Fast wie im richtigen Leben. Das macht den Spieleinstieg deshalb sehr zäh und langwierig, da dem Spieler nun schweißtreibende Aufgaben bevorstehen. Ziemlich schnell werdet ihr feststellen, dass der begrenzte Laderaum eueres Mini-Raumschiffes nicht einmal für den Transport größerer Mengen Toilettenpapier geeignet ist, etwas Größeres muss also her. Die Story erweist sich nun als erstklassige Hilfe, da sie euch ziemlich schnell und mit wenig Aufwand zu euren ersten Credits und einem Transportschiff verhilft, und das auch noch gratis. X2 - Die Bedrohung Collectors Edition : Amazon.de: Games. Weltraum und Wirtschaft ' X2 – Die Bedrohung' zeigt seine Stärke vor allem im durchweg realistischen Handelssystem, wo Angebot und Nachrage den Preis bestimmen, und lässt hinsichtlich des Umfangs damit die Konkurrenz-Titel locker hinter sich. Als frisch gebackener Kapitän eines Transporters beginnt nun die Erkundungsreise durch die Sektoren des bekannten Universums, immer auf der Suche nach den besten Preisen. Wie im richtigen Leben müsst ihr anfangs noch alles selbst machen und euer Schiff besteht im Prinzip auch nicht aus viel mehr, als der Metallhülle, die es umgibt.
Mit einem Gamepad oder besser einem Joystick macht das Ganze natürlich wesentlich mehr Spaß. Dennoch ist die Tastatur unbedingt vonnöten, denn die Planung der interstellaren Routen sowie das Management des gesamten Wirtschaftsimperiums wird über ein verdammt verschachteltes und nicht wirklich schönes Menüsystem verwaltet. Auch Egosoft gehört zu den Entwicklern, welche die Maus-Technologie konsequent vernachlässigen und einen Menüdschungel bevorzugen. Als kleine Entschädigung für diesen Fauxpas werdet ihr in einem ansprechenden Tutorial in die Steuerung eingeführt. Hochs und Tiefs Wir haben die grottenschlechten Animationen der hoch detaillierten Charaktere im Puppentheater von X² schon erwähnt, aber auch die weitere Grafik hinterlässt einen zweischneidigen Eindruck. X2 die bedrohung. Während die Raumstationen und die Schiffe klasse aussehen, sind die manuellen Einflüge in diese Stationen äußerst unspektakulär. Und die schönen Licht & Schatteneffekte können sich zwar sehen lassen, aber die Clipping- und Designfehler werden dadurch auch nicht vertuscht.
So will das Team hinter der Mobile-Version etwa tiefer in die Hintergründe des Syndikats blicken. Die Ranked-Saisons sind zwei Monate lang und unabhängig von den Zyklen der PC- und Konsolen-Version. Durch die kürzeren Seasons könnt ihr schneller aufsteigen und monatlich Belohnungen im Battle-Pass verdienen. Pay-to-win gibt es nicht, ihr könnt lediglich den Grind nach Kosmetika mit eurem echten Geld verkürzen. Waffen und Ausrüstungen haben sich nicht verändert. Hier sammelt ihr dieselben Items ein, wie auch in Apex Legends. Jetzt wisst ihr, was für eine Art Spiel Apex Legends Mobile zum Launch und darüber hinaus sein will. Das Spiel wird den Zielen seiner Entwickler auch zum großen Teil gerecht. Es ist Apex Legends im Mini-Format, mit angenehm kurzen Runden, aber einem großen Problem, von dem ich hoffe, dass es sich mit der Zeit legt. Auch wenn ich ein paar Tage Vorlauf beim Testen von Apex Legends Mobile hatte, habe ich es nicht geschafft Fade innerhalb dieser Zeit freizuspielen. Stattdessen habe ich mich auf meinen alten Freund Bloodhound verlassen, der euch zusammen mit Octane direkt zum Start des Spiels zur Verfügung steht.
Hallo zusammen! Ich habe mich gerade zum Kauf von X2 durchgerungen, und das Tutorial muß sagen, daß ich ein wenig enttäuscht bin... Die Grafik ist natürlich der absolute Hammer! Auch das Gameplay soll ja überzeugen, aber weshalb haben die Entwickler die Steuerung nicht ala Freelancer hinbekommen??? Man ist ohne vernünftigen Joystick (ach ein Pad bringt nicht wirklich was) echt aufgeschmissen. Kampfhandlungen ist mit Tastatur uns Maus unspielbar... Muß das denn so sein??? Also was ich mir echt wünschen würde: ein Weltraumgame mit der Grafik von X2, der Steuerung von Freelancer und ner Story aus dem Star Wars Universum! Wer will nicht mal den Millenium Falken von Han Solo durchs Universum jagen oder nen X-/Y-Wing fliegen??? Oder gibt es vielleicht schon irgendwo ne Mod dieser Art? Naja, mal schauen, ob ich trotz dieser Schwierigkeit weiter bei dem Spiel bleib... PS: wie stell ich besten die Dead-Zone und die Empfindlichkeit für die Maus ein, um wenigstens einigermaßen vernünftg, ähnlich einer Joy-Steuerung fliegen zu können?