Lesezeit: ca. 4 Minuten Jäger der Nacht, ein Spiel um Werwölfe und Vampire, die sich kampfbereit gegenüber stehen. Sie haben nur ein Ziel, sich gegenseitig zu besiegen. Nur die Menschen stehen noch zwischen ihnen und stören nicht unerheblich. Sie zeichnen sich aus durch individuelle Aufgaben und siegen für sich allein. In die Tischmitte wird der düster illustrierte Spielplan gelegt, der für die richtige Stimmung sorgt. Übersichtlich ist er in sechs Orte unterteilt, von denen jeweils zwei als ein Gebiet zusammenhängen. Die Orte können auch herausgelöst werden und neu angeordnet, was aber im Verlauf nur wenig Unterschied bringt. Außerdem zeigt er eine Schadensskala an. Zu Spielbeginn zieht jeder Spieler eine Charakterkarte, die bestimmt, zu welcher der drei Gruppen der Spieler gehört. Jede Karte zeigt zusätzlich besondere Fähigkeiten und die Schadenspunkte an. Wichtig ist, die Karte geheim zu halten. Erst im weiteren Verlauf zeigt sich, wer Freund oder Feind ist, dies ist Teil des Spieles.
Damit, dass jede Spielerin eine Charakterkarte zugewiesen bekommt, entfaltet sich das gesamte Potential eines Social Deduction Spiels. Mit den Würfeln, die genutzt werden, um die Orte zu wechseln und Angriffe durchzuführen, ist aber nicht nur das Erkennen seiner Feinde die einzige gefragte Fähigkeit, es ist auch eine Portion Glück und Taktik von Nöten. Die Ausrüstungs- und Ereigniskarten verleihen dem Spiel Tiefgang. Seit dem Erscheinen 2010 hat sich die Young Adult Vampirszene weiterentwickelt. Vor allem die Filme und Bücher der Twilight Saga haben das Bild geprägt. Jäger der Nacht bedient mit den Charakterkarten viele Klischees, die sich in solchen Büchern finden lassen. Zur Erscheinung vor zehn Jahren waren diese Klischees aber noch nicht so ausgeprägt und bekannt, wie sie es heute sind. Das kann, je nach Spielgruppe, für heftigen Cringe oder großen Hype sorgen. Fazit Für Fans von klischeehaften Young Adult Vampirgeschichten trifft das Spiel genau ins Schwarze. Aber auch wenn man die eingesessenen Fans außen vor lässt, besticht Jäger der Nacht mit seinem dynamischen Spielverlauf und Deduktionselementen.
Beispielsweise könnte die Karte einem Mitspieler nur dann Schaden zufügen, wenn er keinen Vampir spielt. Da nur der Einsetzende der Karte und der Betroffene ihren Inhalt kennen, erlaubt auch dies einige Spekulation über die Verteilung der geheimen Rollen am Spieltisch. Des Weiteren wird die Rolle eines Spielers offenbart, wenn dieser all seine Trefferpunkte durch Angriffe verloren hat und somit ausscheidet oder wenn er die Sonderfähigkeit seiner Figur zum ersten Mal einsetzt. In beiden Fällen muss er seine Charakterkarte aufdecken. Mit diesen Möglichkeiten muss ein Spieler aus den Informationen, die ihm zur Verfügung stehen, und dem Verhalten seiner Mitspieler herauslesen, wer Freund und wer Feind ist. Nur so kann er am Ende als Sieger dastehen. Das Spiel ist spannend und kann schnell erlernt werden, da es zunächst einfache Regeln bietet, die bei weiteren Spielrunden aufgestockt werden können. Dennoch sollte man auch nicht zu viel erwarten. Der Spielmechanismus von "Jäger der Nacht" ist den typischen Werwolf-Spielen sehr ähnlich, aber das Spielgefühl ist doch merklich anders.
8. Jan. 2011 Jäger der Nacht – Spielbox Kurzbeschreibung: Es ist wieder Nacht im Tal und der Mond steht hoch am Firmament, als die Stille der Nacht von Wolfsgeheul unterbrochen wird und am Himmel riesige fledermausartige Kreaturen auftauchen. Für die Menschen geht der Alptraum somit auch diese Nacht weiter und wieder stehen sie zwischen den beiden Fronten aus Werwölfen und Vampiren. Der Kampf beginnt… Top-Angebot: Amazon Jäger der Nacht – 18, 98 EUR Jäger der Nacht – Spielmaterial Spielmaterial Ein vierseitiger und ein sechsseitiger Würfel. 8 Ablagekarten für Charaktere und 20 Charakterkarten (8 Menschen, 6 Werwölfe und 6 Vampire). Ein Spielplan mit 6 Orten. 18 blaue Vorteilskarten. Eine Spielregel und ein Almanach. 8 Spielfiguren und 8 Marker. Je einer pro Spielerfarbe. 16 grüne Orakelkarten und 18 rote Kampfkarten. Jäger der Nacht – Spielplan Spielplan Der Spielplan zeigt 6 Orte, an welche die Spieler zufällig per Würfelwurf gelangen können. Je nach Ort können die Spieler eine Karte ziehen, Ausrüstungskarten stehlen oder Schaden zufügen bzw. heilen.
Datensatz vom 10. 11. 2020 Testbericht Wertungen (0) Kommentare (0) Videos (0) Bilder (2) News (1) Ähnliche Spiele (1) Vorwort Im Wald der Schatten herrscht undruchdringliche Finsternis. Vampire machen Jagd auf Werwölfe und umgekehrt. Die verfeindeten Gruppen sind machtig und versuchen sich gegenseitig auszurotten. Die wenigen übrig gebliebenen Menschen, die zwischen die Fronten geraten sind, schlagen sich mal auf die eine, mal auf die andere Seite. Welche Gruppe wird gewinnen? Alle Spieler*innen gehören entweder zum Clan der Werwölfe, zu den Vampiren oder sind einige der wenigen Menschen. Zu Beginn kennen alle nur die eigene Identität. Daher gilt es so viele Informationen über die Mitspieler*innen zu sammeln wie möglich und so nach und nach die Zugehörigkeit der anderen aufzudecken. Denn nur wenn man weiß, wer auf welcher Seite steht, kann man sich gegen den gemeinsamen Feind verbünden. Dafür geht man zu verschiedenen Orten, die unterschiedliche Aktionen zulassen. Zudem können alle nur eine bestimmte Anzahl an Schaden erleiden.
Während seines Zuges würfelt ein Spieler zunächst aus, auf welches Feld er in diesem Zuge zieht – bewegen muss er sich, stehen bleiben ist nicht erlaubt. Anschließend kann er die Möglichkeiten dieses Feldes nutzen und des Weiteren einen Mitspieler angreifen, der sich in dem gleichen Gebiet befindet (daher die zufällige Zusammenstellung des Spielbrettes). Anders als bei "Werwölfe von Düsterwald" scheiden Spieler nicht sofort aus dem Spiel aus, sondern haben eine gewisse Zahl an Lebenspunkten, da die geringe Spielerzahl das Spiel sonst rasch enden ließe. Dieser grundlegende Spielmechanismus wird allerdings erst durch drei Sorten Spielkarten interessant ausgebaut: Orakelkarten, offensive und defensive Karten. Während offensive Karten Ereignisse und Ausrüstungen umfassen, die die eigenen Angriffe aufwerten, und die defensiven Karten sinnvollerweise das Gleiche im Bezuge auf die Abwehr von Angriffen bewirken, stellen Orakelkarten ein typisches Element für solche Intrigespiele dar. Sie haben Auswirkungen, die dem Spieler Rückschlüsse darauf erlauben, ob es sich bei einem Mitspieler um einen Werwolf, einen Menschen oder einen Vampir handelt.
7 umzustellen gefolgt wird. Weitere Aussagen gibt es zur Zeit für mich nicht. Auf der anderen Seite waren ja viele davon überzeugt, dass der bisherige Fragebogen zu leicht war. Ich hoffe, dass es schnell vom Ministerium einen Termin gibt, damit besonders für alle, die zur Zeit mit der Prüfung dran sind, die Unsicherheit aufhört. #15 danke für die info 01. 07. würde mir persönlich reichen
Dabei wird oftmals der Einsatz der Motorsäge erforderlich. "Wenn die Motorsäge bei Feuerwehreinsätzen nötig wird, dürfen nur ausgebildete Blauröcke die Arbeiten durchführen, sonst übernimmt die Unfallkasse NRW später keinen Versicherungsschutz. Th lehrgang prüfungsfragen niedersachsen 10. Wir sind daher bemüht, den Kameraden der Feuerwehr Stemwede jedes Jahr einen entsprechenden TH-Wald-Lehrgang anzubieten", berichtet Wagenfeld. In den theoretischen Unterrichtseinheiten im Feuerwehrgerätehaus in Twiehausen wurden die Grundlagen für den fachgerechten Umgang mit der Säge behandelt. Dazu gehörten unter anderem die Themen persönliche Schutzausrüstung, Aufbau und Umgang mit der Technik, Unfallverhütungsvorschriften, das Zerlegen, Warten und Reparieren des Gerätes sowie die Fälltechniken. An zwei Wochenenden konnten die Feuerwehrmänner dann unter der fachlichen Anleitung durch Wagenfeld, Christian Wehdebrock, Marcell Fricke, Michael Weiß, Sven Winkelmann und Nils Wessel das Erlernte in die Praxis umsetzen. Im Wehdemer Teil des Stemweder Berges übten sie in kleinen Gruppen das Fällen von Bäumen sowie den Schnitt am liegenden Holz und an unter Spannung stehenden Stämmen.
52 Nachwuchsspieler trainierten mit Mitgliedern der Tischtennis-Nationalmannschaft der Behinderten auf Einladung von "sport grenzenlos" und dem SC Weende in Göttingen. Der dritte inklusive Tischtennis-Lehrgang fand unter Leitung des
SBI / GBI STJW / GJFW SKiFW / GKiFW Wehrführer Jugendfeuerwehrwarte Kinderfeuerwehrwarte Vorsitzende Katastrophenschutz GABC-Zug Flaming-Stars Feuerwehrstiftung Feuerwehrmuseum Verbandsorgane Verbandsversammlung Vorstand Verbandsausschuss Fachbereiche/Arbeitskreise Sonstige Gruppen Ausbildung Hilfe bei Ausbildung KFV-Seminare Kreislehrgänge Motorkettensäge HLFS AKNZ Atemschutzübungen Infos FB & AK FB Jugend (KJF) FB Musik FB Sterbekasse FB BrSchErz/-Aufkl Frosties Abenteuer Kalender-Ausleihe FB Aus-/Fortbildung FB Ehren-/Altersabt.