Oder eben, wenn es sich um ein Savegame auf der StandardMap handelt, dann eben nur die Mods dafür. Probier das mal aus, und schau obs dann wieder funktioniert. Ansonsten vielleicht mal die einzelnen Backups durchgehen, ab welchem Punkt im Spiel die Gebäude verschwinden... #9 BIn gerade dabei, den Ordner zu sortieren. Mich wundert nur, dass das heute plötzlich nicht mehr funktionieren soll, obwohl sich an dem Modordner seit ungelogen 2 Wochen nix geändert hat. Ich habe heute morgen keine Probleme gehabt und als ich heute nachmittag weitermachen wollte, ging es nicht mehr Habe jetzt mit aufgeräumten Modordner ein Backup des Savegames gestartet. LS19 Mod wird nicht erkannt: Was tun?. Sind zwar 6h für die Katz' gewesen, aber hoffe mal, beim nächsten mal laden klappt es dann #10 Drück dir die Daumen #11 Place anywhere brauchst du nicht, des is bei GC mit drin. Man muss des nur im Menü mit aktivieren. Ich wusste das auch anfangs nicht. #12 Das weiß ich, aber danke Der Placeanywhere gammelte noch im Modordner rum, aber war nicht aktiviert, da GC diesen ja mitbringt #13 Auch wenn ich nicht genau weiß, wo jetzt wirklich der Fehler war, kann hier zu gemacht werden.
Dann gibt es auch noch Maps, die sind optisch 1A - keine Frage - sind aber leider zu detailverliebt, dass es sich einfach nicht gut platzieren lässt. Mercury Farms z. B. hat eine Fläche extra für platzierbare Objekte. Die ist im Süd-Westen beim Milchverkauf. Die ist ganz leicht abschüssig. Passt wunderbar in die Karte, da es dort eh gerade abschüssig ist, aber zum Platzieren ist die Fläche echt ein Krampf. Leider ist es so minimal abschüssig, dass es zunächst gar nicht auffällt... Was ich sagen will: Es liegt nicht ausschließlich an Giants. Aus der Kombination aus allen Beteiligten wird ein Schuh draus - und da beziehe ich uns Enduser mit ein. Wenn ich meine Ansprüche zu hoch ansetze, kann ich zwangsläufig nur enttäuscht werden. PS4 und PC Hellfire2284 Posts: 281 Joined: Wed Jan 17, 2018 11:39 am by Hellfire2284 » Mon May 20, 2019 11:00 am AlienJim hat es versucht, mit dem MF Pack, das dort direkt aneinander gebaut werden kann. Wurde von Giants abgelehnt. Ls19 place anywhere funktioniert nicht en. Genauere Hintergründe sind nicht bekannt.
Zudem werden aufgrund der viel zu grosszügen Kollisionsabfrage unnötig viel Platz verschwendet und der ganze Hof mit seinen Abständen sieht dann einfach nur grottenschlecht aus! Über mehrere Stunden habe ich versucht, was Gscheites hinzukriegen, mit vielen unzähligen Versuchen und ebenso vielem (unnötigen) Neuladen des Spielstandes. Die Anpassung / Ergänzung dieser zwei Dinge sind für mich ein must-become in den noch kommenden Updates des LS19 und nicht erst im LS21 (oder irgendwann). Last edited by Danko40 on Mon May 20, 2019 12:33 pm, edited 1 time in total. Der Mods Ordner und das rein und rauskopieren bei Mapwechsel - Allgemeine Diskussionen - lsfarming-mods.com. "Lobe den Brunnen, in den deine Schwiegermutter gefallen ist, aber schöpfe kein Wasser daraus. " (Andalusisches Sprichwort) ——————————————————————— LS19 - Platinum Edition (PC) LS22 (Ex-Konsolenspieler) Phigo Posts: 1417 Joined: Mon Aug 20, 2018 8:30 am by Phigo » Mon May 20, 2019 10:47 am Auch wenn es einigen nicht schmecken dürfte: Ich halte einige Maps für einen Auslöser für schlechtes Placing. Es gibt Maps, da geht es gut und man kann Objekte gut nebeneinander platzieren (dann gibt es Objekte, die haben geringere Kollisionen als andere - hab ein Kalksilo, was zum Teil in eine Halle reinragt - durch die Wand) und teilweise gibt es Objekte, da kannst du erst auf der nächsten Map wieder was platzieren, so groß sind die Kollisionen.
#9 So schauts aus!! !
Du hast gerade eine LS19 Mod aus dem Internet heruntergeladen und installiert aber die Mod wird nicht erkannt? Wenn die Mod im Landwirtschafts-Simulator 19 nicht angezeigt wird und nicht funktioniert, dann kann das an verschiedenen Ursachen liegen. Hast Du die Mod-Datei in den richtigen Ordner verschoben? Ist die Modifikation überhaupt kompatibel mit dem LS19 oder stammt diese vielleicht noch von einem älteren Teil? Ls19 place anywhere funktioniert nicht online. Ist die Mod im richtigen Dateiformat oder hast Du die ZIP-Datei versehentlich entpackt? In diesem Artikel haben wir dir einige mögliche Ursachen und Lösungen zusammengefasst, wenn im LS19 eine Mod nicht erkannt wird. LS19 erkennt Mods nicht Spiel neustarten: Wenn es Probleme gibt, dann einfach mal das Spiel neustarten. Hilft nicht oft bei technischen Problemen, aber kann manchmal Probleme wie von Geisterhand beheben. Ist die Mod kompatibel mit dem Landwirtschafts-Simulator 19? Meist werden viele alte bekannte Mods aus dem Vorgänger konvertiert, sodass man diese auch im neuen Teil nutzen kann.
Update: Habe GC aktualisiert, aber geändert hat sich nix #4 janis243 du solltest einfach keine Maps umbenennen das mögen die Placeables auf den Maps nicht so gerne, da die Pfade dann nicht mehr passen und somit verschwinden die Gebäude. #5 Sind die verschwundenenb Gebäude mit GC-Script? Als ich eine Map mit Global Company starten wollte, hat es sich darüber beschwert, das ich den "PlaceAnywhere" benutze. Evtl. Ls19 place anywhere funktioniert nicht video. mal ohne den starten und schauen was passiert? #6 Er spielt die Ellerbach-Map und hat sie umbenannt... #7 Nein das Savegame um das es geht ist auf der Felsbrunn. Und lustiger Weise ist das einzige Gebäude, welches noch da ist, der Seedmaker von GC. Ich weiß echt nicht weiter #8 Entschuldige wenn ich das so mal frei von der Leber weg sage, aber: So ne krasse Log hab ich noch nie gesehen. Bei mindestens 3 verschiedenen Maps und 300 Mods im Ordner wundert mich gar nix mehr, das da Fehler auftauchen.... Gängige Praxis bei der Fehlersuche ist eigentlich, einen seperaten Mods-Ordner anzulegen, in welchem sich NUR UND EINZIG ALLEIN *eine* Map und *nur* die darauf gespielten Mods befinden.
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