Welche Nahrung und wofür Autarke Nahrungsproduktion Jäger Fischer Die Nahrungsindustrie Farmer Wasserkundler Schweinehirt Müller Bäcker Metzger Die ideale Brotproduktion Die ideale Fleischproduktion Fazit: Fleisch oder Brot? Die Produktion von Nahrung benötigt Zeit, für die Siedler viel Zeit. Zudem verlangt so manche Nahrung eine lange Kette von Produktionsbetrieben und Zwischenstufen, bis es endlich zum gewünschten Endprodukt führt, welches dann produktiv eingesetzt werden kann. Grund genug, dem einmal nachzugehen, und zu schauen wie wir die Wege optimieren können. Die hier aufgeführten Zeiten sind durchweg mehrfach gemessene und leicht gerundete Werte aus einem zeitlich begrenzen Versuchsaufbau mit einer Testmap. Demnach sind es keine absoluten Werte die das Programm vorgibt, aber schon sehr genaue Richtwerte. Außerdem wurden die Werte immer auf idealen Bedingungen getestet. So lassen wir z. Die Siedler 2 - Die nächste Generation - Tipps zu den Missionen. B. den Warentransport außen vor, und gehen immer nur von einer gewünschten oder vom Vorgebäude erreichten Produktivität von 100% und einem Fahnenweg aus.
Zu den globalen Wirtschaftseinstellungen: Es kann passieren, dass ein Sägewerk trotz vorhandenem Arbeiter und verfügbarer Kapazität übergangen wird (mir jedenfalls passiert). In diesem Fall einfach Brettern höhere Transportpriorität als Baumstämmen gewähren. Dann blockieren die Bretter die Baumstämme am Weitertransport. Die siedler 2 die nächste generation tips dan. Es können auch die Transportprioritäten die Ursache für die Unterbrechung einer Warenlieferung sein: Wenn das Straßennetz nicht besser optimiert werden kann, dann verhindert eine regelmäßige Warenlieferung an einer Kreuzung den Durchtransport einer anderen Ware. Sofern es sich nur um eine kurzfristige Lieferung handelt, z. eine Baustelle, ist in diesem Fall ist der durchzutransportierenden Ware hörere Priorität zu gewähren. Die Warenverteilung spiegelt die anteilmäßige Verteilung der Waren zu den einzelnen Zielgebäude wieder. Wenn z. drei Kohlebergwerke, zwei Eisenbergwerke, ein Goldbergwerk und ein Granitbergwerk stehen, dann ist die Nahrung mit der Gewichtung 3: 2: 1: 1 zu verteilen, unabhängig davon, wie viele Nahrungserzeuger welcher Art existieren.
Daraus ergibt sich das eine 100% fördernde Getreidefarm zunächst 180 Sekunden zum ersten Getreide benötigt, woraufhin dann je 50 Sekunden später 3x Getreide folgt. Somit produziert der Farmer in 320 Sekunden 4 Getreide, das macht durchschnittlich 1 Einheit Getreide je 90 Sekunden bei 100% Auslastung – also idealen Bedingungen. Der Wasserkundler / der Brunnen Der Brunnen ist ein vergleichsweise anspruchsloses, aber dennoch wichtiges Produktionsgebäude. Er lässt sich anders als im Original Siedler 2 überall bauen, also überall ist Wasser zu 100% förderbar, und benötigt außer dem (kleinsten) Bauplatz keinen weiteren Platz zur Produktion. Die Siedler 2: Die ultimative Fanseite zur nächste Generation :: www.siedler2-fan.de. Der Brunnen fördert mit einem Durchsatz von 1 Einheit Wasser je 45 Sekunden. Dabei ist der Brunnen unerschöpflich, er fördert also sein langes Siedler Leben lang Wasser und hat eine gleichmäßige Produktion, ist somit keinen Schwankungen unterlegen. Damit kommen wir zu den weiterverarbeitenden und Produktionsstätten, die auf Getreide und Wasser angewiesen sind um daraus im Verhältnis 1+1=1 weitere Waren zu produzieren.
1x Schmiede, 1x Schlosserei, 2x Eisenschmelzen, 1x Lagerhaus, 1x Brauerei, 1x Brunnen, 2x Bauernhöfe (Waffen und Werkzeugproduktion + Soldatenrekrutierung) Hier besonders Acht geben das die Waren alle im gleichem Lager zwischengelagert werden! 4x Bauernhöfe, 2x Eselzuchten und 1x Brunnen (Verbesserung des Transportnetzes) 1x Goldbergwerk, 1x Kohlebergwerk und 1x Münzprägerei (Soldatenbeförderung) Tipp: Stelle die Goldzufuhr bei kleinen Gebäuden, wie z. Baracken ab wenn sie nicht vollständig besetzt sind, da pro Goldmünze immer mehrere Soldaten befördert werden und dies nur eine Verschwendung wäre wenn ein Gebäude mit Einmann-Besetzung eine Goldmünze bekommt. Ein paar Tipps von maltinator Zur Holzwirtschaft: Zuerst Sägewerk fertig bauen, dann Holzfällerhütten bauen. Siedler 2 - Die Nächste Generation (PC) Cheats, Tipps, Lösungen - Cheatland.de. Dann landen die Baumstämme gleich im Sägewerk. Zum Startguthaben: Unter den Startressourcen befinden sich manchmal auch Rohstoffe, die noch weiter Verarbeitung zu ihrer Verwertung bedürfen. Hierfür empfiehlt es sich, diese zunächst zu verbrauchen.
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