Die zusätzlichen Fähigkeiten der Charaktere können jederzeit aktiviert werden, um den eigenen Vorteil zu nutzen. Gleichzeitig sorgt diese Aktion aber dafür, dass die eigene Charakterkarte aufgedeckt wird, wodurch sie für alle Spielenden am Tisch einsehbar wird. Das Spiel endet sofort, wenn eines der im Spiel befindlichen Ziele erfüllt wurde. Alle Spielende, deren Ziel zu diesem Zeitpunkt erfüllt wurde, gewinnen das Spiel. Anders als andere Social Deduction-Spiele setzt JÄGER DER NACHT nicht zentral auf die soziale Interaktion der Spielgruppe. In der Theorie ist es während des Spiels nicht einmal nötig, ein einziges Wort mit den anderen Spielenden zu wechseln, um das Spiel zu gewinnen. Der Grund dafür ist die zentrale Kernmechanik von JÄGER DER NACHT. Während eines Spielzuges werden zwei Würfel geworfen (ein sechsseitiger und ein vierseitiger Würfel). Das addierte Ergebnis dieses Wurfes dient zur "Bewegung" des eigenen Charakters über Ortskarten, die jeweils eine feste Augenzahl angeben, die benötigt wird, um den entsprechenden Ort zu betreten.
Verfügbarkeitsanfrage bitte an Kontakt Menge: Beschreibung Zu welchem Team gehört wohl mein Sitznachbar? Ist er ein blutsaugender Vampir? Ein furchterregender Werwolf? Oder am Ende nur ein harmloser Mensch? In diesem spannenden Partyspiel für 5 bis 8 Spielerinnen und Spieler übernimmt jede/r eine geheime Rolle und versucht, das Ziel des eigenen Teams zu erreichen. Dabei möchtet ihr möglichst lange eure Identität geheim halten und gleichzeitig Verbündete finden, um die eigene Gruppe zu stärken und die anderen Wesen aus dem Spiel zu werfen. Teamwork und Mystery in einem – das verspricht auf jeden Fall Suchtgefahr! Inhalt: 8 Spielfiguren, 8 Schadensmarker, 1 Schadensskala, 86 Spielkarten, 2 Würfel, 1 Anleitung Alter: ab 10 Jahren Spieldauer: 30 - 50 Anzahl der Spieler: 5 - 8 Zusätzliche Produktinformationen Warnhinweis Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können
Der Sieger erhält noch einen Gegenstand von ihm. Hier kann sich bereits entscheiden, ob das Spiel endet. Sobald ein Spieler sein Ziel erreicht hat, endet auch das Spiel. Je nach Aufgabe der Charaktere kann es mehrere Sieger geben. Aber auch wenn ein Spieler zu früh ausscheidet, ärgert er sich zwar, kann aber aufgrund der kurzen Spieldauer bei der zweiten Runde schnell wieder einsteigen oder weiterhin beobachten, wer zu welcher Gruppe gehört. Gelangt ein Spieler durch das Würfeln in Oxanas Hütte, zieht er eine Orakelkarte, die er sich zunächst selbst durchliest und dann an einen Mitspieler weitergibt. Dieser muss die Aktion der Karte durchführen, und der Spieler, der die Karte abgegeben hat, kann Rückschlüsse über die Gruppenzugehörigkeit ziehen. Allerdings ist es schwer, bis zum Ende jeden Spieler zuordnen zu können. Aber es lohnt sich trotzdem, schließlich will keiner seine Mitstreiter aus dem Spiel werfen und schließlich untergehen. Die individuelle Fähigkeit der Mitspieler kommt erst zum Einsatz, wenn sich ein Spieler zu erkennen gibt.
Der Schwerpunkt liegt bei Jäger der Nacht etwas mehr auf den deduktiven als kommunikativen Elementen. Durch Oxanas Hütte bekommen die Spieler eindeutige Hinweise auf den Charakter der Mitspieler. Das Material von Jäger der Nacht ist von guter Qualität, allerdings enthält die Spielschachtel im von Kosmos bekannten Quadratformat so viel Luft, wie wahrscheinlich alle beteiligten pro Partie zum Atmen benötigen. Die Regeln sind gut gegliedert aufbereitet und überschaubar komplex. Dennoch ermöglichen sie eine Reihe von Optionen innerhalb der kurzen Züge. Geschickt gilt es, die eigene Identität vor Mitspielern der anderen Arten geheim zu halten und sie so auf eine falsche Fährte zu lenken. Jäger der Nacht ist die deutsche Auflage des Spiels Shadow Hunters aus dem Jahre 2005, das in einer überarbeitenden Version den Weg nach Deutschland gefunden hat. Die neue grafische, stimmungsvolle Gestaltung und redaktionelle Überarbeitung der Regelstruktur haben der deutschen Version zusätzlich gut getan.