Freunde mittelalterlicher Strategiekost konnten sich vor einigen Monaten über 'Medieval 2: Total War' freuen und in dem umfangreichen Epos mächtige Schlachten austragen. Trotz einiger Mankos, die inzwischen zum Großteil per Patch behoben wurden, konnte das Spiel in vielen Magazinen Höchstwertungen erlangen und eine Menge Fans erobern. Im August steht uns nun Nachschub ins Haus. Mit der Erweiterung 'Medieval 2: Total War – Kingdoms' soll das Schlachten-Epos nochmals um einiges aufgeplustert werden. Auf in die Kreuzzüge Kernstück des Add-ons sind auf jeden Fall die vier neuen Kampagnen, die allein schon aufgrund der Tatsache, dass sie auf verschiedenen Seiten spielbar sind, für massig Unterhaltung sorgen. Den Anfang macht die Kampagne rund um die Kreuzzüge im Jahre 1174 im Heiligen Land. Mit Jerusalem sowie Antiochien auf der einen und Ägypten, Türkei und Byzanz auf der anderen Seite warten fünf spielbare Fraktionen auf euch. Die recht temporeiche Kampagne bietet unter anderem auch Teamplay-Elemente auf den beiden Seiten und einige spielerische Neuerungen.
thiaZ- Auctoritas non veritas facit legem Re: Mongolen Script Beitrag von thiaZ » 14. Dezember 2010 06:13 Hab mir erstmal ne Sicherheitskopie von Medieval 2 Ordner angelegt und dann alles manuel installiert, funktioniert prima, hab schon die ersten paar Regionen mit den Mongolen, nur werde ich wohl das unmodifizierte Medieval 2 für eine normale Kampagne starten müssen, da ich wenig Lust hab mich direkt am anfang schon mit Mongolen und Timuriden rumzuschlagen. peter Librarius Beiträge: 110 Registriert: 6. Dezember 2010 15:12 Beitrag von peter » 17. Januar 2011 14:04 Bacchus hat geschrieben:.. dem Modfolder musste aber noch den Ordner sounds aus dem data-Ordner in den Modfolder kopieren. Ssonst gibt´s ´nen Stummfilm. Da der über 500 MB groß... hmmm, naja, wegen Faulheit weggelassen. Grüße Bacchus Habe den Mod ins Medval2 Verzeichnis kopiert, die an meinen PC angepasst und den Ordner sounds kopiert. Es lässt sich jetzt spielen aber es fehlen die meisten Texte (sogar speichen/laden), was das Ganze schwierig/unschön macht.
04. 03. 2009, 20:14 #21 snoopi AW: Medieval 2: Total War Gunna Ist heute erschienen, falls du doch Medieval 2 zockst anstatt Empire Total War, kannst du ja deine Fragen stellen.. Die 1. beantworte ich dir schon mal: "Vasall werden" heißt das du von einer verfeindeten Macht Vasaal wirst Jah was heisst das? '^^ Vaasal werden? '^^ is das dan wie ein waffenstillstand oder bündniss oda was? Registrieren bzw. einloggen, um diese und auch andere Anzeigen zu deaktivieren 07. 2009, 20:43 #22 Was ein Vasall ist liest du hier an deiner Stelle würde ich nur Vasall von deinem Gegner werden, wenn er dich sonst besiegen würde... 08. 2009, 11:46 #23 ah ok danke.. etz weis ich was vasall ist;p.. aber wie wirkt sich dass denn nun auf das spiel aus? militärs abtretten? regionen abtretten?.. eig is das sowieso egal.. i werde nämlich nie in die lage kommen vasaal von jmndem zu werden;p 25. 10. 2009, 13:16 #24 lp~eterfox bei mir is folgendes problem aufgetreten: ich kann das spiel starten und schnelle schlachten funktionieren auch noch, aber wenn ich meine kampange fortsetzten will, fängt es an zu laden, aber plötzlich erscheint ein anderes ladebild und dann hängt sich das spiel auf Grund: medieval 2 hat einen unbstimmten fehler entdeckt, das programm muss geschloßen werden.
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Jetzt habe ich das alte gerät auf gemacht aber ich finde nichts im internet wie ich es umbauen soll da die farben komplett anderst sind. Türsprechanlagen, videotürsprechanlage, handbücher, anleitungen und benutzerhandbucher. Die Ht´s Gehen Auf Der Siedle Homepage Nur Bis 611 In Den Plänen. Siedel s 7150 2 auf siedle hta 811. Menu & reservations make reservations. Cl 411 bd2a 03 b:
Die neue Sprechanlagengeneration von RITTO ist hervorragend. SEKO steht in keinem nach. Grüße Walter am Montag 20. Januar 2003, 19:25 Thema: Siedle Antworten: 9 Zugriffe: 24583 Zurück zur erweiterten Suche
Hallo Julian, also die Frage "ob" eine Mobotix etwas kann stellt sich eigentlich selten – eher die Frage nach dem "Wie" 🙂 Also sagen wir mal, Du hättest eine T26 mit einem Klingel-Tasten-Modul (mit zwei Tasten) am Eingangs-Tor. Hier wäre erstmal alles abgedeckt. Würden wir nun eines der IO-Module anschließen um zwei abgesetzte Klingeltasten aufzunehmen, würde das Klingeln zwar funktionieren, aber es würde auf den Bildfähigen Gegenstellen/ Handys / VoIP etc. eben leider das Bild am Tor gezeigt werden. Hättest Du aber z. B. eine andere/zusätzliche Mobotix-Kamera an der/den Tür/en, dann könnte diese, ähnlich wie die T26, eine Pushnachricht oder VoIP etc. an Gegenstellen absetzen und dann auch das richtige Bild anzeigen. Um dies zu realisieren bestehen zwei Lösungswege. Ritto Video Sprechanlage Schaltplan - Marlene Wilson Schaltplan. Variante 1 Du kannst zwei Adernpaare für zwei Klingeln zu der T26 am Eingangstor bringen. Hier ist ein Anschluss über ein IO-Modul möglich. Gibt es keinen Türkontakt (Achtung – ich spreche nicht von dem Output: Türöffner, sondern von dem Eingangskontakt) oder Tür-Riegel-Kontakt, dann würden die beiden Eingänge am Klingel-Tasten-Modul (BellRFID / BELLc) genügen, d. h. kein IO-Modul erforderlich.
Kompatible Stationen: Video-Innenstationen für AX, GT, IXG, JF, JO, JP und KB. Audio-Innenstationen für AT, DB, IE, KB, MC und TD. Aiphone Corporation +800 (692) 0200 Dokumente / Ressourcen Post-Navigation