Gewicht 0, 85 g/cm 3 ± 0, 01 Abfallschlüssel [3] 07 01 04 [ 1] Die angegebenen Verbrauchswerte sind unverbindliche Richtwerte pro Arbeitsgang auf glattem Untergrund. Exakte Verbrauchswerte sind an dem zu beschichtenden Bauteil, unter Berücksichtigung aller Vorarbeiten, durch einen Probeanstrich zu ermitteln. [2] Kühl, jedoch f rostfrei, im ungeöffneten O riginalgebinde lagerfähig. Sicherheitsdatenblatt Lösol Terpentinersatz. Nach Gebrauch gut verschließen. [3] Bitte weitere Informationen unter Hinweise/Entsorgung beachten! Enthält K ohlenwasserstoffe, C9 - C10, N - A lkane, I so - A alkane, C yclische V erbindungen, < 2% A romaten K ohlenwasserstoffe, C9, A romaten Einsatz - und Anwendungsangaben Einsatz Aufgrund der langsamen Verdunstungszeit ist ein sehr guter Verlauf der Lackierung gewährleistet, ohne die Durchtrocknung oxidativ trocknender Lacke zu verzögern. Da Lösol Terpentinersatz die Viskosität der Anstrichstoffe stark herabsetzt, erhalten die verarbeitungsfertigen Lacke einen höchstmöglichen Festkörpergehalt. Hinweise Besonders zu Beachten Entsprechende Technische Merkblätter und EU - Sicherheitsdatenblätter beachten!
Das Passwort wurde an die hinterlegte E-Mailadresse versandt. Bitte folgen Sie den Anweisungen in der E-Mail, um den Zugang zu Ihrem Kundenkonto wiederherzustellen. Artikelbeschreibung Terpentin Ersatz Lösol ist ein hervorragendes Reinigungsmittel für Arbeitsgeräte, wie Pinselrollen und Bürsten. Entfernt Farb- und Schmutzflecken auf Linoleum, Parkett und anderen Oberflächen. Auch als Verdünnung für Öl und Kunstharzlacke, Holzlasuren, Rostschutz- und Vorstreichfarben geeignet. Langsame Verdunstungszeit, dadurch sehr guter Verlauf der Lackierungen. Verdunstet rückstandslos, so dass die Lackierung nach der Trocknung nicht beeinflusst wird. Lösol Terpentinersatz, Kluthe. Achtung: Vor Gebrauch unbedingt die Sicherheitshinweise des Herstellers lesen und beachten. 1 Liter Dose. EAN 04005941092301 Sicherheitshinweise Signalwort GHS: Gefahr Sicherheitshinweise GHS: EUH066: Wiederholter Kontakt kann zu spröder oder rissiger Haut führen H226: Flüssigkeit und Dampf entzündbar H304: kann bei Verschlucken oder Eindringen in die Atemwege tödlich sein H336: kann Schläfrigkeit und Benommenheit verursachen H411: giftig für Wasserorganismen mit langfristiger Wirkung Bewertungen 12 9 weitere Bewertungen Dokumente & Downloads
Ausführung Als Verdünnungsmittel mit langsamer Verdunstungszeit gewährleistet Kluthe Lösol ® Terpentinersatz einen sehr guten Verlauf der Lackierung. Dabei wird die Durchtrocknung oxidativ trocknender Lacke nicht verzögert. Die verdünnten Lacke weisen einen höchstmöglichen Festkörpergehalt auf. Trocknungszeiten Die Trockenzeit der mit Kluthe Lösol ® Terpentinersatz verdünnten Lacke wird nicht beeinflusst. Verwendungs- und Gefahrenhinweise Bitte beachten Sie diese Hinweise immer bei der Verwendung von Kluthe Lösol® Terpentinersatz! H226 Flüssigkeit und Dampf entzündbar. H304 Kann bei Verschlucken und Eindringen in die Atemwege tödlich sein. H335 Kann die Atemwege reizen. H336 Kann Schläfrigkeit und Benommenheit verursachen. H412 Schädlich für Wasserorganismen, mit langfristiger Wirkung. KLUTHE LÖSOL®-Terpentinersatz | online Kaufen - Bastelshop kreativ.de. P102 Darf nicht in die Hände von Kindern gelangen. P101 Ist ärztlicher Rat erforderlich, Verpackung oder Kennzeichnungsetikett bereithalten. P210 Von Hitze, heißen Oberflächen, Funken, offenen Flammen sowie anderen Zündquellenarten fernhalten.
STOT SE 3; H335 - Spezifische Zielorgan-Toxizität bei einmaliger Exposition: Kategorie 3; Kann die Atemwege reizen. STOT SE 3; H336 - Spezifische Zielorgan-Toxizität bei einmaliger Exposition: Kategorie 3; Kann Schläfrigkeit und Benommenheit verursachen. Kennzeichnungselemente Kennzeichnung gemäß Verordnung (EG) Nr. 1272/2008 [CLP] Gefahrenpiktogramme Flamme (GHS02) · Gesundheitsgefahr (GHS08) · Ausrufezeichen (GHS07) Signalwort Gefahr Gefahrbestimmende Komponenten zur Etikettierung KOHLENWASSERSTOFFE, C9-C10, N-ALKANE, ISO-ALKANE, CYCLISCHE VERBINDUNGEN, < 2% AROMATEN; EG-Nr. : 927- 241-2 KOHLENWASSERSTOFFE, C9, AROMATEN; EG-Nr. : 918-668-5 Gefahrenhinweise H226 Flüssigkeit und Dampf entzündbar. H304 Kann bei Verschlucken und Eindringen in die Atemwege tödlich sein. H335 Kann die Atemwege reizen. H336 Kann Schläfrigkeit und Benommenheit verursachen. H412 Schädlich für Wasserorganismen, mit langfristiger Wirkung. Sicherheitshinweise P102 Darf nicht in die Hände von Kindern gelangen. P101 Ist ärztlicher Rat erforderlich, Verpackung oder Kennzeichnungsetikett bereithalten.
Wir empfehlen auch 18, 25EUR / Stück Grundpreis: 18, 25EUR / pro l 21, 95EUR / Stück Grundpreis: 43, 90EUR / Ltr. 11, 95EUR / Stück Grundpreis: 15, 93EUR / 100gr. 10, 50EUR / Stück Grundpreis: 10, 50EUR / Ltr. 5, 50EUR / Stück Grundpreis: 55, 00EUR / pro l 20, 50EUR / Stück Grundpreis: 41, 00EUR / Ltr. 21, 25EUR / Stück Grundpreis: 21, 25EUR / pro l 10, 55EUR / Gebinde Grundpreis: 21, 10EUR / 1 4, 20EUR / Stück Grundpreis: 0, 28EUR / Stück schließen Willkommen!
Super Mario 3D World Lösung und Tipps: Die Geheimnisse und grünen Sterne der späten Level von Welt 5. Super Mario 3D World - Lösung und Tipps Ihr seid auf dem richtigen Weg! Hier sind die nächsten Schritte durch Welt Nummer fünf, bevor es dem Ende entgegen geht! Inhalt: Welt 5-5: Bob-ombs im Keller Welt 5-B: Das zweite Versteck der Feuer-Brüder Welt 5-6: Hüpfparcours durchs Schlemmerland Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt 5-5: Bob-ombs im Keller Ihr kennt den Spruch "bombt es weg"? Super Mario 3D World: Welt 5-5: Bob-ombs im Keller, 5-B: Feuer-Brüder, 5-6: Schlemmerland | Eurogamer.de. Genau darum geht es in diesem Level. Wie finde ich die grünen Sterne in Bob-ombs im Keller? Grüner Stern 1 Nachdem ihr Bekanntschaft mit den ersten Bob-omb (die kleinen laufenden Bomben-Gegner) geschlossen und die Tanukiverwandlung aus den ersten? -Blöcken eingesammelt habt, stoßt ihr kurz darauf auf einen Gumba-Turm, der in einer Senke vor einer Wand aus lilafarbenen Blöcken und einen POW-Block herumläuft. Auf der Kante davor liegt eine Bombe bereit, die ihr zum Turm und der Blockwand hinunterwerft.
Hüpfparcours durchs Schlemmerland stellt das sechste Level von Welt 5 im Spiel Super Mario 3D World dar. Um es freizuschalten, muss der Spieler die Grandiose Grassteppe schaffen. Schafft er auch Hüpfparcours durchs Schlemmerland oder alternativ Bob-ombs im Keller, schaltet er Schleichgang unter Scheinwerfern frei. Layout [ Bearbeiten] Zu Beginn befindet sich der Charakter in einem Gebiet mit einigen Plattformen, die bei einem Sprung verschwinden und durch die einer anderen Farbe ersetzt werden, ähnlich wie in der Schüttelklapp-Galaxie in Super Mario Galaxy 2, die man aber damals noch mit dem Wirbelsprung vom Baby-Luma betätigte, nun werden die Plattformen mit Springen betätigt. Es folgen? Hüpfparcours durchs schlemmerland hotz. -Blöcke und ein weiterer Bereich mit Plattformen. Danach muss mit diesen Plattformen ein Hang nach oben erklettert werden, dort steht die Rücksetzfahne. Nun muss noch ein Gebiet mit Plattformen und Gegnern überwunden werden, ehe der Zielpfahl erreicht wird. Grünsterne [ Bearbeiten] Grünstern 1: Am Anfang liegt er links auf einer blauen, leicht erreichbaren Plattform.
: Statistik nach Part 7: Grünsterne: 150 Stempel: 41 Abgeschlossene Level: - Welt 5-7: Schleichgang unter Scheinwerfern - Welt 5-Burg: König Klonks Kastell - Welt 6-1: Reise per Glasrohrpost - Welt 6-2: Die verwunschene Flotte - Welt 6-B: Das dritte Versteck der Feuer-Brüder - Welt 6-3: Das Haus der tausend Touchscreen-Türen Viel Spaß #8 #8 - Schlittschuhfahrt im Wolkenland: Statistik nach Part 8: Grünsterne: 172 Stempel:47 --- Beendete Level in Part 8 Welt 6-4: Eine Floßfahrt im Dschungel Welt 6-A: Aus dem Weg, Bully-Prinz!
Den ersten Stempel findet ihr auf der rechten Seite im ersten Abschnitt. Dort ist eine kleine Insel. Darauf ist ein Mario-Schalter. Betätigt ihn und der Stempel kommt zum Vorschein. Ganz in der Nähe des Stempels findet ihr einige Hügel. Springt dort hinauf. Links und rechts von der Plattform findet ihr Röhren. Klettert mithilfe des Katzenkostüms nach ganz oben, dort wartet der erste Stern schon auf euch. Sobald ihr in den Untergrundbereich des Levels gelangt, müsst ihr in diese Röhre hineinsteigen. Ihr müsst in diesem Bereich alle Platten auf dem Boden berühren, sodass sie sich bunt färben. Das beinhaltet auch die Platten, die auf den Säulen angebracht sind. Habt ihr das geschafft, dann erscheint der Stern auf der obersten Plattform. Direkt nachdem ihr aus der Röhre gestiegen seid, gelangt ihr zu einem Bereich mit drei Holzrädern. Super Mario Odyssey: Schlemmerland - Mond 38 bis 47 | Eurogamer.de. Lasst euch einfach fallen und ihr findet im unteren Bereich den dritten und letzten Stern in diesem Level. Könnte dich interessieren