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Einer meiner stärksten Trigger ist auf jeden Fall Unfairness. Ich habe mich die letzte Woche leider viel zu oft aufgeregt, hatte Wut bis zum… Ich schlage nach langer Zeit mein eingestaubtes Freundschaftsbuch auf, das nur so überquillt vor alten Erinnerungen, längst beendeten Freundschaften, liebevollen Gemälden und bunten Diddl-Stickern…. Manchmal passieren Dinge im Leben, die man so nicht vorausgesehen hat. Egal wie vorausschauend man geplant hat, wie kontrolliert man sein Leben lebt, immer… Während der letzten Pandemie-Monate war man ja nahezu verpflichtet, sich mit sich selbst auseinanderzusetzen, z. B. indem man mal aufschreibt, was einen eigentlich glücklich macht. Kann… Aufgewühlt rief sie mich um Mitternacht an. Gegenteil von veränderung e. Ihr Date gegangen. Fassungslos vor den Kopf gestoßen mit Emotionsvulkan inklusive saß sie da. Tränen zierten ihre… Wenn ich das mit dir beschreiben müsste, so ist das Gefühl jetzt, zu dieser Stunde gerade, einfach nur Dankbarkeit. Aber ich muss tatsächlich erwähnen, dass… Du und ich.
In der Schlusswertung gibt es Bonuspunkte für Sammlungen gleichfarbiger Einhörner. Noch mehr Punkte bekommt ihr für eine Regenbogensammlung. Der Spieler mit der wertvollsten Sammlung gewinnt. Wenn ihr sogar zwei Regenbogensammlungen erjagt habt, gewinnt ihr sofort. Das bekommt ihr bei Kickstarter In der Kampagne von Kill the Unicorns könnt ihr nicht nur eine normale Version des Spiels bekommen, sondern auch eine legendäre Variante. Diese hat eine Verpackung, die im Dunkeln leuchtet. Bei der normalen Schachtel seid ihr mit 20 $ dabei. Die leuchtende Ausgabe, bei der noch eine Expansion enthalten ist, schlägt mit 35 $ zu Buche. Noch sind auch Early Birds verfügbar, bei denen ihr nochmal zwei bis drei Dollar sparen könnt. Für 65 $ könnt ihr sogar ein knuddeliges Pigycorn dazu bekommen. Der Versand nach Europa beträgt schmale 6 $, was für jeden vertretbar sein sollte. Auch einige Brettspiel-Cafés sind bei der Kampagne involviert und Morning bietet einen kostenlosen Pickup in diesen an. Leider hat sich bisher kein deutsches Café beteiligt.
Dann platziert jeder Spieler beginnend mit dem Startspieler eine Plankarte (Scheme Card) verdeckt unter einem der Einhörner. Diese Karten können den Wert eines Einhorns erhöhen oder verringern, sie können Einhörner tauschen oder auch die Wertungsregeln verändern. Unter jedes Einhorn darf jedoch nur eine Karte gelegt werden. Anschließend entscheidet der Startspieler, ob er das erste Einhorn, das auf dem Tisch ausliegt, jagen möchte oder nicht. Wenn er dies tut, platziert er bis zu drei Jagdkarten von seiner Hand verdeckt an der Einhornkarte. Reihum müssen die übrigen Spieler entscheiden, ob sie ebenfalls an der Jagd auf dieses Einhorn teilnehmen möchten. Sie müssen dafür die gleiche Anzahl Karten anlegen, wie der vorherige Jäger. Sind alle Jagdkarten platziert, werden diese ausgewertet. Wenn keine Plankarte etwas anderes sagt, gewinnt der Jäger mit dem höchsten Gesamtwert das Einhorn. Die Karte bringt eventuell sogar Münzen ein und wird der Sammlung an Einhörnern hinzugefügt. Nun könnt ihr noch auf dem Gnomen Schwarzmarkt einkaufen gehen, um eure Einhörner mit magischen Mitteln wertvoller zu machen oder deren Farbe zu ändern.
Es war einmal ….. einem Land weit weg ein Königinnenreich überlaufen mit tausenden von lästigen Einhörnern, die alles verschmutzten! Die Königin musste etwas dagegen unternehmen. Zu gutmütig, um die Sache selbst in die Hand zu nehmen, überließ sie die Angelegenheit ihrer boshaften Tochter, der Prinzessin. Vier Tage im Jahr wurden zur Jagdsaison auf Einhörner erklärt, zu der jeder eingeladen war! Gute Nachrichten für die Gnome, die den illegalen Einhornhandel betreiben und ihre dringend benötigten Einhornteile von den Einwohnern auf dem Schwarzmarkt kaufen konnten! In 4 Runden versucht ihr, mit euren Jagdkarten die wertvollsten Einhörner zu erlegen, mit Reinleg-Karten eure Mitspieler in die Pfanne zu hauen und die gefangenen Einhörner (und Schweinhörner! ) ertragreich auf dem Schwarzmarkt zu verkaufen. 3-6 Spieler ab 10 Jahren ca. 45 Min.
Finde ich einen Käufer auf dem Schwarzmarkt? Zu Beginn einer Runde werden so viele Einhornkarten in der Tischmitte ausgelegt, wie es Mitspieler gibt. Dann wählt jeder Spieler geheim eine Plankarte und spielt sie verdeckt unter eins der Wesen. Mit diesen Karten werden die anderen Tiere beeinflusst. Der Wert kann sinken oder steigen, die Wertung kann verändert werden oder zwei Einhörner müssen den Platz tauschen. Zu jeder Einhornkarte kann nur eine Plankarte gelegt werden. In der zweiten Phase entscheidet jeder Spieler, beginnend beim Startspieler, ob er das erste Fabelwesen jagen möchte. (Noch bleibt die Plankarte, die vielleicht alles verändert, aber verdeckt). Der Startspieler wählt nun bis zu drei Jagdkarten und legt diese aus. Alle anderen Spieler entscheiden, ob sie ebenfalls an der Jagd teilnehmen wollen. Ein Spieler hat dabei ja mehr Informationen - er hat ja die Plankarte ausgelegt. Wer teilnehmen möchte, wählt genau die gleiche Anzahl Jagdkarten aus, wie der Startspieler und legt diese ebenfalls verdeckt ab.
Vor langer Zeit, an einem weit entfernten Ort, wurde das Reich der alten Königin von unzähligen, nervigen Einhörnern heimgesucht. Sie pinkelten überall hin, fraßen gefährdete Pflanzenarten und pupsten die ganze Zeit! Und da Einhornpupse giftig sind, hatte das Reich der Königin bald ein echtes Umweltproblem. Sogar das Klima änderte sich: Es regnete Zucker und Bonbons und alles wurde ziemlich klebrig. Die alte Königin war aber zu gutmütig, um etwas dagegen zu unternehmen und überließ das Problem ihrer boshaften Tochter. Diese erklärte vier Tage im Jahr zur Einhorn-Jagdsaison und alle durften teilnehmen! Gute Nachrichten für die Gnome, die einen blühenden Schwarzmarkt mit Einhorn-Teilen betrieben. Nun mussten sie die Viecher nicht mehr selbst fangen – was übrigens nicht ganz einfach ist –, sondern konnten sie stattdessen zu Spottpreisen von den Hobbyjägern kaufen. Im Auftrag der Prinzessin sollen wir also Einhörner fangen: diese edlen Geschöpfe, deren silbrig glänzendes Blut enorme Heilkräfte haben soll.
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Dabei kann sowohl Gutes als auch Schlechtes herauskommen. Dann geht es weiter mit Phase 2 und zum nächsten Einhorn in der Reihe. Phase 4) Schwarzmarkt Sobald alle Einhörner gefangen oder entkommen sind, endet eine Runde und die verbliebenen Jagdkarten auf der Hand eines Spielers können als Geld genutzt werden, um Gegenstände bei den Gnomen auf dem Schwarzmarkt zu kaufen oder Einhörner tauschen. Nach der vierten Runde ist das Spiel vorbei und alle Spieler verkaufen ihre gejagten Einhörner an die Gnome. Dabei werden die Sterne auf den Einhörnern gezählt, Boni und Mali gewertet und Siegpunkte für gesammelte Sets addiert. Wer am Ende die meisten hat, gewinnt. Schafft es einer, zwei Regenbogen-Sets mit jeweils allen vier Einhornfarben zu sammeln, gewinnt er sofort.