Im oberen Menü wählen wir den Arbeitsbereich "Video Editing" aus oder fügen ihn hinzu, falls er nicht vorhanden ist, indem wir rechts auf die Schaltfläche "+" klicken und wir zeigen den Editor mit der Liste der Verzeichnisse, der Vorschau des Videos, dem Properties Window, den Kanälen des Videosequenzers und dem Bedienfeld mit den Eigenschaften des aktuell ausgewählten Instruments an Wenn wir eine Animation rendern, werden die Dateien in dem Verzeichnis abgelegt, dessen Pfad auf der Registerkarte "Output Properties" im Properties Window oben rechts im Unterfenster "Output" angegeben ist. Wir fügen die Bildsequenz hinzu, indem wir im Menü über den Kanälen des Videosequenzers Add > Image/Sequence Dann öffnet sich das Popup-Fenster, um die Dateien zu importieren, und wir wählen die Verzeichnisse aus, deren Pfad wir zuvor in den Eigenschaften notiert hatten Wir wählen nun die zu importierenden Bilder aus und haben verschiedene Modi zur Verfügung: Auswahl aller Bilder durch Drücken der A-Taste (eine nützliche Methode, die problemlos implementiert werden kann, wenn sich im Verzeichnis nur die Dateien befinden, die wir hochladen möchten).
Blender ist die mächtigste Freeware zum Erstellen eigener Animationen und schicken 3D-Objekten. In unserem Tutorial zeigen wir, wie Sie einfach kleine Objekte in Blender erstellen und diese über Keyframes animieren. Für Links auf dieser Seite zahlt der Händler ggf. eine Provision, z. B. für mit oder grüner Unterstreichung gekennzeichnete. Mehr Infos. 3D Modelle in Blender erstellen - die ersten Schritte Bevor Sie eigenen Modelle erstellen können, müssen Sie den Aufbau eines 3D Modells nachvollziehen: Jedes Modell besteht aus Eckpunkten, sogenannten Vertex-Punkten. Eine Fläche besteht aus minimal 3 Vertex-Punkten, ein Würfel aus 8 Eckpunkten. So speichern Sie Videos aus Blender - computerwissen.de. Diese Punkte können Sie zu einer Fläche verbinden - dazu müssen diese jedoch auch in einer Ebene im dreidimensionalen Raum liegen. Blender kann mit Flächen umgehen, die mehr als drei Eckpunkte besitzen, andere Programme rechnen diese Flächen immer herunter. Um bei der Umwandlung Fehler zu vermeiden, sollten Sie bereits beim Modellieren in Blender möglichst nur drei Eckpunkte pro Ebene verwenden.
Extensions Die korrekten Dateiendungen werden automatisch angefügt! Außer wenn Ihre Animation nur kurz ist und weniger als eine halbe Stunde zum Rendern benötigt, ist es immer vorteilhaft, Einzelbilder in einem verlustfreien Format zu speichern (TGA, PNG, BMP, EXR). Wenn Sie aus irgendeinem Grund Teile neu rendern müssen, können Sie die fehlerhaften Bilder gezielt neu berechnen lassen. Ändern Sie einfach den Start- und Endframe auf den gewünschten Wert und klicken Sie ANIM. Speichern der Animation - Wikimho. Die Einzelbilder können Sie dann mit dem Sequence Editor oder dem Image Node zu einem Film zusammenfügen. Beachten Sie bitte auch, das es mit dem »EXR Multilayerformat« möglich ist, einzelne Renderlayer incl. deren Renderpasses abzuspeichern.
Wählen Sie das Verzeichnis aus, in dem Sie Ihr Ausgabeverzeichnis erstellen möchten. Klicken Sie auf die Schaltfläche mit einem Ordner und einem Pluszeichen, um ein neues Verzeichnis zu erstellen. Geben Sie einen Namen für das Verzeichnis ein, z. B. "Rendern" oder "Animation". Wählen Sie Ihr neues Verzeichnis und klicken Sie auf Akzeptieren. Der neue Verzeichnisname wird dann als Ausgabeverzeichnis angezeigt. Rendern und Datei speichern | "3D-Charakterdesign in Blender " (mchahin) | Domestika. 9 Wählen Sie das Ausgabeformat. Es gibt zwei Möglichkeiten, um Ihre Ausgabe zu rendern: Als Bilder: Das Standardausgabeformat ist PNG. Wenn Sie die Standardeinstellung beibehalten oder unter "Bild" ein anderes Format auswählen, rendert Blender die Animation zunächst als einzelne Bilder, die Sie dann mit dem Videosequenz-Editor schnell in Videos konvertieren können. Blender empfiehlt diese Option zum Rendern von Animationen. [2] Wenn Sie den Rendervorgang stoppen müssen oder Ihr Computer beim Rendern die Stromversorgung verliert, verlieren Sie nicht Ihren Fortschritt, da Sie einzelne Bilddateien erstellen.
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