D. h. alle Würfel kommen wieder in den Becher, und aus diesen Würfeln müssen nun mindestens 350 Punkte geworfen werden. Das ganze darf beliebig oft wiederholt werden, bis der Spieler genügend Punkte erreicht hat. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe. Sonderregel: "Brennt" ein Würfel (d. h. liegt er schräg, weil er an einen anderen Würfel oder einen sonstigen Gegenstand angelehnt ist) oder hat man ein "Türmchen" gebaut (d. h. ein Würfel liegt auf einem anderen) oder rollt ein Würfel vom Tisch herunter, so wird der Wurf komplett wiederholt. Muss man den Wurf ein zweites Mal hintereinander wiederholen, gibt es 1. 000 Punkte Abzug, der Zug geht jedoch ganz normal weiter. Wer zuerst 10. 000 Punkte erreicht hat, hat gewonnen. Solo-Variante Man kann das Spiel auch allein, d. h. gegen sich selbst spielen. Ziel ist es dann, in möglichst wenigen Durchgängen auf 10. 000 Punkte zu kommen. Berliner Macke - Regeln & Anleitung - Würfelspiele - Spielregeln.de. Aber man muss dabei auch in jedem Wurf seinen vorherigen Wurf überbieten – sonst wird wiederum ein Minus eingetragen!
Erhält er eine 1 oder eine 5 kann er diese für die entsprechenden Punkte ebenfalls zur Seite legen. Da nun alle Würfel Punkte bringen, kann er wieder mit allen fünf Würfeln würfeln. Seine aktuellen Punkte werden weitergezählt. Würfelt er allerdings keine 1 oder 5 ist sein Zug beendet und auch die 600 Punkte aus dem ersten Wurf sind verloren. Beendet der Spieler selbst seinen Zug, werden die 600 Punkte aufgeschrieben und der nächste ist dran. Die Spieler können selbst entscheiden, wie sie die Würfel werten. In einem Spiel mit sechs Würfen könnte 1-1-2-2-3-3 beispielsweise sowohl 2000 Punkte (2x1) oder 500 Punkte (3xZweierpasch) bringen. Die erste Entscheidung bringt 1500 Punkte mehr, dafür darf nur mit vier Würfeln weitergespielt werden, während die zweite Entscheidung bedeutet, dass der Spieler wieder alle sechs Würfel im Becher hat. Variationen Bereits in den oben genannten Regeln sind einige Abwandlungen erwähnt. Würfelspiel 10.000 mit 6 würfeln in youtube. Grundsätzlich gibt es diverse Variationen, mit denen Zehntausend gespielt werden kann, die sich vor allem auf die Punktzahlen oder die erlaubten Wurfkombinationen beziehen.
Nur Würfel Strom werfen kann aus der Reserve entnommen werden. Wertung: - Jeder allein ist 100 Punkte wert. - Alle 5 allein ist 50 Punkte wert. - 2, 3, 4 und 6 sind nur wertlos. Zehntausend Regeln - 10.000 Spielregeln | Spiel. - Ein 1, 2, 3, 4, 5, 6 Ergebnis in einem Lauf, im Wert von 1200 Punkten. - 3 Paare in einem Lauf im Wert von 600 Punkten, was auch immer die Würfel Paare bilden. - Drei von einer Art (3 identische Würfel) in einem Wurf ist das 100-fache der Wert der Würfel, mit Ausnahme für einen Satz von 1, die 1000 Punkte wert ist. - Ein Quadrat (4 identische Würfel) in einem Wurf ist das 200-fache der Wert der Würfel, mit Ausnahme von einem Quadrat von 1, die 2000 Punkte wert ist. - Ein Fünftel (5 Würfel identisch) in einem Wurf ist das 400-fache der Wert der Würfel mit Ausnahme von ein Fünftel der 1, die 4000 Punkte wert ist. - Ein Sextett (6 identische Würfel) in einem Wurf ist 1000-mal der Wert der Würfel, mit Ausnahme eines Sextett von 1, die direkt gewinnen. Optionen: Verschiedene Optionen werden vorgeschlagen, um die Parteien zu Pigment oder das Spiel zu den Regeln, die Sie üben verwendet anzupassen.
Dies kann nicht nur finanziell böse enden, sondern auch mit einem schweren Kater - und zwar nicht mit einem vierbeinigen. Wie hilfreich finden Sie diesen Artikel? Verwandte Artikel Redaktionstipp: Hilfreiche Videos
So gibt es die Regel, dass Pasche im nächsten Wurf erweitert werden können (z. wenn nach einem Dreierpasch mit 4 noch eine weitere 4 geworfen wird), man kann noch ein Full House hinzufügen oder die Straßen entfernen. Allerdings sind auch einige Varianten beliebt, bei denen sich der Spielfluss von Zehntausend ändert: Rückwärts Jeder Spieler nimmt alle 1er und 5er aus seinem Wurf und überlässt dem nächsten weniger Würfel. Wer zuerst keine Punkte erwürfelt, erhält die aktuelle Augenzahl als Minuspunkte. Wer zuerst 10. 000 Punkte erreicht, ist der Verlierer. Würfelspiele/ Zehntausend – Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher. Bumerang Nachdem 10. 000 Punkte erspielt wurden, wird das Spiel weitergespielt, bis ein Spieler 0 Punkte erreicht. Dieser ist der Gewinner. Dreimal Würfeln Jeder Spieler hat pro Zug drei Würfe deren Punkte jeweils gezählt werden. Er muss also nicht selbst entscheiden, wie oft er wirft. Allein Wer Zehntausend allein spielt, versucht die 10. 000 Punkte in möglichst wenigen Würfen zu erreichen.
Dabei wird reihum mit den fünf (teilweise auch sechs) Würfeln gewürfelt und jeder Spieler nimmt alle Fünfer und Einser heraus und überlässt somit seinem Nachfolger weniger Würfel. Wer als erster in der Runde keine Eins oder Fünf oder eine andere Kombination (siehe obige Tabelle) erwürfelt, erhält die ausliegende Augenzahl als Minuspunkte notiert. Bei dieser Variante müssen Pasche nicht bestätigt werden und zusätzliche Punkte zählen: kleine oder große Straße (1, 2, 3, 4, 5 oder 2, 3, 4, 5, 6) = 1000 Punkte; drei Pärchen = 1500 Punkte. Wer zuerst 10. 000 erreicht, hat ist der Verlierer. Würfelspiel 10.000 mit 6 würfeln kg. Straße: mit einem Wurf 1, 2, 3, 4, 5, 6 gleich 1000 oder 1250 Punkte. Full House (mit 5 Würfeln): Wird mit fünf Würfeln gespielt und würfelt der Spieler 3gleiche und zwei gleiche: z. B. 3, 3, 3 und 1, 1 – oder – 5, 5, 5 und 2, 2 usw. so bekommt dieser die entsprechenden Punkte "als ob" dieser zweimal drei gleiche gewürfelt hätte. In den obigen Beispielen sind dies: 3, 3, 3 und 1, 1 = (dreifach drei=) 300 + (dreifach eins) 1000 = 1300 Punkte 5, 5, 5 und 2, 2 = (dreifach fünf=) 500 + (dreifach zwei) 200 = 700 Punkte Minus Punkte: wenn ein Spieler beim ersten Wurf keine verwertbaren Punkte hat (keine 1, keine 5, kein Pasch/Straße), werden ihm 1000 Minuspunkte angeschrieben.
Volle Lotte, Tutto, Zilch, Farkle oder einfach 10. 000 – das Würfelspiel Macke hat viele Namen und ist eines der beliebtesten Spiele mit Würfeln! Hier erfährst du, wie es geht. Das Würfelspiel 10. 000, im Volksmund auch liebevoll Berliner Macke oder einfach Macke genannt, ist in zahlreichen Regelvarianten international verbreitet und beliebt. Das Ziel des Spiels ist dabei immer das Gleiche: als Erste(r) 10. 000 Punkte zu erzielen! Gewürfelt wird je nach Regelvariante mit 5 oder 6 Würfeln in einem Würfelbecher. Wir stellen hier das Würfelspiel Macke mit den klassischen Grundregeln vor. Weiter unten findest du noch mögliche Zusatzregeln und Varianten. Würfelspiel Macke – Die Regeln Spieltyp: Würfelspiel, Glücksspiel Spieler: mindestens 2 Zubehör: Würfelbecher + 5 Würfel (nach manchen Regeln 6) Spielziel: Als Erste(r) 10. Würfelspiel 10.000 mit 6 würfeln 1. 000 Punkte erwürflen * Spielverlauf Der Spieler der an der Reihe ist, würfelt zunächst mit allen 5 Würfeln und der Wurf wird nach untenstehender Punktetabelle ausgewertet und notiert.