? Schiffe versenken zweidimensionales array video. Bei dir haben alle Schiffe wohl einen Wert. Einfach Schiff = 1, Wasser = 0. Zumindest habe ich das so verstanden (siehe Wasser, Schiff, Nahbereich). Natürlich ist das umsetzbar, aber was man am Anfang sich an Arbeit gespart hat, in dem man es simpel gemacht hat, muss man später kompliziert programmieren. Nun muss man Schiffe im Feld kompliziert erkennen.
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feldZwei[a][b]("1") && getZufallsZahl() == 1) { feldZwei[a][b] = "1"; schiffZaehler++;} else { feldZwei[a][b] = "0";}}}} (schiffZaehler); return feldZwei;} static boolean treffer(String feld[][], int x, int y) { return feld[x][y]("1");} static int getZufallsZahl() { if ((int) (() * 10) >= 9) { return 1;} else { return 0;}} static void ausgabe(String feld[][]) { for (int b = 0; b < feld[a]; b++) { (feld[a][b] + "\t");} ();}}} Vllt sieht ja einer der erfahrenen Programmier den Fehler sofort Mit freundlichen Grüßen Zuletzt bearbeitet: 18. Nov 2018 #2 Ich verstehe gar nicht, wie Du darauf kommst, der Code würde Schiffe bestimmter Größe irgendwie setzen. Letztlich belegst Du die Felder Deines Spielfelds zufällig mit 10%-iger Wahrscheinlichkeit mit "1"en bzw. mit 90%-iger Wahrscheinlichkeit mit "0"en. #3 ja in dem fall sind die schiffe nur ein feld groß. 2D-Array in Java mit ASCII | ComputerBase Forum. 1 = schiff, 0 = kein schiff. Aber er soll das ganze ja solange machen bis er 10 (feldzahl/10) schiffe gesetzt hat. aber er setzt immer 0, 3 oder 10 Schiffe #4 ( int) ( Math.
Ich versuche, alle SQL-Tabellen und -Spalten in ein Array zu ziehen, sollte folgendermaßen aussehen: array( "tableName" => array( "column1", "column2", "column3", )); Ich habe diesen Code geschrieben, der Tabellen- und Spaltennamen aus der Datenbank abruft und in das Array schiebt. php include(""); $method = $_SERVER["REQUEST_METHOD"]; $tablesQuery = mysqli_query($link, "SHOW TABLES"); echo "
"; while($table = mysqli_fetch_assoc($tablesQuery)){ $tables[] = $table["Tables_in_". $DB["database"]];} for($i = 0;$iin Zeile 13 die Syntax tables[$i] Einige verwandeln sich in einen String-Instand eines bleibenden Arrays, so dass ich daran gehindert wurde, die Daten der Spalten nach innen zu schieben. Javascript: Konvertieren Sie ein zweidimensionales Array in ein Array von Objekten, indem Sie die erste 'Zeile' verwenden, um Eigenschaften zu definieren - ViResist. Vielen Dank für Ihre Hilfe! Antworten: 1 für die Antwort № 1 Sie weisen das Array nicht korrekt zu, weil $tables[$i] ist ein String-Wert und kein Array-Schlüssel: $currentTable = $tables[$i]; // $tables[$i] is a string: you use it as a string below mysqli_query($link, "DESCRIBE `". Stellen wir uns eine Variable wie einen Schrank vor. Wir wollen etwas speichern und tun zum Beispiel Socken in die erste Schublade von diesem Schrank hinein. Wir wissen jetzt in dem Schrank sind Socken gelagert (gespeichert). Jetzt wäre der Schrank mit den Socken in Schublade 1 wie eine Variable. Was passiert aber wenn wir in die zweite Schublade von diesem Schrank noch Hemden, in die dritte Schublade Krawatten und in die vierte Schubladen Hosen tun? Jetzt wäre dieser Schrank ein Array. Schiffe versenken programmieren? (Java). Ein Beispiel: php $schrank [ 1] = "Socken"; $schrank [ 2] = "Hemden"; $schrank [ 3] = "Krawatten"; $schrank [ 4] = "Hosen"; echo "In Schublade 3 liegen $schrank [ 3]
"; echo "In Schublade 1 liegen $schrank [ 1]
";? > Ausgabe: In Schublade 3 liegen Krawatten In Schublade 1 liegen Socken Ein einfaches echo $schrank; wird kein Ergebnis bringen. Wenn man sich den gesamten Inhalt vom Schrank zwischendurch mal angucken möchte, dann kann man zum Beispiel den Befehl print_r($schrank); nehmen. php print_r ( $schrank);?