Technische Daten, Ersatzteile und Zubehör für SUZUKI DR 350 SE (SK42B/96) Du möchtest deine SUZUKI DR 350 SE (SK42B/96) selber pflegen und warten? Louis liefert dir alle Informationen, die du hierfür benötigst. Welches Öl, welche Bremsflüssigkeit braucht die Maschine? Welche Zündkerzen sind die richtigen? Welche Reifendruck- und Ventilspielwerte sind korrekt? Suche Ölwechsel How To - DR350-Forum. Hier findest du die Antwort auf alle wichtigen Fragen zu deinem Modell. Neben diesen Angaben zu deinem Motorrad bieten wir dir auch eine sorgfältig zusammengestellte Auflistung aller speziell für deine SUZUKI DR 350 SE (SK42B/96) verfügbaren Verschleißteile, Anbauteile und Zubehörteile aus unserem Sortiment. So findest du die benötigte Information und das passende Produkt schnell und unkompliziert an einem Ort.
Evtl. könnten kurzstreckenfahrten schuld sein. Ich würde die Sauce rausschmeissen und neues einfüllen. Dann das Ganze weiter beobachten. 3 Wird viel für Kurzstrecke benutzt, aber das wurde sie schon immer und es gab bisher damit noch nie Probleme. Ölstand war schon recht niedrig, aber eigentlich nicht kritisch - wird etwa alle 1tkm kontrolliert. Wie kommt Schaum bei zu wenig Öl zustande? Motoröl für HP2E und Suzuki DR 350. Bei zu viel habe ich schon davon gehört, dass die Kurbelwelle das Öl aufschäumt, aber wie geht das bei zu wenig? (DR hat eh Trockensumpfschmierung, also sowieso nix mit panschender Kurbelwelle) Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von buddy ( 15. April 2012, 02:46) 4 Gerade beim Trockensumpf wenn die Ölpumpe versucht halb Öl, halb Luft zu pumpen. Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Pamp ( 15. April 2012, 02:40) 5 logisch. Wirkt sich dann aber auch nicht unbedingt positiv auf einen ordentlichen und permanenten Schmierungfilm aus. Könnte das auch der Grund für die rutschende Kupplung sein?
Da ist ja noch die Dichtung für den Anlasser dabei... P. S. : Praktisch ist auch eine magnetische Öl-Ablass-Schraube. #10 von Mathias » 07 Nov 2011 19:07 Mangels E-Starterversion, weiß ich es nicht genau...... dachte es gibt eine innere und eine äußere Dichtung..... Teile & Daten: SUZUKI DR 350 S/SH | Louis Motorrad - Bekleidung und Technik. und die innere bleibt sich gleich. Mir wurde mal gesagt, dass das der Grund wäre warum der Motor breiter baut und der Motorschutz der Dakarversion nicht passt...... Hab schon gelesen, dass sich manche E-Starter Fahrer die Äußere selbst basteln.... weil zu teuer.... Dichtungspapier.... abpausen..... ausscheiden..... Easy Beiträge: 2103 Registriert: 05 Apr 2010 11:22 Wohnort: Freising Kontaktdaten: #11 von Easy » 07 Nov 2011 19:18 Servus, hier gibts die Deckeldichtung für den E-Starter:... ms_id=2783 Es gibt leider keinen kompletten Dichtungssatz für die E-Starter. Und Mathias hat Recht, der E-Starter hat auf der Limaseite zwei Dichtungen einmal die gleiche wie alle 650iger und zusätzlich die Äussere für den Zwischenrahmen der Startermechanik.
12 Öl ist das billigste 10W-40 vom Hein-Gericke - teilsynthetisch. Daran sollte es aber nicht liegen, da das schon öfters drin war. Meinst du mit Kupplungsspiel das am Hebel? Wenn ja, das passt - da ist genug Spiel. Beläge verglast: Wie kann ich das erkennen? Motorrad wurde vor ca. 10tkm gekauft und seitdem wurde nix an der Kupplung gemacht. (Ob der sitzer schon mal was gemacht hat weiß ich nicht. ) Können die auch nach so langer Zeit noch verglasen? Ich dachte immer, dass das wenn dann nur am Anfang passieren kann. 13 verglasen tun sie durch termische überbeanspruchung. deine wasser-öl-mischung war da nicht unbedingt förderlich. wenn man dann ein paarmal mit vollgas und schleifender kupplung anfährt, passiert sowas schon mal. und der sog. hochstart ist auch nicht förderlich für die reibbeläge. aber wenn du die beläge erst draußen hattest, hätte es dir ja auffallen müssen. sie lassen sich, wenn sie verglast sind, nur noch ganz schwer ritzen. das ist zumindest der test, den ich kenne. kleinen scharfen schraubenzieher und damit vorsichtig über den belag.
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Zu diesem Spiel gibt es noch kein Video. Wenn du dir eines wünschst, dann stimme unten gern dafür ab. Solange müssen die Bilder in der Galerie herhalten. *= Werte aus Boardgamegeek importiert 1 – 4 Spieler | ab 8 Jahren 30 Minuten, Bei uns: 25 – 40 Minuten Gesamt spielspaß - 7 / 10 Klicken Sie auf den unteren Button, um den Inhalt von Spotify zu laden. Inhalt laden IMMER im Urlaub dabei! Super klein und dennoch mit spielerischer Tiefe! Steffi Spielerin Ja, ja, clever... eigentlich schon, aber diese doofen Würfel wollen nicht so wie ich will... Julian Spieler Cover Doppelt so Clever Das Cover von Doppelt so Clever. Für welches Spiel / welche Spiele fehlt dir eine Regelerklärung? Great Western Trail 50%, 3 Stimmen 3 Stimmen 50% 3 Stimmen - 50% aller Stimmen. Food Chain Magnate Ketchup Mechanism and other ideas 33%, 2 Stimmen 2 Stimmen 33% 2 Stimmen - 33% aller Stimmen. UNO Extrem * 17%, 1 Stimme 1 Stimme 17% 1 Stimme - 17% aller Stimmen. Tikal 0%, 0 Stimmen 0 Stimmen 0 Stimmen - 0% aller Stimmen.
Ein taktisch schnelles Würfelspiel für Knobler, Grübler und Rechengenies die sich gerne zwischendurch eine kleine Herausforderung stellen wollen. Für 1-4 Spieler ab 8 Jahren Erschienen bei Schmidt Spiele und von dem Autor Wolfgang Warsch Doppelt so clever ist wie der Name schon erahnen lässt der zweite Teil und Nachfolger von Ganz schön clever. Wie auch bei Vorgängen beinhaltet die Schachtel einen dicken Spieleblock, 4 kleine Filzstifte, 6 verschiedenfarbige Holzwürfel. Auch eine Anleitung, die an den entsprechenden Stellen markiert ist um den Kennern des Vorgängers mit einem Schnelleinstieg zu Helfen, ist beigepackt. Ansonsten ist diese wieder sehr gut unterteilt und in die verschiedenen Bereiche gegliedert. Natürlich ist auch wieder eine kleine Erhebung in der Schachtel, auf dem das schon aus dem Vorgänger bekannten Silbertablett aufgedruckt wurde. Nach dem Lesen der Regeln hat man einen guten Überblick bekommen und kann auch schon fast mit dem Spielen loslegen. Zuvor bekommt noch jeder einen Stift und eine Seite von dem Block, der cleverste von allen erhält die 6 Holzwürfel und schon beginnt die Partie doppelt so clever.
Verpackt ist der Inhalt in einer kleinen, schwarzen Pappschachtel mit buntem Aufdruck. Das Cover auf der Oberseite zeigt unter anderem einen illustrierten Ausschnitt des Spiels, genauer des Bogens und der Würfel, darüber den Titel und einen Fuchs-Kopf. Auf den langen Seiten der Box erfahren wir außerdem folgende Spieleinformationen: Ab 8 Jahren 1-4 Spieler 30 Minuten Spielzeit Auf der Unterseite gibt es einen kurzen Einblick in das Spiel: "Wer GANZ SCHÖN CLEVER mag, wird DOPPELT SO CLEVER lieben! Noch geschickter und noch cleverer müssen hier die Würfel gewählt werden! Dieses Spiel bietet mit fünf neuen Würfelkategorien sowie einer spannenden neuen Aktionsmöglichkeit ganz neue Herausforderungen. Da heißt es: Doppelt so clever sein… Der große Spielspaß in der kleinen Schachtel! Hier herrscht Hochspannung bis zum Schluss! " Die Wertung lautet: Glück: 5 von 10 Punkten Taktik: 8 von 10 Punkten Wiederspielbarkeit: 10 von 10 Punkten Schwierigkeit: 4 von 10 Punkten In der Box befinden sich: 1 Block, 6 Würfel, 4 Filzstifte, Spieleanleitung auf Deutsch Der Preis von "Doppelt so clever" von Schmidt "Doppelt so clever" kostet aktuell (Stand März 2019) – je nach Anbieter – zwischen 9, 49 und 16, 69 Euro.
Der aktive Spieler würfelt die Würfel und entscheidet sich dann für einen, alle anderen Würfel mit einer niedrigeren Augenzahl kommen auf das Silbertablett, diesen Vorgang wiederholt er wenn möglich noch zwei Mal. Dadurch löst er eventuell neue Boni aus und versucht so taktisch Clever sein Spielblatt zu füllen. Die Würfel welche nun auf dem Silbertablett gelandet sind, stehen den anderen Spielern zur Verfügung und diese können sich nun für einen Würfel entscheiden und tragen diesen wiederum auf ihrem Blatt ein. Somit sind auch die passiven Spieler immer mit am Zug und können somit auch sich eventuelle Boni frei schalten. Eine Partie geht über mehrere Runden. Abhängig von der Spieleranzahl geht es entweder über 4, 5, oder 6 Runden. Nach Ende der letzten Runde, werden dann entsprechend der verschiedenen Bereiche die Punkte ermittelt. Jeder Spieler trägt diese auf einer Rückseite eines Spielerblattes in der Tabelle ein. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt die Partie "Doppelt so Clever" und wenn er genau wissen will wie gut er war, kann er dies auf der letzten Seite der Spielanleitung ablesen.
Dizzle Level 5-8 Cover / Foto: Brettspielpoesie Bei Dizzle kamen die Rufe nach neuen Wertungszetteln bereits kurz nach Veröffentlichung des Grundspiels mit seinen vier Leveln auf, der Autor bestätigte die Vermutung schnell und so war es nur eine Frage der Zeit. Die Level 5 und 6 knüpfen genau an die vorherigen Level an, dort wurden keine neuen Elemente eingeführt, nur sind die Bereiche mit den vorgegebenen Augenzahlen anders unterteilt und die speziellen Elemente anders verteilt. Daher gibt es auch keine neue Anleitung für diese Wertunsgzettel. Die Steigerung des Anspruchs an die Spieler wird von Level zu Level gut fortgeführt. Im Gegensatz dazu spielen sich die Level 7 und 8 komplett anders, dabei dennoch nicht wirklich unbekannt. Was dort mit den Würfeln passiert erinnert stark an Railroad Ink., es müsste ein großer Zufall sein, wenn die Idee unabhängig davon gekommen wäre. Das finde ich aber nicht weiter schlimm, schließlich ist die Mechanik der Würfelauswahl und der Eintragungen ja ganz anders als bei Railroad Ink.
In Level acht werden überhaupt keine Kreuze gesetzt, dafür Eisenbahnschienen. Ob eine Gerade oder eine Kurve eingezeichnet wird, entscheidet der Spieler selbst, allerdings sind keine Kreuzungen erlaubt. Der Wertungszettel zeigt verschieden wertige Haltestellen, die nur Punkte einbringen, wenn sie sich bei Spielende in einem geschlossenen Schienennetz befinden. Für solche Strecken wird jedes Feld zudem mit zwei Punkten gewertet, für die längste geschlossene Strecke gibt es sogar drei Punkte je Feld. Auch offene Strecken werden belohnt, allerdings nur mit einem Punkt je Feld. So kann der Sieger ermittelt werden. Dizzle Level 8 Spielsituation / Foto: Brettspielpoesie Dieses Level fühlt sich nach einem völlig anderen Spiel an, es werden ja nicht einmal mehr Kreuze gesetzt. Es erscheint allerdings noch glückslastiger, als die anderen Level. Es kann passieren, dass nur noch genau ein Feld zur Fertigstellung einer zusammenhängenden Strecke fehlt, die erforderliche Zahl aber einfach nicht mehr gewürfelt wird.