Wenn man dann seine ersten kleinen Spiele fertig hat, kann man anfangen, sich an eigene Engines zu wagen. Andere Sprachen als C++ und Java für die Spieleentwicklung zu verwenden ( oder gar erst zu lernen) halte ich für problematisch. Natürlich reicht es, für diverse Dinge, vor allem erleichtert einem den Einstieg in die Programmierung, wobei ich mir denke, dass "Einfacher" nicht unbedingt "Besser" ist. Denn grundsätzlich nehme ich an, dass man die Ambition hat, möglichst bald, möglichst weit hinaus zu kommen. Und jedes Projekt bringt einem gewisse Erfahrung - aber halt nur in der Sprache, die man verwendet. Kann man mit java spiele programmieren en. Ansonsten bleibt noch zu sagen, dass es sich - wenn man schon Erfahrung hat - lohnt, sich darin zu üben, von jeder Programmiersprache die Vorteil e zu nutzen, also beispielsweise rechenintensive Dinge auf C/C++/Assembler auszulagern und die GUI beispielsweise mit zu gestalten. Für den Anfang muss man da jedoch erstmal gewisse Erfahrung in einer Sprache zu machen - und da eignet sich meiner Meinung nach C++ am besten, unabhängig davon, was man vor hat.
Wenn du Programmieren lernen möchtest würde Ich dir empfehlen erst einmal einfachere Programmiersprachen zu lernen, weil die sich wenn du eine verstehst am ende zum Größtenteils eh ähneln und du dann besser mit der anderen klar kommst. Kannst aber auch erst mit Batch anfangen ist von Windows:) Community-Experte Programmieren, Spiele und Gaming Ja, das kannst du. Neben verschiedenen 3D-Render-Bibliotheken (ThreeJS, BabylonJS, usw.... ) gibt es Bibliotheken oder Engines (PlayCanvas, Phaser, KiwiJS, MelonJS, PixiJS,... ), die die Entwicklung von Browserspielen ermöglichen. Welche Spiele sind mit Java programmiert? (Programmieren). Auch außerhalb des Browsers wird JavaScript von manchen Game Engines für das Skripting verwendet. Wie lange so etwas dauert, ist von zu vielen Faktoren abhängig, als dass man das anständig schätzen könnte. So hängt es z. B. von dir ab (Motivation, Können/Kenntnisse, Zeit), dem Ausmaß des Projektes (Features, etc. ) sowie seiner Planung. Usermod Spiele und Gaming Ja man kann mit JavaScript Spiele Programmieren. Man benötigt zusätzlich aber auch noch andere Sprachen.
Denn früher oder später wird man es wahrscheinlich brauchen.
unter diese Schleife baust du dann einige if Funktionen ein, eine für jedes Level, das man über das momentane Level erreichen können soll in der du überprüfst, welchen wert die Variable hat. Klickst du die Tür an, hat der Wert "running" ja nicht mehr denselben wert, wie in der bedingung der "while" schleife(zumindest sollte er das nicht) So baut (zumindest ich) man mit einfachen, überschaubaren funktionen ein Level auf. Für das Inventar oder ähnliche Dinge(wie z. den Wahrheitsgehalt, ob eine Quest noch offen ist oder schon absolviert wurde) baust du dir dann eine statische Klasse, mit Funktionen um all diese Werte zu überprüfen(natürlich müssen alle Variablen statisch sein) z. ob du ein Item Besitzt, oder wie viele davon. Multiplayer mit JavaScript? (Computer, Spiele und Gaming, Programmieren). Eine Instanz dieser Klasse MUSS in jeder anderen Level-Klasse enthalten sein, so kannst du in jedem Level überprüfen, welche Items eingesammelt wurden, welche Quests noch offen sind, und alles, was du überall im Spiel an Inhalt brauchst. Wie du ein visuelles Inventar Programmierst weiß ich leider nicht, sonst würde ich es dir erklären, doch ich bin schon daran am Arbeiten, eines zu entwickeln.
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