In einen Harung jung und schlank Der auf dem Meeresgrunde schwamm Verliebte sich o Wunder, 'ne alte Flunder, Verliebte sich o Wunder, 'ne alte Flunder, Der Harung sprach: \"Du bist verrückt, Du bist mir viel zu plattgedrückt. Rutsch mir den Buckel runter, Du alte Flunder. Da stieß die Flunder in den Sand, Wo sie ein großes Goldstück fand. Ein Goldstück von 10 Rubel, Oh, welch ein Jubel. Da war die olle Schrulle reich, Da nahm der Hering sie sogleich, Denn so ein alter Harung, Der hat Erfahrung. Denn so ein alter Harung, Der hat Erfahrung. Er biß die alte Flunder tot, Verspeiste sie zum Abendbrot. Versoff dann die 10 Rubel, Oh, welch ein Jubel. Und die Moral von der Geschicht', Verlieb' dich in den Harung nicht. Denn so ein alter Harung, Der hat Erfahrung... Denn so ein alter Harung, Der hat Erfahrung...
In einen Harung jung und schlank, G zwo, drei vier, sssstata, tirallala, der auf dem Meeresgrunde schwamm, C D7 G verliebte sich o Wunder, D7 G 'ne olle Flunder, 'ne olle Flunder. C D7 G C D7 G verliebte sich o Wunder, 'ne olle Flu-u-nder. 2. Der Harung sprach, "Du bist verrückt, du bist mir viel zu platt gedrückt, zwo, drei vier, sssstata, tirallala. " Rutsch mir den Buckel runter, du olle Flunder, du olle Flunder. Rutsch mir den Buckel runter, du olle Flu-u-nder. 3. Da stieß die Flunder auf den Grund, wo sie ein großes Goldstück fund, ein Goldstück von zehn Rubel, o welch ein Jubel, o welch ein Jubel. ein Goldstück von zehn Rubel, o welch ein Ju-u-bel. 4. Da war die olle Schrulle reich, da nahm der Harung sie sogleich, denn so ein alter Harung, der hat Erfahrung, der hat Erfahrung. denn so ein alter Harung, der hat Erfa-ah-rung. 5. Und die Moral von der Geschicht? zwo, drei vier, sssstata, tirallala, verlieb dich in 'nen Harung nicht, zwo, drei denn so ein alter Harung, der hat Erfa-ah-rung.
Zu viel Arbeit News Video 17. Jan 2019 / 09:10 Michael Sosinka Für "God of War" waren viel mehr Bosskämpfe geplant, aber der Arbeitsaufwand war einfach zu gross, weswegen sie herausgeschnitten wurden. Der Director Cory Barlog hat verraten, dass aus "God of War" viele Bosse geschnitten wurden, da sie zu viel Arbeit gekostet hätten. "Wir haben viele Bosse herausgeschnitten. Sehr viele. Wir hatten so viele mehr. Es war ein viel ehrgeizigeres und verrückteres Spiel. Und während du die Entwicklung durchmachst, fängst du an zu erkennen: Nein, es ist zu gross, wir können das nicht tun, " so Cory Barlog. Er ergänzte: "Ein Boss braucht in etwa 30 Entwickler und eineinhalb Jahre. Es ist eine absolut massiver Umfang, wenn man es wirklich bedenkt. Und man vergleicht es mit anderen Spielen, die wir in anderthalb Jahren beendet haben. " Im Video von Noclip gibt es mehr Details. Kommentare
Ich habe bei amazon nun das hier gefunden God of War + God of War 2 (englische Version) Frage 1 Das ist also die God of War 1+2 Edition auf englisch uncut. (ich frag nur da ich schon einiges erlebt habe was uncut hier erschien und doch derbe cuts hatte) Frage 2 beide mit trophäen? (wäre schade wenn nicht muss ja noch PSN Leveln^^) frage 3 Normal abspielbar? also kein NTFS oder so nötig odeR? Wäre dankbar wenn ihr mir weiterhelft damit ich es mir evtl schnell bestellen kann^^ jo das englische ist mir latte Aber ich habe dennoch ne Frage an die Spezialisten hier in der Runde. also ich habe auch diese version, ich glaube es gibt auch nur die oder? ja ist komplett uncut siehst genug blut! trophäen sind vorhanden und du kannst es auf deiner play spielen ja gibt bisher nur die eine mfg Stefan Also meines Wissens gibbet nur die US-Version... soll die Collection nicht mit GoW III hier in good old germany erscheinen??? Wenn du die neu haben willst: hab ich die damals für 32euro plus 2euro Versand Angst vor´m Zoll brauchste auch nicht haben... Und es handelt sich ganz PS2-Games, allerdings beide mit 2x PLATIN.... den USA gibbet so´n Scherz wie die USK nicht... NTFS/Regio-Codes etc sind Überbleibsel aus CD/DVD-Zeitalter... BlueRay ist REGIOFREE... Hoffe ich konnte helfen alles uncut und mit trophies was meinst du mit NTFS?
Für Links auf dieser Seite erhält GIGA ggf. eine Provision vom Händler, z. B. für mit oder blauer Unterstreichung gekennzeichnete. Mehr Infos. God of War ist riesig. Was sicherlich auch Atreus dachte; der arme Junge, der beinahe winzig gegenüber seinem Vater schien. Aber so gigantisch God of War auch ist, so viel Content wurde einfach so aus dem Spiel geschnitten. Bosse etwa. Viele Bosse. Viele große Bosse, die wahrscheinlich sogar noch größer als Kratos gewesen wären. Mir ist beim God of War -Spielen nicht unbedingt der Gedanke gekommen, dass ich noch mehr Gegner und Bosse bräuchte. Aber hey: Wären sie alle im Spiel gewesen, ich hätte mich sicher auch nicht beschwert. No Clips neueste God of War-Dokumentation beleuchtet einige Hintergründe zum Titel und offenbart dabei auch, dass etliche Bosse einfach so aus dem Spiel geflogen sind – und warum? Nicht, weil Kratos auch so schon genug Probleme im Spiel hat, nein: Sondern da die Entwickler es partout nicht geschafft hätten, noch mehr schleimig-faszinierende Gegner ins Spiel zu integrieren: " Wir haben jede Menge Bosse geschnitten – wirklich viele.
Somit könnte die wirkliche Zahl an verkauften Exemplaren höher als eine Million sein. God of War für den PC ist zudem auch für andere PC-Plattformen wie dem Epic Games Store verfügbar. Auch diese Plattformen konnten für die Schätzung von SteamSpy nicht berücksichtigt werden. God of War: Witzige Modifikationen aus der Community Offenbar hat Sony mit der PC-Portierung von God of War wirklich vieles richtig gemacht. Auch Playstation-Spieler dürfte es also freuen, dass ihre PC-Genossen nun ebenfalls in den Genuss des modernen Klassikers kommen können. Schließlich steigt damit auch die Chance, dass die direkte Fortsetzung Gof of War Ragnarök, ebenfalls für den PC umgesetzt werden kann. Erst kürzlich hat Creative Director Cory Barlog in einem neuen Interview jedoch klargestellt, dass er noch nicht wisse, ob es auch eine PC-Portierung der Fortsetzung geben wird. Wir drücken die Daumen! Quelle: SteamSpy, via DSOGaming 14:15 God of War PC: Tech-Test der gelungenen PC-Portierung im Video
#8 Also ich hab die deutsche Version und da war die Kamera auch nur leicht über sein Kopf. Aber als zensur würde ich das nicht nennen. Es ist kein Schwarzer Balken da, es wird auch nicht richtig geschnitten oder verpixelt. Wenn ich an god of war 3 denke wo man Helios sein Kopf abreißt, dann kommt mir dieser "tritt" lächerlich vor. @antilogic: auf meiner verpackung steht nichts mit 100% Uncut. #9 steht nicht drauf? keine Ahnung dann... hab nichts mit God of War am Hut, aber bin davon zumindest hat Sony mitgeteilt dass es 100% uncut ist..... ich geh von Gefühl her aber auch davon aus dass wenn es geschnitten ist, dann in ganz Europa... wenn wer die UK/AT Fassung hat muss er ja nur auf seine Disc schauen ob auch das USK Logo drauf ist #10 Naja es ist doch schon merkwürdig, dass du einen Gegner (nehmen wir einen netten Ziegenmann) hochstemmst und in zwei Teile reißt und kein Tropfen blut fließt nur rote Orbs. Gegen den Grad an härte von GOW 3 ist Ascension teilweise sehr entschärft worden.
Ohne 17 Accounts, nichts extra kaufen, kein sonstiger Bullshit, es stürzt nichts ab/habe noch keinen Bug gesehen, spielerisch und grafisch sehr gut. Den 50er bereue ich in keiner Weise. Schade, dass es davon so wenige Spiele gibt. #7 2018 lag die verkauften PS4 Konsolen bei 76, 6 Mio, davon haben insgesamt ca 4% das Spiel gekauft, ein Jahr nach release. 2019 berichtet PCgames, das die verkaufszahlen sich der 10mio nähern. 2019 PS4 Konsolen 91, 6 Mio Dann wären das ca, 11% danach gab es im Angebot und als Classic Titel deutlich günstiger und nun für einen 10er im Regal. Auf Steam gibt es über eine Mrd Spieler. Davon griffen zum Spiel "Vollpreis", Ca +/- 2 MIo. Das wirkt sehr wenig. Könnte aber auch daran liegen, dass viele eine PS4 und dass Spiel bereits besitzen. Und es nochmal Spielen für 50 EUR statt 9, 99. Naja dann sind die Verkaufzahlen schon ordentlich. #8 Kannst ja gar nicht vergleichen. Wenn das zeitgleich rausgekommen wäre, würde das Verhältnis auch wieder anders aussehen. Habs mir zum Beispiel auch noch nicht gekauft, weil ich es 2018 schon gespielt habe.
Aber bisher empfand ich die anderen Portierungen als eine Bestätigung dafür, dass sich für mich persönlich warten nicht lohnt, da a) nicht immer sicher wie lange es dauert und b) die Bildqualität in meinen Augen ticken besser ist, aber halt nicht sooo sehr, als das es sich lohnt darauf zu warten Days Gone wird das einzige Spiel sein, welches ich mir tatsächlich nochmal kaufen werde für den PC. Aber auch nur weil das Spiel ein besonderen Platz bei mir hat😍 Ja, das fände ich super. Für mich ist DLSS und Raytracing definitiv ein großer Zugewinn. #18 Hmm, so ganz überzeugend wirkt das tatsächlich nicht. Da scheint mir noch was kaputt zu sein... schaut mal z. B. hier auf welche Art und Weise die Muskelstrukturen am Arm erfasst und verschattet werden. Das sieht zwar tendenziell etwas detailreicher aus, ist aber auch definitiv ein bisschen Knick in der Optik bzw. nicht ganz anatomisch korrekt. Wirkt beinahe so, als hätten sie die Normals falsch ausgelesen oder irgend so was. Wo z. kommt der Strich bzw. die Verschattung über Kratos' Ohr her?