Firaxis und 2K machen keine Experimente: Auch XCOM 2 ist eine harte Nummer, die viel geschickte Planung und Taktik erfordert. Zumal euch ganz neue Möglichkeiten zur Verfügung stehen, aber auch ganz neue Gegner auf euch warten. Da die Umgebungen derweil prozedural generiert werden, gibt es dieses Mal auch keine Standardlösung für die einzelnen Missionen, denn Gegner und Level sind immer etwas anders. Wir haben euch aber einige taktische Tipps und Hinweise sowohl für den Kampfeinsatz als auch die globale Taktikebene auf der Avenger zusammengestellt, die euch den Einstieg erleichtern sollen. Xcom 2: Tipps, Lösungen und News. Scheut euch nicht, das Tutorial gründlich unter die Lupe zu nehmen und beim ersten Mal die Tipps zu aktivieren. Je eher ihr all diese Aspekte verinnerlicht, desto eher werdet ihr auch erste Erfolge feiern und Fehler vermeiden. Denn wer nicht aufpasst, kann schon bei der zweiten Mission empfindliche Verluste erleiden. Pläne machen Zu Beginn ist auf der Weltkarte noch recht wenig los. Lasst euch aber davon nicht täuschen, das füllt sich relativ schnell, sobald ihr eure ersten Kontakte geknüpft und eure ersten Schlüsselmissionen erfüllt habt.
Alles zu Basenbau, Strategieebene, Ausrüstung und Taktik. Mehr noch als der Vorgänger ist XCOM 2 ein kleines Taktikwunder. Firaxis verbesserte die Formel an allen Ecken und Enden und liefert in Tiefe und Breite ein einnehmenderes Spiel. Das bedeutet natürlich auch, dass XCOM 2 alles andere als einfach ist. Xcom 2 tipps und tricks 4. Auf der neuen Strategieebene müsst ihr den Fortschritt eines finsteren Alien-Projektes aufhalten, das das Ende der Welt bedeuten würde. Auf den Schlachtfeldern solltet ihr möglichst eure Leute am Leben halten und zwischendrin soll auch noch geforscht und eure Basis effektiver ausgebaut werden. All diese Elemente gilt es zu jonglieren und damit ihr am Ende auf jedem Schwierigkeitsgrad am Ende triumphiert, haben wir für euch diese hilfreichen Tipps und Tricks zusammengestellt. Auf den folgenden Seiten lernt ihr alles zum Basenbau, welche Einrichtungen wo hingehören und wann ihr sie bauen solltet. Wir verraten euch, welche Forschungsprojekte ihr als erstes anschieben solltet, wie ihr schnell zu guten Waffen gelangt und wie eure Soldaten lange leben und immer nur kurz außer Gefecht sind.
Wenn alles glatt läuft, könnt ihr mit solchen Hinterhalten sogar starke Gegner wie Kodexe, Berserker oder Archons ausschalten, bevor sie auch nur eine einzige Aktion starten können. Teamplay Zusammenhalt eurer Soldaten ist wichtig, jeder muss den Hintern des anderen schützen. Das trifft insbesondere bei Missionen zu, in denen ihr ein Rundenlimit habt und daher offensiv agieren müsst. Lasst niemals Soldaten im Freien stehen, voll oder zumindest halbe Deckung zum Rundenende ist Pflicht, zudem sollten immer zwei oder drei Soldaten Feuerschutz aktiv haben. Stellt eure Soldaten aber auch nicht zu dicht nebeneinander. In späteren Abschnitten kommen Gegner hinzu, die großflächige Fähigkeiten haben. Xcom 2 tipps und tricks youtube. Der Kodex zum Beispiel kann sich zum einen aufteilen, zum anderen erzeugt er ein Feld, in dessen Reichweite alle Primärwaffen entladen werden, während der Archon weiträumig Feuersäulen errichtet. Prioritäten im Kampf Wenn ihr auf Aliens stoßt, schaut immer, welche euch am Gefährlichsten werden können und schaltet diese zuerst aus.
Um das Kanonenfutter kümmert ihr euch erst im Anschluss. Scheut euch des Weiteren nicht davor, Missionen in Chimera Quad zu wiederholen. In der Regel ist das Finden der besten Strategie für eine Mission mit jeder Menge Trial-and-Error verbunden. Deshalb ergibt es Sinn, einen Vorstoß oder ein komplettes Level neu zu starten und besser vorbereitet anzutreten, wenn ihr die beste Taktik identifiziert habt. Das gilt zum Beispiel, wenn ihr vor einem schweren Kampf bemerkt, dass ihr keinen geeigneten Agenten für einen Vorstoßpunkt im Team habt. In einem solchen Fall ladet ihr besser den letzten Spielstand und setzt das Team neu zusammen, anstatt auf die wichtigen Vorteile eines Vorstoßpunktes zu verzichten. Feldteams richtig einsetzen und Tipps zur Ingame-Währung Euer Ziel in XCOM: Chimera Squad ist, die Sicherheit in City 31 zu gewährleisten. XCOM 2: Einsteigertipps: Tipps und Tricks für die erfolgreiche Jagd - Komplettlösung von Gameswelt. Jeder Stadtteil von City 31 hat einen eigenen Unruhe-Wert, den ihr ständig im Auge behalten müsst. Zum einen werden die Missionen bei höherem Unruhelevel schwieriger, zum anderen steigt das Anarchielevel der gesamten Stadt, je unruhiger es in den Vierteln ist.
Und man muss die richtigen Prioritäten setzen. Sektoiden sind größtenteils harmlos, können also als letztes gekillt werden, Floater sind meisten Primärziele, damit sie ihre Spezialfertigkeit nicht verwenden, die normalerweise diverse Soldaten in neu Positionen zwingt, außerdem sind sie sehr gut Flankierer, das will man auch nicht. Sektopoden und Gatekeeper sind sehr gute Ziele für Stasis am Ende der Runde, damit man sich erst einmal um ihre Begleitung kümmern kann, um sie dann mit vereinten Kräften in einer Runde nieder zu machen. Bei Floatern forciere ich, dass sie ihre Spezialfertigkeit verwenden, wenn ich sie nicht anders kontrollieren kann. Einfach die Leute dichter zusammenstellen. Xcom 2 tipps und tricks games. Denn durch die Verwendung ihrer Spezialfertigkeit gewinnt man eine Runde ihnen gegenüber. Bei Floatern darf man auch nicht den Fehler begehen, auf sie zu schießen, ohne sie in der selben Runde entweder töten oder zumindest kontrollieren zu können. Denn schießt man auf sie, so erhalten sie eine Extra-Aktion, so dass sie es leichter haben, einen zu flankieren.
Zum Glück; so kann der unglückliche "Finder" wenigstens noch wegrennen, wenn er den ersten Angriff überlebt. Das scheint also schon richtig zu sein, beim Berserker - ganz wie im ersten Teil und somit ein wichtiges Merkmal zum Erhalt der Spielbalance. Der Lanzenträger ist wirklich schon schlimm genug, mit seinem "Run & Slash", das brauche ich nicht auch noch auf den großen Klötzen... 08. Februar 2016, 15:57 #45 Dann haben die das vergeigt. XCOM 2 - Tipps für den Spieleinstieg - YouTube. Jedenfalls gibt es auch eine in-game-Meldung, dass da gerade ein Loot vernichtet wurde. Halt nur, wenn auch einer fallen würde, was ja selbst bei den potentiellen "Loot-Gebern" nicht immer der Fall ist!
So wirft zum Beispiel das Energe-Relais - das Kraftwerk des Avenger - mehr Strom ab, wenn einer der Tüftler dort abgestellt wird. Andernorts werden etwa Waffenprojekte im Testbereich schneller fertig, weil der Chefingenieurin Shen jemand zur Hand geht. Es liegt daher nahe, die Beschaffung dieser Sorte Personal gerade zu Beginn ein wenig vorrangig zu behandeln. An Ingenieure und Wissenschaftler kommt ihr auf verschiedene Arten. Manches Mal erhaltet ihr sie als Belohnung für bestimmte Missionen oder eskortiert sie in einem Einsatz als "VIP" aus einer Gefahrenzone. Ihr werdet im Vorfeld darüber aufgeklärt, was ihr bekommt - ob Vorräte, Informationen, Wissenschaftler oder Ingenieure - und könnt dann entscheiden, was ihr braucht. Zu Beginn solltet ihr also häufiger den Ingenieuren den Zuschlag geben, denn gerade, wenn man sich nicht jedes Basis-Upgrade leisten kann, ist es wichtig, noch ein paar Punkte mehr Leistung aus dem zu kitzeln, was man bereits hat. Weitere Möglichkeiten, an Ingenieure und Wissenschaftler zu kommen, bieten sich auf dem Schwarzmarkt, den ihr recht früh im Spiel freischaltet.
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