Heute stellen wir dynamische, Server-weite Ereignisse vor, die wir besetzte Dark Zones nennen. Im Rahmen dieser Ereignisse ändern sich alle Dark-Zone-Regeln. Das Konzept aus SHD und Abtrünnigen verschwindet komplett. Die neue Dark Zone in The Division 2: 8 Änderungen, die Ihr kennen müsst | Flames per Second. Ihr seid einfach nur ein Spieler, der die besten Belohnungen in der härtesten Spielumgebung abgreifen will. Es gibt keine Abtrünnigen-Werte, ein eingeschränktes Benachrichtigungssystem, aktivierter Freundschaftsbeschuss, keine Normalisierung und ermöglicht somit die volle Ausnutzung des Builds. Wenn eine Dark Zone besetzt ist, sind die anderen beiden immer im Normalzustand. Diese Endspiel-Ereignisse stellen die Gelegenheit mit dem höchsten Risiko und der größten Belohnung in The Division 2 dar. Möchtet ihr dieses Risiko eingehen? The Division 2 – Multiplayer-Trailer: Dark-Zone & Konflikt OFFIZIELLER THE DIVISION 2 - MULTIPLAYER TRAILER: DARK ZONE & KONFLIKT [DE] Quelle 1, Quelle 2, Quelle 3
Solo-Spieler dürfen sich freuen: Wer lieber alleine unterwegs ist, kann wohl aufatmen. Das Matchmaking der Dark Zone wurde wohl so angepasst, dass man als Solo-Spieler eher in Instanzen gesteckt wird, wo andere Einzelgänger unterwegs sind. So war es in The Division 1: Insgesamt gibt es beim Matchmaking keine großen Unterschiede. Doch wurden Solo-Spieler zuvor nicht bevorzugt mit anderen Einzelgängern zusammengesteckt. Besetzte dark zone division 2 football. 7. Abtrünnig werden in The Division 2 Wie im ersten Teil könnt Ihr in den Dark Zones zu abtrünnigen Agenten werden, indem Ihr andere Spieler ausschaltet. Mit jedem Kill steigt ihr im Rogue-Level auf, bis Ihr die Menschenjagd aktiviert. Ihr seid nun für alle anderen Spieler auf der Karte sichtbar. Die Neuerungen für Abtrünnige: Rogue-Agenten können nun Schlösser von Dark-Zone-Kisten knacken und neue SHD-Terminals hacken, um Belohnungen zu erhalten. Außerdem müsst Ihr Eure Menschenjagd nicht sofort beenden, sondern könnt jedes Terminal einzeln deaktivieren, bis Ihr das letzte habt.
Die Spieler, die über der normalisierten Stufe liegen, erhalten Bonuswerte, um sie für ihre Spielzeit zu belohnen. Außerdem haben wir die Spielersuche verfeinert, um auch Solo-Spielern die Gelegenheit zu geben, in den Dark Zones möglichst auf andere Solo-Spieler zu treffen. Das ist keine feste Regel und Spieler können immer noch Gruppen innerhalb der Dark Zones bilden. Checkpoints Checkpoints sind mit unzerstörbaren Geschütztürmen ausgestattet, um das Campen an Checkpoints zu erschweren. Diese Waffen nehmen jeden Abtrünnigen oder KI-Gegner aufs Korn, der es wagt, sich ihnen zu nähern. Besetzte dark zone division 2.0. Also bleibt auf Abstand! Drei-Ränge-Fortschrittssystem für Abtrünnige Wir haben ein drei-Ränge-Fortschrittsystem für Abtrünnige in The Division 2 implementiert. Es gibt für Spieler mit unserem neuen Abtrünnigen-Fortschritt zwei Möglichkeiten, anzugreifen: Welt-Interaktion und Umschalten: Abtrünnigen-Status – Diese Anfangsphase in der Abtrünnigen-Schleife ist neu für The Division 2 und hat legt ihren Schwerpunkt auf Diebstahl und Gier.
Der Division-YouTuber MarcoStyle zeigt viel Material und äußert sich selbst ausführlich zu den Neuerungen. Was haltet Ihr von den Infos? Am besten geht Ihr mit Eurem Clan in die Dark Zone: Mehr zum Thema Alle Infos zu Clans in The Division 2 – Darum solltet Ihr gemeinsam spielen
Jetzt, da Sie wissen, wie man Rogue in the Dark Zone spielt, sehen Sie sich auch unseren Leitfaden zum Herstellen neuer Gegenstände und Ausrüstung an und kehren Sie zu unserem The Division 2-Leitfaden-Hub zurück, um weitere hilfreiche Inhalte und Strategieartikel zu erhalten.
Das betrifft auch Eure Waffen und Mods. Habt Ihr beispielsweise eine Waffe ausgerüstet, deren Grundschaden nicht am Cap ist, wird dieser auf den Höchstwert angehoben. Das gilt nur für Euren jeweiligen Aufenthalt in der Dark Zone. Spieler müssen also nicht ewig grinden oder Werte verbessern, um mit fortgeschritteneren mitzuhalten. Builds funktionieren aber weiterhin ganz normal. So war es in The Division 1: Bis auf das Stürmer-Set, das in der Dark Zone ein wenig abgeschwächt wurde, funktioniert in The Division 1 sämtliche Ausrüstung normal. 3. Weniger Spieler pro Server So viele Spieler können auf einem Server unterwegs sein: Insgesamt haben in The Division 2 drei Teams Platz in einer Dark Zone. Das macht maximal 12 Spieler pro Instanz. So war es in The Division 1: In der Dark Zone des ersten Teils gab es mit 24 Spielern doppelt so viele Teams. Aufgrund der geringeren Größe der einzelnen Dark Zones musste man auch die Spielerzahl anpassen. So wird Rogue in the Dark Zone – The Division 2 – SamaGame. Dadurch sollen die Begegnungen mit anderen Spielern interessanter ausfallen.
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Produktinformationen Produktname Art. -Nr. EAN-Nr. UPC-Nr. Produktbeschreibung Allgemeine Daten Sprechzeit Ladezeit Standby-Zeit Gewicht Abmessungen USB Anschlussmöglichkeiten Unterstützte Betriebssysteme Mikrofon Mikrofontyp Übertragungsbereich Mikrofon-Richtcharakteristik Lautsprecher Lautsprechertyp Übertragungsbereich – Multimedia Audio-Performance Verpackung Abmessungen der Produkt- verpackung (L x B x H) Verpackungsgewicht (vollständiges Produkt und Verpackung) Einheiten im Lieferkarton Gewicht des Lieferkartons einschl. Produkte Abmessungen des Lieferkartons (L x B x H) Einheiten pro Endverbraucher- verpackung Lieferumfang Inhalt der Verpackung Ersatzteile Tasche – SP-Serie 3, 5-mm-Miniklinken-Adapter Garantie *Hinweise zur Kompatibilität mit Mobiltelefonen finden Sie im Online-Leitfaden von Sennheiser zur Headset-Kompatibilität unter t SP 20 506049 40 44155 09042 0 6 15104 25074 1 High-End-Freisprecheinrichtung für UC-Lösungen wie Cisco, Avaya, IBM Sametime und mobile Endgeräte Bis zu 20 Stunden 2 Stunden und 30 Minuten Bis zu 30 Stunden 210 g 110 x 30 mm Version 2.