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Die Programmiersprache von Arduino kann in drei Hauptteile unterteilt werden: Struktur, Werte (Variablen und Konstanten) und Funktionen.
Dieses Tutorial von 2009 So verwenden Sie Sprachbefehle auf Ihrem Mac So verwenden Sie Sprachbefehle auf Ihrem Mac Mehr lesen ist immer noch relevant, aber im Grunde möchten Sie die Globale sprechbare Elemente. Hier ist eine Demo von allem, das funktioniert. Easy VR Shield (Hardware) EasyVR ist ein Add-On-Hardwareschild, das zuerst die vorab aufgezeichneten Sprachproben codiert und dann eine hardwarebasierte Lösung für das Pattern-Matching verwendet. Das Setup ist etwas kompliziert und jeder Befehl reagiert nur auf einen einzelnen Voice-Eindruck. Dies ist jedoch die umfassendste Wahl, wenn das Projekt computerunabhängig sein soll. Das EasyVR Shield kostet £ 35 von CoolComponents in Großbritannien oder $ 50 von SparkFun in den USA. Hier ist eine Demo des Schilds in Aktion zusammen mit dem Kodierungsprozess: SiriProxy über Ruby Wenn Sie ein Siri-fähiges iPhone mit Jailbreak haben, ist Siri Proxy eine großartige Möglichkeit, die Spracherkennungsfunktionen Ihres Telefons zu nutzen. Arduino spracherkennung shield c. SiriProxy ist eine Ruby-App, die die erkannten Befehle überprüft und an die Server von Apple sendet.
/ arduino-serial -b 9600 -p /dev/bmodemfd13411 -s lightsOn Ersetzen /dev/ mit dem genauen Namen, den Sie für Ihren mit dem Arduino verbundenen USB-Port gefunden haben. Auf der Originalseite finden Sie weitere Verwendungsbeispiele, einschließlich des Abrufs eines Rückgabewerts. Dies ist jedoch vorläufig der Fall. Eine Sache, die ich gefunden habe, ist, dass ich musste "Kickstart" das Arduino durch Senden eines Befehls mit der Arduino Serial Monitor Erst funktionierte alles gut. Wenn jemand weiß, warum dies der Fall ist, würde ich gerne hören. Roboter - Arduino - Unterricht - Lernmaterial - Mikrocontroller - Physik - MINT. Als nächstes öffnen Automator und ein neues erstellen Anwendung. Finden Sie das Führen Sie ein Shell-Skript aus Aktion, fügen Sie es hinzu und fügen Sie den seriellen Befehl ein, um die Lichter einzuschalten. Speichern Sie das auf Bibliothek / Sprache / sprechbare Elemente Ordner mit den Wörtern, die Sie die Aktion auslösen möchten - in meinem Fall "Lichter an". Aktivieren Sie dann die sprechbaren Befehle von der Zugänglichkeit Voreinstellungsfenster.
Einführung: Spracherkennung und Sprache mit Arduino Shield Schritt 1: Schritt 2: In diesem anweisbaren zeige ich, wie man einen sprecherunabhängigen, wolkenlosen, eigenständigen Spracherkenner und einen Sprachsynthesizer für Arduino verwendet. Dafür braucht man: Ein Arduino Uno Ein MOVI-Schirm Gleichstromversorgung - mindestens 7 Volt (bis zu 16 Volt) bei 500 mA Eine LED Ein 200 Ohm Widerstand Aktivlautsprecher (oder Kopfhörer), wenn Sie synthetisierte Sprache hören möchten Dies ist ein kleiner Teil eines größeren Projekts, an dem ich arbeitete, "Little Friend". Der Name des Roboters in "Little Friend" ist Mato (kurz für Tomate). Arduino spracherkennung shield model. Ich habe eines der Beispielprogramme () so geändert, dass das Schild beim Sprechen "Mato" erkennt. Wenn ich sage "Mato, lass es hell werden", leuchtet eine LED an Pin 13 auf. Wenn die LED leuchtet und ich sage: "Mato, go dark", dann erlischt die LED. In einem ruhigen Raum hatte ich Erfolg in einer Entfernung von über 9 Metern von der Erkennungstafel. Hier ist der relevante Teil des Codes: (); // MOVI initialisieren (wartet, bis es bootet) //* // Hinweis: Training kann nur in setup() durchgeführt werden.