MÜNCHEN (dpa-AFX) - Willy Bogner zieht sich weitgehend aus seinem Modeunternehmen zurück. Der ehemalige Skirennläufer übergibt die Gesellschafterrolle an eine vom Wirtschaftsprüfer Arndt Geiwitz geleitete Treuhandgesellschaft, wie das Unternehmen am Freitag am Sitz der Sportmodemarke Bogner mitteilte. "Im Alter von fast 78 Jahren habe ich erkannt, dass ich das Unternehmen auf dem Weg in die Zukunft nicht mehr so tatkräftig und intensiv begleiten kann, wie es erforderlich ist", sagte Bogner. Zuvor hatten das "Handelsblatt" und der "Spiegel" über den Rückzug berichtet. Das Unternehmen habe in den vergangenen beiden Jahren "erste Schritte auf dem Weg zurück in die Erfolgsspur gemacht", schreibt Bogner in einem Brief an die Mitarbeiter, der der Deutschen Presse-Agentur vorliegt. Philipp Lahm will die Modefirma Bogner übernehmen - WELT. 2018 erreichte das Unternehmen nach eigenen Angaben einen Umsatz von 159 Millionen Euro und verdiente vor Steuern rund 300 000 Euro. Für das laufende Jahr rechne man mit einem "durchaus positiven Ergebnis". Die Weichenstellungen seien ihm nicht leichtgefallen, schreibt Bogner.
Doch er betont: "Sportsgeist heißt auch, im Dienst des Teams und des gemeinsamen Ziels rechtzeitig Platz zu machen. " Bereits im Oktober war Bogners Tochter Florinda Bogner in den Aufsichtsrat eingezogen, sie strebt ihrem Vater zufolge aber keine aktive Rolle im Tagesgeschäft an. Ganz will sich Bogner aber offenbar nicht aus seinem Unternehmen mit rund 800 Mitarbeitern zurückziehen: Im Brief an die Belegschaft schreibt er, die neue Aufstellung ermögliche es ihm, "mich künftig darauf zu konzentrieren, meine Ideen für die Gestaltung von Marke, Design und Kollektionen einzubringen". Auch der Treuhänder Arndt Geiwitz ist kein Unbekannter. In der Vergangenheit war er unter anderem Insolvenzverwalter bei Schlecker und Weltbild. /ruc/DP/jha
Eine größere Bekanntheit bekam Aquaventure dann, als es 2005 in die Atari Flashback-2-Konsole aufgenommen wurde. Das System umfasste zwanzig Originalspiele vom Atari 2600 und zwanzig zum Teil neue Spiele, darunter eben auch Prototypen wie der von Aquaventure. In den 2000er-Jahren tauchten dann weitere Prototypen von Aquaventure auf, zum Teil mit unterschiedlichen Versionen des Spiels. Interessant ist, dass der Titel dem Blog zufolge nie in internen Atari-Memos oder -Statusberichten in den 1980er-Jahren erwähnt wurde. Viele Jahre wurde das Spiel fälschlicherweise zwei Programmierern zugeschrieben, die aber letztendlich doch keine leitende Funktion hatten. Spiele 90er jahre gratis. Die Identität des ursprünglichen Programmierers, der für den Großteil des Codes verantwortlich war, bleibt also weiter unbekannt. Atari freut sich daher über Hinweise auf die Entstehung des Spiels. Der Atari 2600 / VCS war zu seiner Zeit zwar extrem erfolgreich, in Summe ist von 30 Millionen verkauften Geräte die Rede, allerdings steht die Konsole auch für den wohl schlimmsten Flop der Spielegeschichte, das Spiel E. T. Zuletzt erschien eine oft verschobene Neuauflage der Konsole in den USA.
Profi-Tipp: Mit dem Fön gehen die Reste der getrockneten Masse leichter ab! 18. Fingerboards Yeah - noch so ein Trend, den wir fast schon vergessen hatten: Mini-Skateboards, die wir nur mit den Fingern einer Hand gesteuert und uns so durch die Gegend getrickst haben. 19. Sylvanian Families Sind sie nicht süß? Die kleinen Tierfiguren konnten wir an- und ausziehen und sie in unterschiedlichen Settings zum Leben erwecken. Puppenhaus deluxe! 20. "Slinky"-Spirale In Deutschland werden die Spiralen, die wir gerne von einer Hand in die andere geschubst haben, auch "Treppenläufer" genannt - weil sie sich tatsächlich eine Stufe nach der anderen runterschlängeln können. Dieses Thema im Programm: N-JOY | Kuhlage und Hardeland - Die N-JOY Morningshow | 08. 02. Die Spielzeuge unserer Kindheit aus den 80er- und 90er-Jahren | Barbara.de. 2017 | 05:00 Uhr
Es gibt aber noch viele weitere bekannte Spiele, die auch durch ihre Grafik damals überzeugten, zum Beispiel Monkey Island, Doom, Ultima Underworld, Tomb Raider, Star Wars: TIE Fighter und viele mehr. Machen Sie jetzt bei der Umfrage mit: Bitte hier klicken 06:37 Video: Welche PC-Spiele der 90er-Jahren haben eine denkwürdige Grafik? Die 90er-Jahre waren für PC-Spieler gewissermaßen zweigeteilt. Während sich Konsolenspieler mit Nintendo 64 oder Playstation 1 bereits an flüssiger und texturierter Polygongrafik ergötzen durften, arbeiteten Pentium-Luxusprozessoren bereits mit simpler und pixeliger 3D-Grafik bei 320x200 Bildpunkten an der Leistungsgrenze. Video: Welche PC-Spiele der 90er-Jahren haben eine denkwürdige Grafik? | Die Hardware-Community für PC-Spieler - PCGH Extreme. Auch die Veröffentlichung des NV1 von Nvidia anno 1995 oder der S3 Virge von 1996 entschärften das Problem nicht. Im Gegenteil, oftmals verschönerten diese Chips zwar die Grafik, die Bildwiederholrate ging aber deutlich zurück - sogar hinter die eines schnellen Pentium-Prozessors. Das änderte sich aber mit 3dfx und deren Voodoo-Beschleuniger im Jahre 1996.
Es war zwar nicht das erste Online Rollenspiel (dies war Neverwinter Nights Online 1991, welches aber lange nicht so viele Spieler wie Ultima Online hatte), es war aber das erste Online RPG, was den Namen Massively wahrlich mit seinen tausenden von Mitspielern verdiente.