Das wird ein ganz schön hässliches Gefummel (ist aber machbar). Daher die Frage: Was genau ist gemeint mit "Es muss auf einem Webserver laufen"? Es muss auf einen Webserver laufen, der vorgegeben ist und auf dem man keine weiteren Prozesse starten darf (klassisches Webhosting) oder es muss auf einem Webserver laufen, auf den man auch eigene Instanzen starten darf? Grüße #14 Wir haben einen extra vServer für das Projekt, den wir für alles und voll benutzen dürfen. #15 Dann würde ich erst Recht (der Einfachheit halber) auf + Express für's Backend setzen. Das Frontend dann wie ihr wollt in React, Angular, Vue, jQuery, reinem JavaScript, oder meinetwegen auch nur stumpfe HTML Formulare. Html spiel programmieren program. Vor- und Nachteile: - React: Ziemlich einfaches Komponenten-basiertes Framework. Von Facebook. Leider muss man sich (falls man was braucht) alle Bibliotheken von Hand zusammen suchen - Angular: Deutlich komplexer als React. Von Google. Dafür bekommt man alle Bibliotheken die man braucht aus einer Hand - Vue: So ein Mittelding zwischen React und Angular - jQuery: Old School dafür sehr einfach.
Die von dir aufgezählten Sprachen sind alle Script-Sprachen und Meilenweit von eine Programmiersprache entfernt. So wie ich das jetzt sehe wirst du drei Monate deines Lebens investieren und dann enttäuscht aufgeben, oder du wirst in ein paar Jahren etwas auf die Beine gestellt haben, das schon wieder längst veraltet und hässlich ist. Wenn du wirklich Spiele entwickeln willst, dann fang klein an. Html spiel programmieren. Programmire erst mal ein 2d Tetris, dann mache es in 3d nochmal neu, dann mach ein anders kleines Spiel in 3d,... und irgendwann kannst du dann mit drei, vier anderen Leuten auch mal was "größeres" aufbauen. Gruß KY #6 Tut mir ja wirklich leid aber das ist so verrückt als wölltest du einem Affen sprechen beibringen nimm's mit persönlich aber an Cod. Arbeiten tausende leite es gab schon viele Leute die so eine Idee hatten und ziemlich auf die Nase gefallen sind #7 Bevor dies in maßlose Kritik ausartet. 1. ) Die Vorredner haben Recht: Es ist sehr komplex ein Spiel zu programmieren, vor allem mit einem solch hohen Anspruch an die Grafik.
#1 Hi! Ich möchte ein kleines Flash Game erstellen. Ich habe gehört, dass man für Spiele Java, C++, C, C# o. ä. braucht, stimmt dass? Leider bin ich erst zwölf:sad:... Ich habe nicht vor ein richtig großes Spiel zu erstellen, ich möchte einfach wissen wie es geht. Ich bin bereit, auch komplizierte Dinge zu lernen, solange ich die Chance habe es zu schaffen. Mit einigen anderen Programmiersprachen habe ich bereits Bekanntschaft geschlossen. Vielen Dank schon mal im Voraus für eure Antworten! LG Malefica #16 Malefica schrieb: Für ein Flash-Game (das sind diese kleinen Spielchen, die im Browser laufen) benötigst du erst mal nur Flash. Html spiel programmieren web. Die anderen Sprachen sind eher für Desktopprogrammierung gedacht (also Software, die du per Installationsprogramm auf deinem eigenen Rechner installierst). Die meisten "echten" Spiele, die du im Laden kaufen kannst, dürften in C++ geschrieben sein. Viele davon bauen aber auf einer Grafik-Engine auf, die von speziellen Firmen, die hauptsächlich solche Engines entwickeln, eingekauft wird.
Darüber hinaus solltest du aber wirklich anfangen, C/C++ Tutorials zu lesen. #14 Grundsätzlich ist nichts unmöglich =), du musst nur genau wissen, was du schlussendlich haben möchtest. Ich denke mit eine Art Cod ist dein Ziel etwas hoch gesteckt. Wie einige Vorposter bereits erwähnt haben, fange klein an, lerne die Grundprinzipien der Grafikprogrammierung (muss nichts mit Spiel - Programmierung zu tun haben). Ein Spiel kann in einem späteren Schritt immernoch entwickelt werden (wobei du für Cod alleine sehr lange hättest, denke ich =) Ich zum Beispiel, arbeite mich im Geschäft seit ca. 5 Wochen in die Grafikprogrammierung ein. Das ganze hat nichts mit Spiele - Programmierung zu tun, sondern es geht um 3D - Konfiguratoren (Möbel o. Ä. im Raum darstellen, etc). Nur schon allein die Mathematik dahinter (Matrizen, Vektoren, usw. Programmierung eines kleinen Spiels mit html, css und jquery? (Computer, PC, Spiele). ), wie die einzelnen Flächen auf dem Bildschirm gezeigt werden, wie Licht berechnet wird, Schatten, Kamerapositionen, Farben, usw. ist eine riesen grosse Materie. Wenn du das ganze seriös mchen möchtest, dann arbeite dich zuerst in diese Grundlagen hinein.
Aber unterschätze die Mathematik dahinter nicht, die ist nicht ohne =) (zumindest am Anfang nicht) Aber wenn es dich so sehr intressiert, dann mach doch das!! Aber dann darfst du auch nicht bei den ersten Rückschlägen aufgeben, denn die gibt es, wenn man bei dieser Materie alles alleine lernen und erarbeiten will (spreche aus Erfahrung =). Gruss MasterChief
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