Da statistische Tests für abhängige Stichproben normalerweise eine größere Teststärke haben als für unabhängige Stichproben, bietet es sich manchmal an, Personen zu "matchen". Das bedeutet, jeder Person aus der einen Stichprobe wird eine hinsichtlich einiger entscheidenden Variablen (etwa Geschlecht, Alter, Berufserfahrung, etc. ) ähnliche Person zugeordnet. Dadurch entstehen künstliche Paarungen, die ebenfalls als abhängige Stichproben analysiert werden können.
Die Altersdifferenz zwischen den Paaren ist also gar nicht von Belang. Verbundene Stichproben haben gegenüber unabhängigen Stichproben den Vorteil, dass sie eine höhere Power, also eine höhere Teststärke liefern. Das liegt daran, dass sich bspw. beim -Test für unabhängige Stichproben die Varianz innerhalb der Gruppen auf den Standardfehler niederschlägt. Wenn beide Gruppen sehr heterogen sind, kann das Unterschiede zwischen den Gruppen überschatten. Bei abhängigen Stichproben hingegen spielt die Gruppenvarianz keine Rolle. Hier werden lediglich die Differenzen zwischen den Paaren betrachtet und auf Signifikanz getestet. Die Fragestellung lautet also, "ist die mittlere Differenz zwischen den Paaren signifikant von Null verschieden? ". Im Datenbeispiel aus Tabelle xx würdest du bei einem -Test für abhängige Stichproben also die Standardabweichung der Differenzen in der letzten Spalte ausrechnen. Wenn du nicht weiß, dass die Probanden in der Stichprobe Ehepaare sind und deswegen der Frage, ob sich die Gruppen in ihrem Alter unterscheiden, mit einem -Test für unabhängige Stichproben nachgehst, erhältst du einen deutlich größeren Standardfehler.
Die Haupteigenschaften des t-Tests für zwei gepaarte Proben sind: Der Test erforderte zwei abhängige Stichproben, die tatsächlich gepaart oder abgeglichen sind, oder es handelt sich um wiederholte Maßnahmen (Maßnahmen, die von denselben Probanden durchgeführt wurden).
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Autorennbahn Anki Overdrive Mit dem Handy Gas geben Anki Overdrive ist eine neue Rennbahn, die Autos lassen sich per Smartphone oder Tablet steuern. Über die App können die Spieler im Stil des Nintendo-Klassikers "Mario Kart" auch Konkurrenten angreifen. 06. 03. 2015, 15. 03 Uhr Hanns Tappeiner hat einen der wohl dankbarsten Jobs der Welt. Der Geschäftsführer der Firma Anki reist umher und fragt Journalisten, ob sie Lust haben, eine Runde Autorennen zu spielen. Sie sagen meistens ja, und Tappeiner fährt dann mit ihnen um die Wette und behauptet, Spielzeug habe sich in den letzten Jahrzehnten kaum weiterentwickelt - anders als Computerspiele. Jetzt aber komme Anki Overdrive, und alles werde anders. Auch wenn diese Sicht der Dinge zugespitzt ist: Eigentlich gibt es wenig Grund, Tappeiner zu widersprechen. Das Angebot an vermeintlich smartem Spielzeug ist übersichtlich, nach wie vor werden Klassiker wie Legosteine, Barbies und Actionfiguren gern gekauft. Doch Tappeiners neue Rennbahn Overdrive, die per App bedient wird, hat das Potenzial, eines der spannendsten Spielzeuge des Jahres zu werden.