Am anderen Ende des großen Lochs können Sie mit einem Sprung an der gegenüberliegenden Wand hochklettern. Wenn der Weg durch eine große Tür blockiert ist, finden Sie rechts davon den Öffnungsmechanismus. 02, Ägypten 1999, Das Grabmal des Seth: Stecken Sie die mit der <, >-Taste aktivierbaren Fackeln und ein paar Meter weiter das Gewehr ein. Töten Sie den rotäugigen Schakal. Bei der Weggabelung halten Sie sich rechts, springen über das Skorpionloch und erklimmen den Absatz an der rechten Wand, um ein verstecktes Heilpäckchen zu finden. Im nächsten Raum entdecken Sie eine verschlossene Tür und in den Ecken weitere Fackeln. Tipp: Wenn Sie durch das Fernglas schauen und die -Taste drücken, wird die Umgebung erhellt. Du willst keine News, Guides und Tests zu neuen Spielen mehr verpassen? Du willst immer wissen, was in der Gaming-Community passiert? Dann folge uns auf Facebook, Youtube, Instagram, Flipboard oder Google News. Weiter mit: Komplettlösung Tomb Raider 4: 03, Die Grabkammer: Übersicht: alle Komplettlösungen
Dann geht's zum Feder-Raum mit: Anfangsloch-Nord(immer weiter)-Federsymbol]-hoch. Nachdem Sie auch diesen Hebel betätigt haben tauchen Sie zum Ausgangsloch zurück und von dort schließlich zum GekrümmteSchlange-Raum, mit Anfangsloch-Ost- hoch-[GekrümmteSchlangesymbol]-hoch. Endlich können Sie den schwer ertauchten Stein des Atum einstecken und am letzten Hebel des Labyrinths ziehen, der das Ausgangsgitter zum Stiere-Raum öffnet. Du willst keine News, Guides und Tests zu neuen Spielen mehr verpassen? Du willst immer wissen, was in der Gaming-Community passiert? Dann folge uns auf Facebook, Youtube, Instagram, Flipboard oder Google News. Weiter mit: Komplettlösung Tomb Raider 4: 37, Die Pyramide des Menkaure: Zurück zu: Komplettlösung Tomb Raider 4: 36, Der Tempel im Tal: Seite 1: Komplettlösung Tomb Raider 4 Übersicht: alle Komplettlösungen
Komplettlösung - Video Komplettlösung - Text Alle Secrets - Video Savegames Cheats Komplettlösungen Hier ist eine Tomb Raider IV - Komplettlösung via You Tube, Autor: Tomb Raider Collector Level Auswahl (die Videos sind im darunterliegenden Spoiler-Tag eingebunden): Kambodscha Angkor Wat Die Jagd nach der Iris Tal der Könige Das Grabmal des Seth Die Grabkammer Im Tal der Könige Das 5.
Tomb Raider 1-6 News 01. Angkor Wat Die Spiele Tomb Raider 1 & Unfinshed Business Die Jagd nach dem Scion Tomb Raider 2 & The golden Mask Die Jagd nach dem Dolch von Xian Tomb Raider 3 & The lost Artefact Die Suche nach den vier Artefacten Tomb Raider 4 & The Times Level The last Revelation Tomb Raider 5 Die Chronik Tomb Raider 6 Angel of Darkness Die Lösung Tomb Raider 4 Kambodscha 1. Angkor Wat 2. Die Jagd nach der Iris Tal der Könige 3. Das Grabmahl des Seth 4. Die Grabkammer 5. Im Tal der Könige 6. Das 5. Grabmahl im Tal der Könige Karnak 7. Der Tempel von Karnak 8. Die große Hypostyle Halle 9. Der heilige See 10. Das Grabmahl des Semerkhet 11. Der Wächter des Semerkhet Alexandria 12. Ein Zug in der Wüste 13. Alexandria 14. Die Küstenruinen 15. Die Katakomben 16. Der Poseidontempel 17. Die verschwundene Bibliothek 18. Die Hallen des Demetrius 19. Der Isistempel von Pharos 20. Der Palast der Kleopatra Kairo 21. Die Stadt der Toten 22. Die Tulun Moschee 23. Das Tor zur Zitadelle 24.
Zitadellen-Ausgang: Töten Sie zwei Blaukittel im Ostraum und betätigen den Hebel. Dadurch wird Luft in den Wassertunnelraum gepumpt und der Wasserspiegel wird dort etwas abgesenkt. Der Zughebel im Abschnitt "Wassertunnelraum" muss aber bereits aktiviert sein, damit das Boden-/Deckenloch luftdicht verschlossen ist. Holen Sie das zur Not nach und betätigen den Ostraumhebel dann eventuell noch mal. Laufen Sie danach erneut zum Zugkettenraum und tauchen zum Wassertunnelraum zurück. An der Westseite können Sie nun in den trockengelegten Tunnel klettern und einen weiteren Hebel betätigen. Dadurch werden im Wassertunnelraum nicht nur Klappen mit Uziamo geöffnet, sondern auch der Wasserspiegel weiter abgesenkt. Danach geht's zurück durch den Nordtunnel, der nun zur Hälfte im Trockenen liegt. Tote Ritter: Im Zugkettenraum kümmern Sie sich um den Schützen, betätigen die trockene Zugkette und gehen durch die geöffnete Osttür. Über die Wandöffnung der nächsten Kammer kommen Sie zu einem Raum, in dem die Von Croy erweckten Ritter angreifen.