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Angie hat ein Panpyro, dass ihr aber nicht gehorcht. Ash hat ein Raichu, dass aber Angst vor Ash hat und sich mit Schaufler versteckt. Lucia hat ein Sleima, dass Lucia sehr mag. Rocko hat ein Magnetilo, dass Rocko auch gut leiden kann und Jessie hat ein Kussilla, welches sehr froh ist, bei Jessie zu sein. Panpyro rennt weg und möchte gegen ein Tyracroc kämpfen. Pikachu möchte nicht, dass es zu einem Streit kommt und geht dazwischen. Als Panpyro es angreift, wird Pikachu sauer und kontert mit Donnerblitz, woraufhin Angie sehr sauer wird. Sie ruft ihr Sheinux heraus. Dieses setzt Funkensprung ein und Pikachu kontert mit Donnerblitz. Professor Eibe ist sehr sauer und befiehlt Ash und Angie, damit aufzuhören. Er sagt außerdem, dass er beim morgigen Kampf schaut, wie sie sich mit den Pokémon angefreundet haben und gemäß die Punkte verteilen. Die erste Stunde ist somit beendet. Pokemon Folge 94 Der Fruchtdieb! 22 - Dailymotion Video. Einige Zeit später beginnt die zweite Stunde. Die Schüler sollen eine bessere Beziehung zu ihrem Pokémon aufbauen. Lucia hat für ihr Sleima selbstgemachte Knursp gemacht.
Rocko macht bei Magnetilo eine kleine statische Aufladung und macht dem Pokémon dann eine Massage. Angies Panpyro ist wieder bei Tyracroc und streitet. Die beiden nehmen ihre Pokémon an den Händen, damit sie nicht streiten. Ash schaut im Pokédex nach Raichus Attacken. Selbiges macht Lucia für Sleima. Lucia und Ash glauben, dass sie den Kampf am nächsten Tag mit Leichtigkeit gewinnen werden. Sleima umarmt Lucia und zeigt so seine Gefühle. Kurze Zeit später nimmt Lucia ein paar Tropfen Öl, um Sleima glänzen zu lassen. Ash bürstet Raichu, nur leider passiert, genau wie bei Lucia, ein Missgeschick. Dann macht Lucia einige Posen, die Sleima nachmachen soll. Sie wundert sich sehr, dass Sleima auf Anhieb alles richtig macht. Reise in die Vergangenheit! – PokéWiki. Panpyro gehorcht Angie immer noch nicht und greift Angie an. Dann rennt es in der Gegend herum und greift auch Ash an. Als Ash Angie anschreit, pfeift der Assistent von Professor Eibe und beide müssen etwas laufen, während die anderen essen. Als sie zurückkommen gibt Lucia ihnen ihr Essen, das sie extra aufgehoben hat.
Heureka meint, dass Scoppel und Citro doch ein super Team wären und das Pokémon nickt. Plötzlich beginnt der Boden zu beben und Citro vermutet, dass die Abrissarbeiten begonnen haben. Die Geschwister wollen die wilden Pokémon retten, diese jedoch wollen ihr Zuhause nicht aufgeben. Also muss der alte Wagon an einen sicheren Ort gebracht werden. Zum Glück hat Citro seine Erfindung - einen Laufbandgenerator - dabei und kann so den Zug bewegen. Jedoch stürzt ein Fels herab und versperrt den Weg. Aus dem Nichts taucht Grebbit wieder auf und räumt den Weg frei. Grebbit und Scoppel versöhnen sich. Mit Hilfe der Pokémon wird genügend Energie erzeugt, sodass der Zug in Sicherheit gebracht werden kann. Die Pokémon sind überglücklich und bedanken sich für die Hilfe der Geschwister. Als die Beiden sich verabschieden, wirkt Scoppel traurig und alle seine Freunde muntern ihn auf, den Kindern nachzulaufen. Pokemon folge 88 3. Mit Tränen in den Augen verabschiedet sich Scoppel und läuft Citro und Heureka hinterher. Als es die Beiden eingeholt hat, schließt es sich ihnen glücklich an.
Relaxo kann im Reservat weiterleben und wird zwischendurch an eine Maschine angeschlossen, in der es Gähner einsetzen soll, damit die in den verbundenen Bettvorrichtungen liegenden Trainer sich erholen können. Später reisen Ash und die anderen nach einer Verabschiedung weiter, womit die Episode endet. Debüts Keine wichtigen Personen oder Pokémon haben in dieser Episode ihren ersten Auftritt. Der Bummelz-Bananen-Garten – PokéWiki. Charaktere Menschen Pokémon Synchronsprecher Charakter Hauptcharaktere Ash Veronika Neugebauer Maike Nicola Grupe-Arnoldi Max Ute Bronder Rocko Marc Stachel Jessie Scarlet Cavadenti James Matthias Klie Wichtige Nebencharaktere Marcell Claus Brockmeyer Professor Eich Achim Geisler Pikachu Ikue Ōtani Mauzi Gerhard Acktun Woingenau Dominik Auer Relaxo Thomas Rau Sonstige Erzähler Michael Schwarzmaier Trivia Der englische Titel ist eine Anlehnung an den Garden of Eden. Fehler Rocko sagt, dass man mit Muntier und seiner "Munterkeit- Attacke " gegen Gähner ankommen würde, obwohl Munterkeit eine Fähigkeit ist.
Im Laufe des Tages machen sie dann noch ein paar Spiele. Am Abend gehen alle ins Bett. Aber keiner aus Team Rot ist müde. Lucia hat aber Karten dabei und alle vergnügen sich, bis der Assistent kommt und sie anschreit, dass sie das Licht ausmachen sollen. Am nächsten Tag trainiert Ash Raichu an einem Felsen, der von Raichu zerstört werden soll. Ash motiviert Raichu, damit es mehr Selbstvertrauen erlangt, was auch klappt. Raichu kann den Felsen mit Power-Punch zerschmettern. Auch Angie trainiert mit Panpyro. Es soll mit Glut auf sie zielen. Aber als Angie Panpyro auslacht, wird es sauer und kann sie mit Glut treffen. Angie ist stolz auf Panpyro und ermutigt es auch. Dann trainieren die beiden Tempohieb. Einige Zeit später finden die Pokémon-Kämpfe statt. Zuletzt folgt die Bewertungsphase. Der Trainer, der mit seinem Pokémon die beste Beziehung aufgebaut hat, ist Lucia. Pokemon folge 88 2. Wenn man alle Punkte zusammenzählt ist Team Blau der Gewinner. An zweiter Stelle folgt Team Grün. Und an letzter Stelle ist Team Rot, da manche Schüler von ihnen während des Tages eingeschlafen sind und sich gestritten haben.
Es erfolgt ein Ohren-Schlagabtausch zwischen den Beiden und Scoppel wird durch Hammerarm zurückgeschleudert. Scoppel will nicht aufgeben und greift mit Schaufler, was jedoch mit Grebbits Hyperzahn abgewehrt wird. Scoppel versucht es daraufhin mit Doppelteam und wird von Doppelkick erneut zu Boden geworfen. Grebbit versucht es mit Lehmschuss zu beenden, jedoch kann Citro das schwache Scoppel mit seinen Greifarm retten. Zusammen mit den Freunden von Scoppel ergreifen sie schließlich die Flucht. Nach der erfolgreichen Flucht fleht Heureka Citro an, das arme Scoppel ärztlich zu versorgen. Als dieser sich jedoch dem verletzten Pokémon mit einem Supertrank nähert, will die Gruppe von Scoppel dieses beschützen. Schließlich können die Geschwister sie überzeugen, dass sie jetzt doch Freunde seien. Nach seiner Genesung will Scoppel sich sofort wieder in den Kampf stürzen, was Citro jedoch verhindern kann. Er erklärt, dass man gegen einen größeren und viel stärkeren Gegner mit Strategie vorgehen müsse, um zu gewinnen.