Macht einen Ausflug nach Nuka World, einem großen Vergnügungspark der jetzt eine Stadt der gesetzlosen Raiders ist. Entdeckt eine völlig neue Region mit sechs einzigartigen Park-Zonen wie Safari-Abenteuer, die Welt der Erfrischung, Dry Rock Gulch, Kiddie Königreich, und die Galaktische Zone. Nutzt die Raiders um Siedlungen zu erobern, das Commonwealth zu eurem Willen zu biegen. Nuka-World mit neuen Quests, Raiders, Waffen, Powerrüstungen und mehr. Wir helfen euch dabei alle Geheimnisse zu entdecken, unten findet ihr eine Liste aller verfügbaren Guides. Danach folgt ein Video Walkthrough durch Nuka World. Wenn ihr nach anderen Lösungen zu Fallout 4 sucht, schaut mal in unsere Fallout 4 Komplettlösung! Nuka World – Tipps Tricks und Lösungen Trophäen und Erfolge: Trophäen Leitfaden zu PS4 Version Erfolge List zu der XBox One Version Lösungen, Cheats und Tipps zum DLC: Alle neuen Nuka World Cola Rezepte Die Fundorte aller SCAV Magazine Trainer Downloads: Fallout 4 V1. 7. 12. 0. 1 Trainer +17 So startet ihr die Erweiterung Nuka World Teil 1: Nuka-World Transit Center Teil 2 Es gibt sechs verschiedene Zonen innerhalb des Parks, jede mit ihren eigenen Sehenswürdigkeiten und Gefahren.
Nachdem ihr mit allen Wissenschaftlern gesprochen und euren Chip erhalten habt, ist diese Quest beendet. Hinweis zur Fallout 4-Hauptquest An dieser Stelle gebt ihr nach und nach eure Neutralität auf. Ihr habt das Institut aufgespürt und steht kurz davor, eine Entscheidung für oder gegen eine der Fraktionen treffen zu müssen. Während des Handlungsverlaufes geht es leider nicht anders. Um das Institut näher kennenzulernen, erledigt ihr noch die folgenden beiden Quests ohne direkte und unmittelbare Auswirkungen auf Fraktionen. Während der folgenden Quests greifen unterschiedliche Gruppen in den Kampf ein. Wir erläutern euch die Hintergründe in den folgenden Questbeschreibungen. Wollt ihr einen anderen Weg einschlagen, so empfehlen wir euch unseren Fraktionsguide zur Stählernen Bruderschaft.... Akt 2 der Haupthandlung von Fallout 4 gilt an dieser Stelle als abgeschlossen.
Fallout 4 Komplettlösung mit Tipps zur Hauptquest: Wir geleiten euch in diesem Guide durch das Ödland des Commonwealth sowie die Stadt Boston. Das Bethesda-Rollenspiel bietet eine riesige Spielwelt mit Fraktionen, Easter-Eggs und interessanter Nebenquests. Aufgrund des gigantischen Umfangs liefern wir immer wieder Updates in dieser Lösung nach. Die Aufgaben der Minutemen, der Stählernen Bruderschaft, der Railroad sowie des Institutes erläutern wir in separaten Guides. Auch die Fundorte aller Wackelpuppen sowie ein umfassender Begleiter-Guide bieten euch jede Menge Tipps zum Endzeit-Epos von Bethesda. Obendrein bieten wir euch noch hilfreiche Einsteiger-Tipps zum postapokalyptischen Rollenspiel. In dieser Lösung zur Hauptgeschichte geben wir zunächst ein paar grundlegende Erläuterungen an die Hand, bevor wir euch durch das Tutorial und die ersten Quests geleiten. Da es sich hier um eine Komplettlösung zu Fallout 4 handelt, sind Spoiler in puncto Handlung und Charakteren unvermeidlich. Solltet ihr also das Endzeit-Epos ohne Hinweise auf Hauptcharaktere, Handlungsstränge und mehr erleben wollen, so meidet zunächst diese Lösung.
Die Todeskralle schlägt wieder zu! Fallout 4 ist das neue Kapitel der legendären Postapokalypse-Spielreihe. Da die atomar verwüstete Welt von Massachusetts äußerst weitläufig geworden ist, stehen wir euch hilfreich zur Seite. In unserer umfangreichen Komplettlösung gehen wir auf alle Haupt- und Nebenmissionen der Kampagne ein. War Never Changes Zeitrahmen: 10 Minuten Schwierigkeitsgrad: sehr leicht Im Badezimmer legt ihr Geschlecht und Aussehen eures Charakters fest. Seht euch ein wenig im Haus um, bis es an der Haustür klingelt. Beim Vault-Tec-Vetreter gebt ihr euren Charakternamen an und verteilt die ersten S. P. E. C. I. A. L. -Attributspunkte. Wenn das Baby schreit, geht ihr ins Kinderzimmer, berührt das Kind und aktiviert sein Mobile. Im Wohnzimmer erfahrt ihr daraufhin in einer Fernsehmeldung von einem ausbrechenden Atomkrieg, also verlasst ihr das Haus durch die Haustür. Haltet euch rechts und biegt am Ende der Siedlung rechts in den Weg ein. Zusammen mit anderen Flüchtlingen erreicht ihr einen Wachposten.