Pressing (Kurzform von englisch pressing game, zu deutsch "Druckspiel") ist eine spieltaktische Variante im Ballsport, vor allem im Fußball. Es bezeichnet das (kurzzeitige, längere oder ständige) Anrennen auf den oder die ballführenden gegnerischen Spieler, woran sich außer dem Torhüter alle Mannschaftsteile wechselseitig beteiligen, [1] [2] dieses Anlaufen kann in Gleichzahl oder Überzahl erfolgen. Die Grundidee ist, dem Gegner möglichst wenig Zeit zu geben, sein Spiel ruhig und kontrolliert aufzubauen, und ihn so zu Fehlern oder in bestimmte ungefährliche Räume (z. B. auf Außen) zu zwingen. Das Druckspiel beginnt durch frühzeitiges Stören und Bekämpfen des gegnerischen Angriffs bzw. Erste Trainingswoche: Pressing und Gegenpressing - Konzeptfussball. Angriffsversuchs bereits in der gegnerischen Hälfte, das auch Forechecking genannt wird. [3] Voraussetzungen für Pressing sind hohe Laufbereitschaft der Spieler, Dynamik und entsprechende Kondition. [2] Der Begriff selbst leitet sich von dem englischen Wort to press für unter Druck setzen ab, wird im Englischen jedoch nicht synonym für seine deutsche Bedeutung verwendet.
[6] Siehe auch [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Taktik (Fußball) Weblinks [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Wiktionary: Pressing – Bedeutungserklärungen, Wortherkunft, Synonyme, Übersetzungen Einzelnachweise [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] ↑ Ralf Peter: Bericht zu einem Vortrag auf dem Internationalen Trainer-Kongress 2012: Pressing im Fußball: Taktische Varianten in Analyse und Vergleich. In: Website des Bundes Deutscher Fußball-Lehrer. Abgerufen am 8. Juli 2014 (PDF; 1, 6 MB). ↑ a b Ralf Peter: Pressing im Fußball: Taktische Varianten in Analyse und Vergleich. Vortrag auf dem Internationalen Trainer-Kongress 2012. Abgerufen am 9. Juli 2014 (Video auf YouTube). ↑ Pressing auf der Website des Duden. Juli 2014. ↑ Unterschiede und Deckungsarten im Gegenpressing. Escher, Maric, Rafelt, Rieke & Co. Spielverlagerung GbR, 4. Januar 2013, abgerufen am 25. September 2014. Pressing und gegenpressing trainieren mit. ↑ Rene Maric: Taktiktheorie: Gegenpressing (1)., 1. Oktober 2014, abgerufen am 5. März 2015: "Darum heißt diese Spielweise im Englischen oder in Spanien und Italien auch "Konterpressing" und nicht "Gegenpressing"; im Endeffekt wird schließlich der gegnerische Konter gepresst. "
Als Mannschaft geschlossen anzugreifen mit dem Ziel, in Ballbesitz zu gelangen, ist eine der anspruchsvollsten Aufgaben im Fußball. Schließlich ist hierfür erforderlich, dass alle Spieler aufeinander abgestimmt agieren. Im Spiel gegen Peru brachte unsere Mannschaft die Südamerikaner immer wieder durch frühes Pressing in Bedrängnis. Dem 1:1-Ausgleich ging eine frühe Balleroberung weit in der peruanischen Hälfte voraus, sodass Toni Kroos Julian Brandt bedienen konnte, der aus kurzer Distanz mit einem gefühlvollen Heber den peruanischen Torwart überwand. Beim 'Pressing' ist der Name Programm: Hier geht es darum, bestimmte Bereiche des Feldes so zu verengen, dass die gegnerischen Ballbesitzer hier unter Druck geraten. Pressing und gegenpressing trainieren die. Ziel ist es, in Ballnähe eine Überzahlsituation zu schaffen, um hier den Ball gezielt zu erobern. Greift die Mannschaft vorne an, so nennt man dies 'Angriffspressing', beschränkt es sich auf den mittleren Raum, so spricht man vom 'Mittelfeldpressing', postiert es sich in der Nähe des eigenen Tores, so ist vom 'Abwehrpressing' die Rede.
Setzt eine Mannschaft nach einem Ballverlust in der Gegenreichen Hälfte Ball und Gegner sofort wieder unter Druck, spricht man von Gegenpressing. Im Folgenden findet sich eine kleine Zusammenstellung zum Thema Pressing sowie Trainingseinheiten, mit denen man die verschiedenen Varianten des Pressings einstudieren kann.
Spieler können Karotten auf verschiedene Arten verdienen - vor allem, indem sie sich rückwärts zu bestimmten Feldern bewegen (10 Karotten pro Quadrat). Diese Spielmechanik schafft ein interessantes und dynamisches Rennen, bei dem es normalerweise bis zum Ende keinen klaren Sieger gibt. Die Spieler beginnen das Spiel mit 65 Karotten. Das Spielbrett verfügt über 65 Felder. Es gibt keine generischen Quadrate. Stattdessen ist das Brett in verschiedene Arten von Quadraten unterteilt, z. B. Hase (ziehe eine Glückskarte), Karotten (bekomme zusätzliche Karotten für jede übersprungene Runde) usw. Der Glücksfaktor kann durch Vereinbarung zwischen den Spielern, nicht auf "Hasen" -Quadraten zu landen, vollständig aus dem Spiel entfernt werden. Nur ein früheres "strategisches Rennspiel" ist bekannt: Bantu, veröffentlicht von Parker Brothers im Jahr 1955, das jedoch nicht als Vorbild für Hase und Schildkröte diente. Auszeichnungen 1979 wurde das Spiel der erste Gewinner des inzwischen weithin anerkannten Spiel des Jahres- Preises.
Der Hase und die Schildkröte Spielbeschreibung Im Märchen konnte die fleißige Schildkröte den faulen Hasen schlagen und das Wettrennen gewinnen. Können Sie die Geschichte wieder zu Leben erwecken und der Schildkröte helfen, die Trophäe noch einmal zu erobern? In diesem Spiel läuft die Schildkröte mit einem Hasen um die Wette, um die Ziele, die durch Blumen markiert sind, zu erreichen. Da die Ziele willkürlich auftauchen, müssen Sie die Maus schnell bewegen, damit die Schildkröte als Erste die Ziele erreichen kann. Wenn keine Blume vorhanden ist, schläft der Hase. Aber immer wenn das Ziel auftaucht, wird er schnell reagieren. Wenn die Schildkröte den Hasen schlägt, erhalten Sie auf Basis Ihrer Reaktionszeit eine Punktzahl. Je weiter Sie in dem Spiel kommen, umso schneller wird der Hase reagieren. Wenn der Hase die Blume erreicht, bevor es die Schildkröte tut, endet das Spiel. Reagieren Sie blitzschnell und besiegen Sie den gerissenen Hasen! Ihr Meister-Level: Forum-Threads Noch keine von%s Das könnte Ihnen auch gefallen: Superspinnen Schwingen und fliegen Sie mithilfe von Spinnenseide durch den Wald.
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