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Vielen Dank für eure Hilfe Wenn Du C/C++ schon kannst bzw. eben die Grundlagen beherrscht wäre vielleicht ein kleines Konsolenspiel sinnvoll, z. Tic Tac Toe oder ähnliches. Je nach Erfahrungsstand. Danach würd' ich ja zu 2D-Spielen raten, die kann man auch gut alleine entwickeln, eine gute Library hierfür wäre die SFML. Von 3D würd' ich erst mal abraten, das ist einfach zu groß und mit C++ auch zu aufwendig. Eine Möglichkeit für 3D-Games wäre das Nutzen einer guten Engine, wie beispielsweise Unity. Wo soll ich anfangen download. Da müsstest Du dann aber eben auch genug Inhalt haben, sprich Modelle, Texturen und so weiter. Bei einem 2D-Spiel kann man die größtenteils selbst erstellen (je nach Grafikstil). Nun ja, wir wissen ja eigentlich nicht, was Du genau willst, außer Spiele programmieren, was ist dein eigentliches Ziel? Je nachdem ist es vielleicht gar nicht so gut C++ zu nutzen. Anfängern rate ich nach wie vor immer zu Python in Verbindung mit Pygame um erste Erfahrungen im Spiele entwickeln zu nutzen. Ansonsten würde ich statt C++ D empfehlen, kannst dazu auf meinem Blog einige Artikel lesen.
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Die Meinungen der Einzelpersonen gehen da auch zu weit auseinander um für mich zu sagen "Auf, ich hol mir jetzt mal ein Buch zu Direkt-x mit c++ zur Spieleprogrammierung", als dass ich wüsste was da ein gutes einsteigerfreundliches Buch wäre. Ich lerne am besten durch Lesen, von daher wäre mir ein gutes Buch sehr viel hilfreicher als mir von 20 Seiten was rauszupicken, ich kann nicht einschätzen worauf ich Wert legen sollte. Das eine Buch lässt einen ne eigene Engine basteln und zwei Spiele auf 100 Seiten weil vorher 300 Seiten Erklärung kommt was Zeiger, Funktionen und Klassen sind... das kann ich ja aber schon, deshalb kann ich mich nicht so richtig für Bücher entscheiden. Python? Könnte ich mir mal vll anschauen, kommt man damit gut klar? Habe nur von C/C++ Ahnung. Wo soll ich bloß anfangen? - Jurawelt-Forum. Damit kommst du ziemlich gut klar Etwas einfacheres kannst du dir im Grunde nicht vorstellen, ich habe nur wenige Tage gelernt um damit schon halbwegs ansprechende Spiele zu schreiben. Hier einmal ein gutes Python Tutorial mit Doku und hier die Pygame Doku & Seite.
06-03-2002, 20:37 pepe Frontmann Beiträge: 580 Themen: 51 Registriert seit: Mar 2002 Hi, ich schliess mich den anderen an. Hab´mir die ersten Chords auch per Buch angeeignet, aaaaber..... Dann kam der Moment, wo es nicht mehr weiter ging, also her mit ´nem kommt natürlich darauf an, was Du unter einigermaßen spielen verstehst ( Lieder begleiten oder so? !, Fingerpicking... ). Aber versuch´s erstmal alleine und schau dann weiter. Wo soll ich anfangen youtube. Viel Spaß dabei. Stay tuned Pepe:p \".. the music was good and the music was loud, and the singer turned and he said to the there be rock!!! \" (AC/DC) 10-03-2002, 23:21 DrSchnuggels Kammbläser Beiträge: 58 Themen: 22 Ich hab noch nie Gitarrenunterricht gehabt und kann trotzdem recht gut spielen. Ich hatte das Glück, einige Freunde zu haben, die Unterricht nehmen. Von denen hab ich mir Tipps geben lassen. Aber eigentlich haben die mir nur eine Liste mit Akkorden gegeben und ein bisschen beim Anschlag geholfen. Damit keine Langeweile aufkommt bin ich oft im Internet auf der suche nach neuen Liedern, die ich gut finde.