Hilfefunktionen Objekthilfe öffnen In unserer Konfigurationssoftware steht Ihnen eine umfangreiche Objekthilfe zur Verfügung. Diese öffnen Sie indem Sie einen Baustein in die Programmierung geben und auf das " i " im rechten oberen Bereich klicken. Die Objekthilfe öffnet sich im Fenster unter der Programmierung. Dieses Fenster können Sie beliebig verschieben und anordnen. Die Objekthilfe steht Ihnen für jedes Objekt innerhalb der Programmierung bereit und beschreibt jeweils die Funktionsweise eines Programmierobjekts. Einführungskurs Loxone: So starten Sie mit Ihrer Konfiguration. Funktionstasten F3 Mit der Taste "F3" kann eine Seite nach ihren Namen im Projekt gesucht werden. F4 / F5 Bausteine, Peripherie und Funktionen suchen und einfügen F7 Simulation starten / stoppen F8 Simulation pausieren F11 Bausteine ausrichten Vorlagen speichern Um weitere Vorlagen zu erstellen und für zukünftige Projekte zu sichern, muss unter Laufwerk C: unter den Ordneroptionen "ausgeblendete Dateien, Ordner und Laufwerke anzeigen" eingestellt werden, damit Ordner (ProgramData) wird dann sichtbar.
Beeinflusst die Ausführungsgeschwindigkeit von Sequenzen. Niedrige Werte erhöhen die Ausführungsgeschwindigkeit, können aber auch die CPU-Last erhöhen. 500 Anwendungsbeispiel ↑ Das folgende einfache Beispiel zeigt eine mögliche Anwendung in der Heizungstechnik, in welchem zwei Heißwasserspeicher nacheinander von einer Zentralheizung aufgeheizt werden. Loxone programmierung erste schritte die. Dafür erhält der Baustein an den Eingängen die nötigen Temperaturen der Heizung, der beiden Heißwasserspeicher, und den Temperatur Sollwert für die Heißwasserbereitung. Über den S1 Eingang wird der Ablauf der Sequenz 1 gestartet, im Beispiel durch einen Impuls zu einer Uhrzeit. Über die Ausgänge werden die Heizung, sowie Pumpen und Ventile angesteuert: Durch einen Doppelklick auf den Baustein öffnet sich das Fenster zur Programmierung. Links im Fenster befindet sich die Bibliothek des Bausteins, in welcher Eingänge, Ausgänge, Befehle, und Variablen zur Verfügung stehen. Durch einen Doppelklick auf die verfügbaren Elemente werden diese rechts ins Editor Fenster eingefügt, wo sie frei bearbeitet werden können: Wie im obigen Beispiel erkennbar, muss jede Zeile mit einem Befehl beginnen.
Syntax: return Goto Springt zu einer bestimmten Zeile Syntax: goto [Nummer] Beispiele: goto 1 (springt zum Anfang der Sequenz und fährt dort fort) goto 23 (springt zu Zeile 23 und fährt fort) If Mit "if" wird zuerst eine Bedingung geprüft. Nur wenn die Bedingung zutrifft, werden die folgenden Befehle bis "endif" ausgeführt. Teil 3 - Die Programmierung des Einfamilienhauses. Syntax: if [linker term] [operatoren] [rechter term] … endif Beispiel: if AQ3 >= 4 set AQ1 = AQ3 endif Kommentare und Texte Kommentar Der Zeile einen Kommentar hinzufügen oder den Rest der Zeile deaktivieren. Syntax: // Beispiele: waitcondition AI2 > AI4 // warten bis AI2 größer ist als AI4 (Kommentar dient zur Beschreibung der Zeile) // waitcondition AI2 > AI4 (Kommentar Schrägstriche werden am Anfang verwendet, um die gesamte Zeile zu deaktivieren) Textausgang TQ Zeichen in Anführungszeichen werden als Text ausgegeben, ansonsten werden sie wie Werte behandelt. Syntax: set TQ = "... " Beispiele: [set TQ = AQ2] ergibt: "27. 5" [set TQ = "Wert an AQ2 ist" AQ2] ergibt: "Wert an AQ2 ist 27.
Als Beispiel habe ich das Licht im Schlafzimmer ausgewählt. Es wird nun der Switch auf dem Flow mit dem soeben konfigurierten Loxone Baustein verbunden. Nach jeder Konfigurationsänderung muss immer ein Klick auf Deploy oben rechts erfolgen. Erst danach werden die geänderten Einstellungen übernommen. Danach kann das Dashboard aufgerufen werden. Dies erfolgt auf den Klick auf das "Link-Symbol" rechts unter dem Reiter dashboard. Das Dashboard sieht nun so (oder so ähnlich aus) und die ausgewählt Beleuchtung sollte nun steuerbar sein. Falls nicht, bitte nochmal alles Schritte exakt durchgehen. Dokumentation - Allgemeines und Hilfefunktionen | Loxone. Natürlich ist diese Schaltung bisher lediglich unidirektional. Bedeutet: Zwar lässt sich das Licht ein- und ausschalten per Node-Red, wenn es allerdings manuell über einen Taster im Haus geschaltet wird, wird dessen Status in Node-Red nicht geändert. Um das zu ändern, sind ein paar weitere Bausteine nötig. Bidirektionale Steuerung Damit sich auch der Status live(! ) in Node-Red ändern kann, sind zwei weitere Bausteine nötig.
3-5, next to the public toilet, about 50m south of the Holstentor. See also the map and coordinates: 53. 865664, 10. 679335. - Essen: Kurze Informationen Onlinebezahlung Ja Entfernung 364 km Direkte Verbindung Umweltbewusst reisen? Onboard-Services unterliegen der Verfügbarkeit
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