Im folgenden Spiel wollen wir natürlich die Welt retten! Hier gehen wir so grundlegend vor, wie beim Lernen von JavaScript. Ohne Pflanzen keine Essen und Pflanzen benötigen Bienen um bestäubt zu werden (okay – nicht alle, aber viele! – aber lassen wir die Untiefen der Biologie hinter uns). Wir sind also die Biene, die die Welt rettet! Warum dieses Tutorial?
Soll das über Accounts mit Login ablaufen oder kann da einfach nur jeder die Webseite aufmachen und direkt los gehts? Aber ja, wenn es nicht zwangsweise Web sein soll - reicht Java locker aus #7 Zitat von BlackDemo: Html, CSS PHP ist klar aber welche für die Mehrspielerverbindung? Für die "Mehrspielerverbindnung" benötigt man eine gemeinsame Datenhaltung auf die die verschiedenen Requests zurückgreifen können. Da würde sich z. eine Datenbank anbieten. Je nach dem was die Programmiersprache bietet kann man da aber evtl. auch im Arbeitsspeicher als Objekte vorhalten (Ich kenns jetzt nur von, aber Java müsste das auch können, bei PHP weiß ich es nicht) #8 @Jesterfuchs. Du willst eine Datenbank nutzen für die Kommunikation eines 5-minütigen Spiels? Höchstens, wenn die Spieldaten später noch analysiert werden sollen. Aber für deren "Hausaufgabe" kann man einfach in einer Map im RAM halten. Fertig. Klar, bei PHP wird's etwas schwieriger. Html spiel programmieren online. Aber mir Java,, oder ist das ein Kinderspiel. Wenn ihr nur 1 Sprache lernen wollt, schaut euch an.
Sobald wir das haben, haben wir einen Meilenstein erreicht. #17 Du hast bei der Entwicklung mehrere "Probleme" zu lösen (Reihenfolge nicht so wichtig): 1. Wie gestaltest du die Benutzeroberfläche? Also bei euch ist das relativ klar: "irgendwie mit HTML und CSS". 2. Wie reagierst du auf Benutzereingaben (z. Klicken von Buttons)? Hier nehmen dir die oben genannten Frameworks viel Arbeit ab und sorgen dafür, dass es in allen Browsern gleich funktioniert. Wenn ihr euch möglichst wenig Arbeit machen wollt, würde ich hier zu jQuery raten. 3. Wie kommunizierst du mit dem Backend? Euch wurde gesagt, dass es in "Echtzeit" passieren soll. Also sollte der Client nicht die Daten vom Server holen, wenn er gerade Lust drauf hat. Sondern der Server sollte die Daten an alle Clients "pushen" so schnell es geht. Hier kann man direkt auf WebSockets (oder alternativ ServerSentEvents+REST) setzen. 4. Wie hält man alles synchon? Programmierung eines kleinen Spiels mit html, css und jquery? (Computer, PC, Spiele). Damit alles synchron läuft, braucht es einen "Master". Alle anderen passen sich an den Master an.
Dann könnt ihr Frontend und Backend in JavaScript (oder TypeScript, oder ähnlichem) schreiben. Z. mit dem Express Framework. Einfacher kann man eine simple REST API (fast) nicht schreiben: #9 Zitat von kling1: Würds auch so lösen. #10 Es muss auf einem Webserver laufen und eine Verbindung zwischen Client und Server bestehen, das sind die Voraussetzungen. #11 SqLite ist auch schnell aufgesetzt und würde ja reichen;-) Außerhalb von hatte ich halt noch keine Erfahrungen mit sowas, kann daher also schlecht sagen wie einfach das wird. Spiel mit JavaScript programmieren lernen. Ne DB geht immer... #12 Einen Webserver brauchst du so oder so, um das Frontend auszuliefern. Authentifizierung ist vermutlich unnötig für so ein Schulprojekt. Ich würd's einfach so machen: 1. Nutzer ruft die Seite auf 2. Nutzer sieht ein "Formular" wo er ausschließlich einen Benutzernamen eingeben kann 3. Nutzer sucht sich einen Namen aus und "loggt" sich ein 4. Nutzer sieht eine "Lobby" mit eröffneten, aber nicht gestarteten Spielen 5. Nutzer tritt einem nicht gestarteten Spiel bei oder erstellt ein neues 6.
02. 04. SG Robur Zittau | Abteilung Schwimmen. 2022 Veranstalter/Ausrichter: SG Robur Zittau e. V. Veranstaltungsort: Stadtbad Zittau Einlass/Einschwimmen: 9:00 Uhr Wettkampfbeginn: 10:00 Uhr planmäßiges Wettkampfende: ca. 13:30 Uhr Wichtige Hinweise des Veranstalters zum Hygienekonzept: Wir freuen uns, dass auch wir wieder einmal einen Wettkampf durchführen können. Das Stadtbad Zittau hat uns zur Durchführung des Wettkampfes einige Vorgaben und Regelungen unterbreitet.
Öffnungszeiten des Schwimmbades Bitte beachten Sie die Sonderöffnungszeiten während der Ferien, an den Feiertagen und wegen Sonderveranstaltungen! Achtung, Änderungen der Öffnungszeiten! * "Sporttarif" = Tarif, bei dem ausschließlich das Sportschwimmbecken genutzt werden kann ** "Planschtarif" = Tarif mit Preisnachlass zur ausschließlichen Nutzung der Wellnessbecken an gesondert ausgewiesen Tagen Preise für unser Schwimmbad Kinder unter 1 m Körpergröße haben freien Eintritt. Freizeitschwimmer | SG Robur Zittau. * Ermäßigt sind Kinder ab 1 m Größe sowie Schüler, Auszubildende und Studenten bei Vorlage eines Nachweises. ** Der Sporttarif gilt ausschließlich für das Sportschwimmbecken und zu festgelegten Zeiten ( Öffnungszeiten). *** Der Planschtarif = Tarif mit Preisnachlass zur ausschließlichen Nutzung der Bewegungs- und Wellnessbecken an gesondert ausgewiesen Tagen. Bildergalerie
Unsere Ulli ist unser Joker im Ehrenamt. Wir haben in diesem Jahr unsere älteste Übungsleiterin für die Ehrung der Joker im Ehrenamt vorgeschlagen. Und tatsächlich hat Ulli die Einladung zum großen Empfang nach Dresden erhalten. Am 23. 08. 2019 war es dann soweit. Ulli reiste samt Begleitperson nach Dresden, um sich gemeinsam mit anderen ehrenamtlich Engagierten verwöhnen und gebührend feiern zu lassen. Für Ulli war dies ein sehr schönes Erlebnis mit festlicher Stimmung, einem leckeren Abendbuffet und natürlich auch einer Ehrenurkunde nebst einer Frauenkirchenuhr aus Glas als Sachpreis. Ulli steht für uns mindestens zweimal die Woche in der Schwimmhalle und lehrt vor allem den jüngeren Kindern geduldig die ersten Schwimmversuche. Aber auch bei den Großen ist Ulli immer eine willkommene Übungsleiterin, die wir alle in unser Herz geschlossen haben. Auch wir sagen DANKE LIEBE ULLI! Vom 23. Robur zittau schwimmen x. – 25. 2019 sind wir mit unserem Trainingslager in die neue Saison gestartet. Bepackt mit reichlich Sport- und Schwimmsachen sowie dem Fahrrad sind am Freitag alle gut im Finnhüttenlager in Olbersdorf angekommen und habe ihre Quartiere bezogen.
1964 spielte Motor Zittau erstmals in der höchsten Spielklasse der DDR, wobei man sich bis 1971 in dieser Klasse halten konnte. 1984 und 1988 erfolgten Wiederaufstiege in die Oberliga, jedoch musste man die Spielklasse nach einem Jahr gleich wieder verlassen. Nach der Wende startete Robur mehrfach in der 2. Bundesliga.