Startseite Videospiel RESIDENT EVIL 2 (REMAKE) Knackt Schlösser im Remake von Resident Evil 2 und sichert euch hilfreiche Gegenstände für den Überlebenskampf. Wir zeigen euch hier alle Safe-Codes und Kombinationen für die verschiedenen Schließfächer im Überblick, damit ihr nicht lange herumprobieren müsst. So kommt ihr schneller voran. Wenn ihr in Resident Evil 2 alle Safe-Codes und Schließfach-Kombinationen kennt, bekommt ihr hilfreiche Gegenstände. Resident Evil 2 Remake: So erhalten Sie das Rebecca-Foto. (Quelle: Screenshot Capcom) Resident Evil 2: Safe-Codes für Tresore im Überblick Portable Safes Kombinationen für Schließfächer Schon früh gelangt ihr an den Safe im Nebenzimmer des Büros im Westflügel der Polizeistation (1F). Ihr bekommt dort laut dem Spielemagazin VG24/7 eine Gürteltasche, um euer Inventar zu vergrößern. Gebt dazu die folgende Kombination ein: links 9, rechts 15, links 7. Seid ihr im Ostflügel im Wartezimmer (2F), könnt ihr euch als Leon einen Schalldämpfer und als Claire ein erweitertes Magazin sichern. Dafür müsst ihr folgende Kombination eingeben: links 6, rechts 2, links 11.
Resident Evil 2-Komplettlösung: So holt ihr euch mit Claire den Granatwerfer oder mit Leon die Schrotflinte und knackt Leons Schreibtisch & den Tresor im Büro. Habt ihr euch nach eurem Besuch im Dunkelraum dazu entschlossen, erst einmal den optionalen Schließfächerraum und das Büro (Westseite) nach brauchbaren Gegenständen zu durchforsten, müsst ihr den Weg durch den Korridor zurücknehmen. Das Problem: Je nachdem, wie ihr euch zuvor durchgeschlagen habt, lauern dort noch der Snackautomaten-Zombie sowie der Untote, der durchs Fenster gekracht ist. Resident Evil 2 Remake: Schließfächerraum und westliches Büro erkunden (Optional) | Eurogamer.de. Hinzu können noch zwei weitere Zombies kommen, die von den Obergeschossen herunterfallen oder dackeln. Im schlimmsten Fall habt ihr es also mit bis zu vier Untoten zu tun, die ihr wegen Platzmangel kaum ausmanövrieren könnt. Drei Lösungen sind uns für dieses Problem eingefallen: Option 1: Ihr schickt sich kurzzeitig mit zwei, drei Schuss auf den Boden, was jedoch einige Munition kostet. Die Wahrscheinlichkeit, wenigsten dem Fensterzombie und seinem Kollegen, der die Treppe herunter wackelt, den Schädel wegzuputzen, ist gefühlt relativ hoch.
Im Resident Evil 2 Remake finden sich 5 Schlösser, die eine Kombination zum Öffnen erfordern. Versteckt sind diese wie die Codes über das gesamte Spiel. Wenn Sie nicht selbst nach diesen suchen wollen, ist unser Praxistipp genau richtig für Sie. Für Links auf dieser Seite zahlt der Händler ggf. eine Provision, z. B. für mit oder grüner Unterstreichung gekennzeichnete. Mehr Infos. Resident Evil 2: Schlösser 1 und 2 im Erdgeschoss Die ersten 2 Schlösser im Resident Evil 2 Remake werden in diesem Praxistipp zusammen aufgeführt. Beide Schlösser müssen nämlich geöffnet werden, um Zugang zum Schrank im Büro auf der Westseite zu erhalten. Sie müssen von der Rezeption einfach nur in den Raum nach links gehen und schon müsste der Schrank zu erkennen sein. Der Code für das linke Schloss ist NED. Für das rechte Schloss wählen Sie MRG aus. So öffnet ihr in Resident Evil 2 Leons Schreibtisch - Beyond Pixels. Als Loot erhalten Sie nach dem Öffnen ein erweitertes Magazin für die Pistole Matilda von Leon. Claire bekommt einen Schnelllader für die SLS 60-Pistole. Resident Evil 2: Schloss 3 bei den Umkleidekabinen Um das 3.
Seit Freitag ist das Resident Evil 2 Remake im Handel erhältlich und viele von euch haben sicher schon losgelegt die Racoon City Polizeistation zu erkunden – ich habe ebenfalls gleich damit angefangen und verrate euch hier, wie einfach ihr in Resident Evil 2 Leons Schreibtisch öffnen könnt. Viel Spaß damit! So öffnet ihr in Resident Evil 2 Leons Schreibtisch Linkes Schloss: NED Rechtes Schloss: MRG Falls ihr jetzt so richtig Lust auf das Game bekommen habt, so versucht euer Glück bei unserem RE2-Remake Gewinnspiel – in Kooperation mit Capcom verlosen wir ein Exemplar des Spiels samt Steelbook für die PS4.
Im Fach 109 findet ihr dagegen 5x Großkalibrige Pistolenmunition. Sofern ihr am Anfang des 2. Durchgangs die Schlüsselkarte für den Waffenschrank aus dem Kunstraum abgeholt habt, könnt ihr euch jetzt endlich den Granatwerfer GM 73 respektive die Schrotflinte W-870 aus dem Schrank im hinteren Bereich des Schließfächerraums greifen. 2x Brandgranaten (Munition für den Granatwerfer) respektive eine Handvoll Schrotpatronen gibt es obendrauf. Der Granatwerfer ist Claires alternative zu Leons Schrotflinte und macht sogar noch größere Löcher. Mehrere Untote mit einem Schuss zu erledigen, ist damit kein Problem, sondern eher Pflicht, denn Munition (Brand- oder Säuregranaten) ist äußerst rar. Sollten euch die nicht-sterben-wollenden Zombies vom Flur immer noch an den Fersen kleben, könnt ihr sie nun mit eurer neuen Waffe endgültig erledigen. Sofern ihr mit Claire spielt, solltet ihr versuchen, die Zombies ins westliche Büro zu locken und dort mit ihren Kollegen zu vereinen. So könnt ihr mit einem glücklichen Schuss gleich ein halbes Dutzend Untote in die Luft jagen.
Lauft zur Seilbahn und schnappt euch davor das rote Heilkraut und das Kurbel-Werkzeug. Lauft zurück und an der Tür vorbei in die Sackgasse. Schaut auf die rechte Seitenwand des Safes – da steht die Kombination: links 2, rechts 12, links 8. Das bringt euch einen erweiterten Rahmen für eure SLS 60 ein – am besten gleich mit der Waffe kombinieren. Danach dreht ihr euch wieder um verlasst den Aufbereitungsraum über die Tür nach Osten. Lauft die Treppe hinunter zur Dreiecks-Gabelung, nehmt das grüne Kraut mit und schreitet euch auf der linken link Seite durch den Türrahmen. Packt das Kurbel-Werkzeug aus und schraubt an der blauen Fassung die Tür nach oben. Hinter der Tür folgt erreicht ihr den Schreibtisch mit dem kleinen "Sewer Entry"-Schlüssel, den ihr mitnehmt Dreht euch beim Schreibtisch um und klettert die Leiter hinunter. Haltet ihr euch links und steigt abermals links auf die Exkremente-Plattform. Auf der anderen Seite landet ihr wieder in der Drecksbrühe des Kanals. Folgt dem Strom und ladet eure Waffen.
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← Teil 14462 Teil 14464 → Autor Bibelstellen Sprache Kategorie Medium Seiten 1 ID 19036006 Text-Ausschnitt Luther 1984: HERR, deine Güte reicht, so weit der Himmel ist, / und deine Wahrheit, so weit die Wolken gehen. / Menge 1926/1949 (Hexapla 1989): O HErr, bis zum Himmel reicht deine Gnade-1-, / deine Treue bis hin an die Wolken; / -1) o: Güte. Revidierte Elberfelder 1985/1986: HERR, an die Himmel reicht deine Gnade-a-, / deine Treue bis zu den Wolken. / -a) Psalm 31, 20. Schlachter 1952: HERR, deine Gnade reicht bis zum Himmel, / deine Treue bis zu den Wolken! / Zürcher 1931: O Herr, bis an den Himmel reicht deine Güte, / und deine Treue bis zu den Wolken. / - Psalm 57, 11; 108, 5. Luther 1912: Herr, deine Güte reicht, soweit der Himmel ist, und deine Wahrheit, soweit die Wolken gehen. - Psalm 57, 11; Psalm 108, 5. Buber-Rosenzweig 1929: DU, am Himmel ist deine Huld, deine Treue bis in die Lüfte, Tur-Sinai 1954: O Ewger, in den Himmel raget deine Liebe / und deine Treue an die Wolken; / Luther 1545 (Original): HERR deine Güte reicht so weit der Himel ist, Vnd deine Warheit so weit die wolcken gehen.
4 Denn deine Gnade reicht, soweit der Himmel ist, und deine Wahrheit, soweit die Wolken gehen. 5 Erhebe dich, Gott, über den Himmel, und deine Ehre über alle Lande. … Querverweise 34:6 Und der HERR ging vor seinem Angesicht vorüber und rief: HERR, HERR, GOTT, barmherzig und gnädig und geduldig und von großer Gnade und Treue! 14:18 Der HERR ist geduldig und von großer Barmherzigkeit und vergibt Missetat und Übertretung und läßt niemand ungestraft sondern sucht heim die Missetat der Väter über die Kinder ins dritte und vierte Glied. 7:9 So sollst du nun wissen, daß der HERR, dein Gott, ein Gott ist, ein treuer Gott, der den Bund und die Barmherzigkeit hält denen, die ihn lieben und seine Gebote halten, in tausend Glieder, Psalm 36:5 HERR, deine Güte reicht, soweit der Himmel ist, und deine Wahrheit, soweit die Wolken gehen. Psalm 57:10 Denn deine Güte ist, soweit der Himmel ist, und deine Wahrheit, soweit die Wolken gehen. Psalm 100:5 Denn der HERR ist freundlich, und seine Gnade währet ewig und seine Wahrheit für und für.
Der Text dieses Liedes ist urheberrechtlich geschützt und kann deshalb hier nicht angezeigt werden. Rechte: 1977 Sovereign Lifestyle Music, Ltd., UK / Scripture in Song / Thankyou Music (UK) D/A/CH/L: Hänssler-Verlag, Neuhausen-Stuttgart. Bibelstellen: Psalm 57, 10-12: HERR, ich will dir danken unter den Völkern; ich will dir lobsingen unter den Leuten. Denn deine Güte ist, soweit der Himmel ist, und deine Wahrheit, soweit die Wolken gehen. Erhebe dich, Gott, über den Himmel, und deine Ehre über alle Welt. - Psalm 108, 4-6: Ich will dir danken, HERR, unter den Völkern; ich will dir lobsingen unter den Leuten. Denn deine Gnade reicht, soweit der Himmel ist, und deine Wahrheit, soweit die Wolken gehen. Erhebe dich, Gott, über den Himmel, und deine Ehre über alle Lande.
Enthalten auf folgenden CDs:
Ihr sollt heilige Leute vor mir sein; darum sollt ihr kein Fleisch essen, das auf dem Felde von Tieren zerrissen ist, sondern es vor die Hunde werfen. 2. Mose 22, 30 Du möchtest unsere Heiligkeit für Zeit und alle Ewigkeit. Du möchtest uns ja geben das einzig wahre Leben, das nur in Dir zu finden ist, der Du unser Retter bist! Frage: Sind wir bereit, ein heiliges Leben zu führen? Studieren wir dafür täglich Sein Wort? Oder sind wir einfach nur lau und gleichgültig? Tipp: Gott ist absolut heilig: Deshalb sollen auch wir heilig sein. Wir werden heilig, indem wir Jesus Christus als unseren ganz persönlichen Retter und HERRN annehmen. Das nennt man Wiedergeburt; durch die Wiedergeburt ändern sich unsere Prioritäten und unsere Art zu leben, also unser `Way of Life`. Wir werden Sein Wort studieren und Seine Gebote halten.