Springe direkt zu: Inhalt Springe direkt zu: Suche Springe direkt zu: Hauptnavigation Diese Website setzt Cookies für die Nutzungsanalyse mit der Software Matomo ein. Diese Nutzungsanalyse wird anonymisiert und lässt keine Rückschlüsse auf individuelle Besucher zu. Klicken Sie bitte auf die Informationen zum Datenschutz. Lageplan Anreise mit dem Auto Anreise per Bahn Wenn Sie im Gebäude Ingenieurswissenschaften III sind GPS-Koordinaten Lageplan Gebäude Ingenieurswissenschaften III Mönchebergstr. 7 Das Fachgebiet Mess- und Regelungstechnik befindet sich im Gebäude Ingenieurswissenschaften III am Standort Holländischer Platz (HoPla) der Universität Kassel, in der Mönchebergstraße 7 (Mö7). Das Gebäude ist mit grau-beigen Platten verkleidet und fällt durch seine orangefarbenen Fenster auf. Rechts ca. Kontakt & Anfahrt. 50m vom Eingang Nr. 7 befindet sich am Ende des Gebäudes ein großer blauer Torbogen. Anreisebeschreibung als PDF-Dokument Anreise mit dem Auto Bitte geben Sie in Ihr Navigationsgerät die Adresse "Mönchebergstraße 10" ein, da sie sonst zum falschen Eingang am blauen Tor gelotst werden.
Angaben gemäß § 5 TMG Fakultätentage der Ingenieurwissenschaften und der Informatik an Universitäten e. V. (4ING) Registriert unter VR 26033 B beim Amtsgericht Charlottenburg Vereinssitz: c/o Herrn Prof. Dr. -Ing. Yuri Petryna TU Berlin, Fachgebiet Statik und Dynamik Gustav-Meyer-Allee 25, Sekr. TIB1-B5 13355 Berlin vertreten durch den alleinvertretungsberechtigten Vorsitzenden Prof. Olaf Wünsch Universität Kassel FB Maschinenbau Mönchebergstraße 7 34125 Kassel Tel. : +49 (0) 561- 804 3878 Fax: +49 (0) 561- 804 2720 Das Impressum gilt Verantwortlich i. S. d. § 18 Abs. 2 MStV ist die Geschäftsführerin: Ass. iur. Heike Schmitt erreichbar postalisch über die 4ING-Geschäftsstelle c/o Prof. Olaf Wünsch Fakultät Maschinenbau Mönchebergstr. 7 Tel. Anfahrt & Lageplan | Klinikum Kassel. : +49 6151/ 950 51 35 Fax: +49 6151/ 950-35 97 E-Mail: H. Haftungshinweis: Trotz sorgfältiger inhaltlicher Kontrolle übernehmen wir keine Haftung für die Inhalte externer Links. Für den Inhalt der verlinkten Seiten sind ausschließlich deren Betreiber verantwortlich.
An der Autobahnausfahrt Kassel-Nord verlassen Sie die Autobahn A7. Orientieren Sie sich bitte auf dem Autobahnzubringer Richtung Kassel-Stadtmitte (ca. 2 km, Überquerung von zwei beampelten Kreuzungen). Sie erreichen eine große Kreuzung, an der sich eine BMW-Niederlassung befindet. Hier biegen Sie vor der Kreuzung rechts in die Scharnhorststr. ein. Sie passieren eine Ampel und fahren auf einer Brücke über die Fulda. Unmittelbar nach der Brücke biegen Sie links ab. Benutzen Sie bitte dabei die rechte Fahrspur. Nach etwa 500 m erreichen Sie die Weserstraße – erkennbar an den Straßenbahnschienen – die sie überqueren. Nach etwa 100 m biegen Sie in die erste Straße rechts (Mönchebergstr. ) ein. Mönchebergstraße 7 kassel pictures. Bitte lassen Sie sich nicht von dem Verbotsschild irritieren, es gilt erst nach dem Gebäude Nr. 7. Gebührenpflichtige Parkplätze gibt es in der Mönchebergstraße und vor der Enterprise-Autovermietung. Die Adresse "Mönchbergstraße 10" ist eine Kirche auf der rechten Straßenseite, die sich direkt gegenüber von Eingang 7 in in unser Gebäude befindet.
In jeder Wertungsphase von Tides of Madness werden die ausliegenden Karten auf Karten mit Tentakelillustrationen überprüft. Für jede dieser Karten bekommt der jeweilige Spieler einen Wahnsinnsmarker. Hat ein Spieler zu irgendeinem Zeitpunkt im Spiel neun oder mehr dieser Marker, verliert er das Spiel direkt. [2] Entwicklung und Rezeption [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Das Spiel Tides of Madness wurde von dem Spieleautoren Kristian Čurla entwickelt und erschien 2015 bei dem polnischen Verlag Portal Games jeweils als Ausgabe auf Polnisch und Englisch. Im gleichen Jahr wurde es international von mehreren weiteren Verlagen publiziert. In Deutschland erschien es bei Pegasus Spiele als Tides of Time: Im Strom der Zeit. [3] Aufgrund des Erfolgs von Tides of Time veröffentlichte Čurla 2016 mit Tides of Madness einen Nachfolger des Spiels mit einem Cthulhu-Thema. Auch diese wurde international veröffentlicht. [4] Belege [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] ↑ a b c d e f Spieleanleitung Tides of Time: Im Strom der Zeit, Pegasus Spiele 2015 ↑ Spieleanleitung Tides of Madness: Wogen des Wahnsinns, Pegasus Spiele 2016 ↑ Versionen von Tides of Time in der Spieledatenbank BoardGameGeek (englisch); abgerufen am 15. Dezember 2018.
Danach ziehen beide Spieler zwei neue Karten und das Spiel aus auslegen und Kartenhand tauschen geht von vorne los. Es gibt bei fünf Symbolen und diversen unterschiedlichen Wertungsregeln unheimlich viele Symbiosen zwischen den Karten. Da jeder Spieler seine Karten offen ausliegen hat und ständig die Kartenhand getauscht wird, ist man in vielen Zügen am hadern, was spiele ich aus, was braucht mein Gegner. Wer hier nicht aufpasst, der kann durch Komboeffekte des Gegners schnell das Spiel verlieren. Seine eigene Zivilisation aufzubauen ist also genau so wichtig, wie die des anderen zu behindern. Tides of Time ist herrlich offensivund absolut kein Kuschelabenteuer. Großartig! Leichte Schwäche und Zukunftswünsche In unseren Spielrunden erschienen uns manche Karten etwas zu stark. "Das Dach der Welt" oder "Das Königsnest" sind zwei Karten die bei uns sehr oft dafür gesorgt haben das man als Sieger vom Tisch ging. Hier wäre es interessant zu wissen welche Erfahrungen andere Spielgruppen gemacht haben.
Gib mir deine Karten, ich geb Dir meine… Das Spielprinzip ist schnell verstanden. Jeder Spieler verkörpert eine Zivilisation die innerhalb von drei Runden prunkvolle Bauwerke errichtet. Jede Runde besteht aus fünf Zügen. In jedem Zug lege ich eine meiner fünf Handkarten vor mir ab. Jedes Bauwerk hat dabei ein Symbol das die Art des Bauwerks definiert und eine Wertungsregel mit der man später Punkte generiert. Der Clou an der Sache, haben beide Spieler ihre Karte offen gespielt, wird vor dem nächsten Zug die Kartenhand getauscht. Das geht so lange abwechselnd weiter bis alle Karten gespielt sind. Dann geht es in die Wertungsphase. Die Karte "Zitadelle der Propheten" hat z. B. als Wertungssymbol eine blaue Pergamentrolle, die für Bibliotheken steht. Als Wertungsregel besagt sie das man für jedes Gartengebäude drei Siegpunkte erhält. Nach der Wertungsrunde bestimmt jeder Spieler aus seinem ausgelegten Pool eine Karte die komplett aus dem Spiel entfernt wird und eine die er für den Rest des Spiels vor sich ausliegen hat.