Nummus ist eine Weiterleitung auf diesen Artikel. Zum römischen Suffektkonsul siehe Gaius Clodius Nummus. Der Sesterz [lat. sestertius, Plural sestertii (Abkürzung SS. )] war Münze und Haupt recheneinheit (monetär) in der römischen Republik (3. Jahrhundert v. Chr. ) und Kaiserzeit bis zum Kaiser Diokletian (3. Jahrhundert n. Chr. ). Der Sesterz hatte ursprünglich den Wert von zweieinhalb As, daher die Bezeichnung "der dritte (As) halb" = semis tertius (as). Ab etwa 130 v. Chr. HTTP Redirect mit dem IIS 7.5 und Windows Server 2008 R2 | medic-daniel.de. galt er dann 4 Asse oder 2 Dupondien. Dem ursprünglichen Wert von zweieinhalb As entspricht das Zeichen IIS: II für "zwei" + S für semis "halb". Die Vermutung, dass hieraus das $-Zeichen entstanden sei, hat sich als falsch herausgestellt. Aus IIS wurde später HS. Größere Summen wie 10 HS wurden z. B. als HSX (decem sestertii), 1000 HS als HSM (mille sestertii) oder 2000 HS als HSMM (duo milia sestertii) in schriftlichen Aufzeichnungen angegeben. Entwicklung der Münzeinheit [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Der Sesterz tauchte erstmals im 3. Jahrhundert v. Chr. in der römischen Republik auf, wurde in dieser Zeit in Silber geschlagen und wog knapp über ein Gramm.
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Die Anzeige zeigt im ersten Wurf die im ersten Wurf geräumten Pins und im zweiten Wurf einen "/" für Spare. Miss, "-" Wird in einem Wurf kein Pin getroffen, wird ein Miss (engl. to miss "verfehlen") angezeigt, in der Anzeige durch einen waagerechten Strich symbolisiert. Foul, "F" Wird ein Wurf ausgeführt und der Spieler übertritt dabei die Foullinie – eine Linie zwischen dem Anlauf und der Lauffläche –, wird der Wurf mit 0 Punkten bewertet. Abgeräumte Pins zählen nicht, für den zweiten Wurf werden alle Pins nochmals komplett neu aufgestellt. Spielregeln - KingPin Bowling Herbolzheim <a href="https://plus.google.com/115645870501426408379" rel="publisher">Google+</a>. Die Anzeige zeigt ein "F" für Foul. Anzeige "1"-"9" Wird weder Strike noch Spare geschafft, steht die Anzahl der im entsprechenden Wurf geräumten Pins in der Anzeige. Split Wenn nach dem ersten Wurf der erste Pin getroffen worden ist und auch mindestens ein Pin zwischen zwei oder mehr stehenden Pins getroffen ist, spricht man von einem "Split". Das weist auf eine schwierig abzuräumende Spielsituation hin, hat jedoch keinerlei Einfluss auf die Wertung.
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In der Anzeige ist das Wurfergebnis rot eingekreist. Besonderheit des zehnten Hauses (Frames) Im zehnten Haus hat der Spieler die Möglichkeit, maximal drei Strikes zu schaffen. Es gibt einen dritten Wurf, wenn entweder im ersten Wurf ein "Strike" oder zumindest im zweiten Wurf ein "Spare" gelungen ist. Im 10. Punkte zählen bowling green. Haus können höchstens 30 Punkte erzielt werden – es gibt also hier keinen Bonus für einen aufeinanderfolgenden "Strike" oder "Spare". Quelle: wikipedia Wissenswertes Alles Wichtige über Bowling, zur Geschichte, zu Technik und dem Regelwerk unter Wikipedia
Januar 9, 2021 Bowling Pins (sogenannte pins) Es gibt 10 bowling-pins stehen. Sie werden versuchen, und Knock down diese Bowling-Pins mit der Bowlingkugel. Die Stifte sind 1 bis 10 nummeriert und stehen in der Form eines Dreiecks. Der Stift auf der Vorderseite ist mit Pin #1 nummeriert. Von vorne nach hinten und dann links nach rechts sind sie alle nummeriert. Zum Beispiel-die Stifte in der hinteren Reihe sind nummeriert 7, 8, 9 und 10 Das Spiel Das Spiel besteht aus 10 Rahmen Bowling., Ein Rahmen ist eine Gelegenheit für den Bowler, alle 10 Stifte mit bis zu 2 Chancen (2 Rollen einer Bowlingkugel) pro Rahmen niederzuschlagen. Scoring Ein Schlag (X) ist, wenn der Bowler klopfte alle 10 Pins auf dem ersten versuchen. (d. h. der erste ball gerollt). Allgemeine Regeln | Bowling Hof. Da es ein Streik ist, gibt es keine Notwendigkeit, rollen Sie den Ball für einen zweiten Versuch für diesen Rahmen! Ein Ersatz ( /) ist, wenn der Bowler beim ersten Versuch weniger als 10 Stifte niedergeschlagen hat (der erste Ball gerollt), aber die verbleibenden Stifte mit dem zweiten Ball für insgesamt 10 Stifte niedergeschlagen hat für diesen Rahmen niedergeschlagen., Die maximale Punktzahl für ein Spiel = 300 Beispiele für Scoring Nehmen Sie ein einfaches Spiel, wo Sie keine Streiks und keine Ersatzteile haben.