Hallo Zusammen, ich habe versucht bei meinem VW Käfer 1303 Bj. 1974 das Radio auszubauen um ein Einschubfach einzubauen. Grund: das verbaute Radio ist NICHT original von VW verbaut worden (hat auch CD-Player und Display, also zu modern für '74). Leider habe ich die Ausbauhaken nicht und finde sie auch nirgends im Internet, die Marke gibt es nämlich nicht mehr. Beim Vorbesitzer kann ich sie auch nicht suchen, denn dieser ist bereits verstorben. Beim Radio handelt es sich um ein Supertech CD-1043. In der Anleitung sind Abbildungen, wie der Ausbau mithilfe der Schlüssel zu bewerkstelligen wäre. Die Form der Schlüssel ist ersichtlich (vgl. Bilder im Anhang). Hat jemand eine Idee, wie ich das hässliche Ding aus meinem Krabbler herausbekomme? Vielen Dank! Vw käfer radio einbauen internet. Ich hatte bei mir ein stück längliches Blech rumliegen. Im Grunde musst du nur mit etwas dünnem Zwischen Radio und Außenwand des Radiolochs kommen. Die Schlüssel werden normalerweise gebraucht weil da kleine Kanten sind die verhindern sollen, dass da was anderes hinter passt (mit etwas Gewalt oder Feingefühl geht das aber auch wie gesagt mit nem Stück Blech) Mit 2 Nägel oder Schrauben 2 Blechstreifen oder mal bei VW fragen ob sie welche haben und da grad rausziehen.
Alter VW Käfer erhält modernen Sound durch RetroSound - YouTube
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Ähnlichem improviesieren. Das Zündungsplus kannst du eig. wo beliebiges anschliessen, musst du halt vorher messen, wo strom anliegt(Hupe, Heckscheibenheizung... ){außer vielleicht an der Zündspule nicht, sonst krigste da vielleicht so störungen}. Minus/Masse kriegst du am Besten gleich lings neben dem radio, da ist so ein unscheinbahrer aufs Blech aufgenieteter Verteilerblock, an dem z. Vw käfer radio einbauen velux. die Bremskontroll-lampe angeschlossen machte damals den Fehler, dass ich kein Minus angeschlossen hab, weil ich dachte, dass sich das Radio eh über das Gehäuse auf Masse kommt. das Radio klang nach kurzer Zeit Kratzig und hatte dauernd du vor hast auch noch Lautsprecherkabel zu verlegen rate ich dir die durchführung des kabelstrags zu nutzen und da einfach alles durchzustecken, Löcher fangen meist an die Kabel wundzuscheuern und werden rostig. also denn mfg Nikolas [Beitrag von Schnicko am 25. Sep 2004, 23:33 bearbeitet]
Hallo Ulli, erstmal Glückwunsch zum 1303 ohne Dach. Ich habe auch so ein Krabbeltier, allerdings VIEL neuer, meiner ist Bj. 79. Zu Deinem Problem. Das muss so sein bei alten Käfern. Nein, Quatsch. Ist aber leider fast typisch bei den Kisten und hat mehrere Ursachen. Das Gepfeife kommt von der Lima und in 90 von 100 Fällen über Masse ins Radio. Die Knatterei, klar, Zündung. Der Käfer hat ja nicht diese Zwischenstellung (Radiostellung) am Zündschloss. Also wirklich nur Dauerplus und Zündung. Ist doof, denn wenn Du die Relaislösung machst solltest Du nur bei laufendem Motor Radio hören. Ansonsten kann Dir, (Zündung an, Motor aus) je nach Stellung des Unterbrecherkontakts die Zündspule abfackeln. Hier auf jeden Fall, so wie Theo geschrieben hat, den Plus direkt von der Batterie holen. Da die Batterie ja unter der Sitzbank steht geht das recht einfach. Das Kabel auf der Beifahrerseite verlegen. VW Käfer Radio Erstverkabelung, Car-Hifi: Anschluss, Verkabelung und Stromversorgung - HIFI-FORUM. Da laufen keine anderen Drähtchen. Das Lima-Pfeifen geht fast immer mit einem Trick, den ich vor Jahren von einem alten Autoelektriker bekommen habe weg.
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Das Radio bekommt seine Masse NUR über die Antenne. Dazu das Radio "isoliert" einbauen. Kein Problem, hängt ja beim 1303 eh in einem Plastikrahmen im Loch des Armaturenbretts. Hinten auf den "Bolzen" eine Gummitülle drauf und gut ists. Bei meinem Käfer war das Pfeifen damit verschwunden. Nein, ich weiss nicht mehr wie das mit den verschiedenen Masseanschlüssen war. Wurde mir zwar von dem Autoelektriker erklärt, ist aber zu lange her. Burcweb.de steht zum Verkauf - Sedo GmbH. Viel Glück, gutes Wetter! und Gruß Tim -- Nemo solus satis sapit. (Titus Maccius Plautus)
Ruhige Spiele Anzeige Evolution Das Spiel Evolution ist eine Erweiterung des Spiels Schere Stein Papier. Die Spieler machen im Laufe des Spiels eine Entwicklung durch. Alle Spieler fangen bei der Fliege an, die flügelschlagend und summend durch den Raum läuft. Trifft sie auf eine andere Fliege spielen die beiden Schere Stein Papier gegeneinander. Der Gewinner steigt in der Evolution eine Stufe weiter auf und wird zur Schlange, macht mit den Händen Schlängelbewegungen und zischt. Der Verlierer muss eine Stufe absteigen, allerdings nur bis zur Fliege. Stein, Papier, Schere, Echse, Spock | Big Bang Theory Wiki | Fandom. Wer zu einem Professor wird stellt sich an den Spielfeldrand und beobachtet den Rest, kann aber nicht mehr mitspielen. Evolutionsstufen: Flügelschlagen und summen hlange: Mit den Händen schlängeln und zischen mit den Flügeln (Ellenbogen) schlagen und gackern und den Armen kratzen und brüllen ofessor: Stehen bleiben und sich den Bart streicheln
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format ( spieler [ 0], spieler [ 1])) print ( "{0:40}{1:40}". format ( " |", " |")) print ( "{0:40}{1:40}". format ( " v", " v")) print ( "{0:40}{1:40}". format ( objekte [ obj [ 0]], objekte [ obj [ 1]])) print ( "-" * 80) s = auswertung ( obj [ 0], obj [ 1]) if s >= 0: if s == 0: print_bild ( bilder, obj [ 0], 0) print_bild ( bilder, obj [ 1], 40) # Punktestand anpassen punkte [ s] = punkte [ s] + 1 ga = None ga = gewinn_aktion ( obj [ 0], obj [ 1]) ga = gewinn_aktion ( obj [ 1], obj [ 0]) print ( ">> {0} hat gewonnen, denn {1}". format ( spieler [ s], ga)) print ( ">> UNENTSCHIEDEN") print ( " Punktestand:") print ( "{0:40}{1:40}". format ( spieler [ 0] + " ({0})". Stein, Papier, Schere, Echse, Spock - s.koch blog. format ( punkte [ 0]), spieler [ 1] + " ({0})". format ( punkte [ 1]))) def hole_spielernamen (): spieler0 = None spieler1 = None if len ( sys. argv) == 3: spieler0 = sys. argv [ 1] spieler1 = sys. argv [ 2] print ( "Bitte Namen per Hand eintragen. ") spieler0 = input ( "Spieler 1: ") spieler1 = input ( "Spieler 2: ") return [ spieler0, spieler1] def lade_bilder (): bilder = [] with open ( 'sp-data/') as f: bilder.
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Das Nash-Gleichgewicht in gemischten Strategien lautet somit: (p*, q*)=(p 1, p 2, p 3, q 1, q 2, q 3) = (1/3, 1/3, 1/3, 1/3, 1/3, 1/3). Das Nash-Gleichgewicht in gemischten Strategien kann auch unter Verwendung der Simplex-Methode berechnet werden. Die Spieler sollten also nicht von dieser Strategie abweichen, um ihren Gegenspieler keinen Vorteil zu geben. Spielt ein Spieler zum Beispiel Schere mit einer Wahrscheinlichkeit über 1/3, so würde ein rationaler Spieler 2 entsprechend reagieren und nur noch Stein spielen und damit würde Spieler 1 öfters verlieren. Theorie und Praxis Wenn beide Spieler rational spielen, scheint dieses Spiel eine gute Möglichkeit zu sein, Entscheidungen auszulosen. In der Praxis gibt es aber durchaus Strategien, welche von (1/3, 1/3, 1/3) abweichen. So wird zum Beispiel häufiger Stein gespielt, wenn der Spieler aggressiv ist. Gute Stein-Schere-Papier Spieler erkennen die Mimik und Gestik ihres Mitspieler und geben ihrer seits möglichst wenig Hinweise auf ihre Strategie.