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07. Februar 2016, 10:24 #26 Waffenupgrades bleiben bei neuer Waffenforschung bestehen. Also Autoloader auf Präzisionsgewehr -> Gausgewehr mit Autoloader. Der Name wird aber überschrieben. Man kann die also gleich verbauen und muss nicht auf die Forschung warten 07. Februar 2016, 11:10 #27 Ich will dich nicht beleidigen ich dachte nur wir reden hier über XCOM2 (was wohl noch keiner aus evtl. WB hier gespielt hat) und nicht über die Xcom Reihe.... Die 2. Aussage ist leider so auch nicht richtig, denn dann hättest Du das Game bzw. XCOM 2 - Tipps und Tricks - Seite 2. die Xcom Reihe schon einige Jahre vor ihrem erscheinen spielen müssen 07. Februar 2016, 15:58 #28 Wie kommt ihr eigentlich darauf, dass Sprengstoff-Tötungen zwangsläufig zu weniger Beute führt? Das war in XCOM EW so, aber bei XCOM 2 ist das nur im Ausnahmefall so. Dann steht unten auch eine Meldung, sinngemäß "Beute zerstört". Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam. 07. Februar 2016, 16:15 #29 Also Granaten und diverse Explosive gegenstände haben mir schon in einigen Schwierigen Situationen Geholfen 07. Februar 2016, 16:17 #30 Zitat von Piruparka Das steht sogar in der Beschreibung von der Splittergranate.
Setzt eure verstärkten Fähigkeiten deswegen nur bei starken Gegnern ein. Tipp: Wenn die Warpwoge im nächsten Zug auf jeden Fall 100 Prozent erreicht, setzt eure Psi-Fähigkeiten nach Lust und Laune ein! Die entstehenden Prozente werden nicht auf die nächste Warpwoge angerechnet.
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Zusätzlich solltet ihr euch mit den Info-Karten der Gegner vertraut machen. Wählt dazu im aktiven Gefecht die gegnerische Einheit aus – über ihrem Kopf bekommt ihr eine kleine Zusammenfassung über Lebenspunkte und mehr. Darunter befindet sich der Info-Button. Klickt darauf und schon bekommt ihr im Detail angezeigt, welche Fähigkeiten und Schwächen eure Gegner haben. © Frontier Developments/ Complex Games Detaillierte Infos über eure Feinde sind im Kampf Gold wert. Detaillierte Infos über eure Feinde sind im Kampf Gold wert. Die Warpwoge macht euch das Leben schwer Der Warp, aus dem alle Dämonen hervorgehen, ist euch während der Missionen nicht freundlich gesinnt. Xcom 2 tipps und tricks deutsch russisch. Im oberen Spielmenü bekommt ihr eine Anzeige, wie stark der Warp in der Mission ist. Zug für Zug füllt sich die Warp-Anzeige, bis bei 100 Prozent eine Menge schrecklicher Dinge passieren können. Weniger Willenskraft für eure Grey Knights oder mehr Feinde auf dem Schlachtfeld sind da keine Seltenheit. Wichtig: Eure Psi-Kräfte, die aus der Macht des Warp gespeist werden, erhöhen die Warp-Anzeige noch weiter.
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