Wenn man jedoch nach Jahren endlich wieder einen Blick auf das Produkt wirft erschrickt man, was einem der eigene Geist für Streiche spielen kann. Nein, ganz so schlimm war es bei "Hugo das Schlossgespenst" nicht. Aber es ist natürlich sicher, dass eine kindliche Euphorie, die sich einem Spiel gegenüber entwickelt hat, nicht unbedingt den Jahren des Brettspielkonsums standhalten muss. Man hat inzwischen einfach zu viel gesehen und der Zahn der Zeit nagt weiter an "älteren" Brettspielen. Hugo wurde nun, als Änderung zu früher, eine "Kamer-Leiste" spendiert. Hier werden Punkte abgetragen, wo früher einfach nur gezählt wurde, wenn alle Treppenstufen besetzt waren. Die Idee an sich klingt reizvoll, leider wäre es (meines Erachtens) besser gewesen, wenn man mehr Möglichkeiten gehabt hätte sich gegen ein Voranschreiten auf der Leiste wehren zu können. Hugo das schlossgespenst spielautomaten. Natürlich richtet sich "Hugo das Schlossgespenst" an Familien mit Kindern. Dort kann das Spiel auch punkten, wobei ich persönlich immer noch die "alte" Variante bevorzuge, die dem Spiel zum Glück auch beiliegt.
Auch hier kam das Spiel sehr gut an und wurde 1989 auf der Spielwarenmesse in Nrnberg mit diesem Titel als Familienspiel ab 8 Jahren vorgestellt. Das Spiel war sofort ein Hit und wurde 1989 in die Auswahlliste der Jury Spiel des Jahres aufgenommen. Die Hugo-Figur leuchtete im Dunkeln und war so beliebt, dass das Spiel fortan nur noch das Hugo-Spiel genannt wurde. Dies veranlasste Ravensburger das Spiel 1996 unter dem Titel HUGO Das Schlossgespenst neu herauszubringen. Dabei wurde die Schachtel ganz neu gestaltet und das Spiel verjngt. Hugo das Schlossgespenst - Ravensburger - Download auf Spielanleitung.com. Die Altersangabe nderte sich jetzt auf ab 6 Jahren. Die Spielfiguren erhielten eine neue Form und ein neues Aussehen. Hugo blieb in der Form gleich, lediglich die Farbgebung wurde geringfgig gendert. Der Spielplan nderte sich nicht. Die neue Schachtelgestaltung gefiel uns berhaupt nicht. Dies lag vor allem an der sen Farbgebung. Ich schlug Ravensburger vor, um Hugo herum eine Spielfamilie mit mehreren Spielen aufzubauen und zu versuchen, aus der Hugo-Figur eine Charakter-Figur zu machen.
Leider fand ich kein Gehr. Dies lag eventuell auch an der Vernderung der Spielelandschaft. Es gab einen Trend zum anspruchsvollen Spiel. Wrfelspiele waren nicht mehr in. Die Verkaufsstckzahlen von Hugo gingen zurck, so dass Ravensburger das Spiel 2001 aus dem Programm nahm. Dies nahm Amigo zum Anlass, das Spiel in sein Programm aufzunehmen. Dies war nach Heimlich & Co. das zweite Spiel, das von Ravensburger zu Amigo wechselte. Amigo illustrierte das Spiel neu. Die Schachtelgestaltung und der Spielplan vernderten sich. Spielanleitung hugo das schlossgespenst. Hugo und die Spielfiguren blieben gleich. Das Spiel erhielt wieder seinen ersten Titel Mitternachtsparty und das Spielalter wurde wieder auf ab 8 Jahren hoch gesetzt. Etwa um 2010 vernderte Amigo seine Produktlinien und ging auf eine neue Schachtelgestaltung ber. Die Schachteln der groen Spiele wurden kleiner und kompakter. In diesem Zusammenhang sollte auch die Schachtel von Mitternachtsparty angepasst werden. Dies nahm ich zum Anlass auch die Spielregeln zu berarbeiten und das Spiel noch abwechslungsreicher und spannender zu machen.
Ein niedliches Rennspiel für 2-8 Spieler ab 7 Jahren! Hugo fühlt sich gestört und will die lautstarken Gäste aus dem Schloss spuken, dazu schwebt er die Kellertreppe empor und macht Jagd auf schreckhafte Besucher. Die Spieler suchen sich zu Beginn ihre Wunschfarbe aus und stellen ihre Figuren zufällig auf die Galeriefelder des Spielbretts. Hugo kommt auf die unterste Kellertreppenstufe in … mehr Ein niedliches Rennspiel für 2-8 Spieler ab 7 Jahren! Die Spieler suchen sich zu Beginn ihre Wunschfarbe aus und stellen ihre Figuren zufällig auf die Galeriefelder des Spielbretts. Hugo kommt auf die unterste Kellertreppenstufe in der Mitte des Spielfelds. Nun würfeln die Spieler reihum und bewegen eine ihrer Figuren entsprechend der Würfelzahl (1-5) vorwärts - dabei dürfen mehrere Figuren auf einem Gangfeld stehen, in den Zimmern aber immer nur eine! Hugo das schlossgespenst spielberg. Wird allerdings der Geist gewürfelt, darf sich Hugo bewegen und zwar zunächst immer 3 Felder weit! Das Ziel ist es Hugo solange wie möglich zu entkommen.
Zum Schutz können die Partygäste in diversen Räumen Zuflucht suchen, welche man von der Galerie aus betreten kann. Leider passt in jedes Zimmer nur eine Figur. Führt das Würfelergebnis eine Figur jedoch ganz genau in einen Raum, wird dessen bisheriger Besucher kurzerhand vor die Tür gesetzt und muss erneut davor zittern, von Hugo geschnappt zu werden. Mit jeder Runde, die Hugo auf der Galerie dreht, wird er schneller, zum Schluss flitzt er gar mit jedem Zug ganze sieben Felder vorwärts. Wenn er diese letzte Runde beendet hat, ist auch das Spiel zu Ende – oder auch schon früher, wenn einer der Spieler zuvor 46 Minuspunkte gesammelt hat. Gewonnen hat dann natürlich, wer Hugo am geschicktesten ausweichen konnte und deshalb die wenigsten Minuspunkte kassiert hat. Amigo Spiele - Hugo das Schlossgespenst online bestellen | MÜLLER. Fazit Schon zum dritten Mal wird dieses Spiel neu aufgelegt. Während das Original Mitternachtsparty hieß, bei Ravensburger erschien und 1989 auf der Auswahlliste der Jury Spiel des Jahres landete, gab es 1996 unter dem Titel HUGO eine Neuauflage beim selben Verlag.
HUGO, das Schlossgespenst Die Gste im Schloss amsieren sich kniglich bei einer Polonaise in der Galerie des Schlosses. Da ffnet sich um Mitternacht knarrend die Kellertr und Hugo erscheint und schwebt rasselnd auf die Gste zu. Diese fliehen eilend durch das Schloss und suchen nach einem leeren Zimmer, in dem sie sich vor Hugo in Sicherheit bringen knnen. Fatal ist, dass sich in einem Zimmer immer nur ein Gast verstecken kann. Da wird um jedes Zimmer gekmpft und die Gste werfen sich gegenseitig aus den Zimmern heraus. Hugo freut sich ber jeden Gast, den er erwischt. Wen Hugo fngt, wird in den Keller verbannt und erhlt Gruselpunkte. Angespielt: HUGO Das Schlossgespenst von Amigo (Rezension) - Die neuesten Spiele im Test. Sieger wird, wer am Ende des turbulenten, mitternchtlichen Abenteuers die wenigsten Gruselpunkte besitzt. 25 jhriges Jubilum Hugo feiert 2014 seinen 25. Geburtstag. Das Spiel ist seit 1989 auf dem Markt und hat in dieser Zeit einmal den Verlag und viermal seine Illustrationen gewechselt (siehe die vier verschiedenen Cover am Ende). Es wurde in dieser Zeit (1989 bis 2012) knapp eine Million Mal verkauft.