Für micht gibts einfach zu viele Dinge die Spaß machen und Sorgen nehmen, die nur mit Geld machbar sind.
Also das ist so selbstverständlich, dass ich das gar nicht erwähnt habe. #23 Doch. Das Wort Treue muß in einer Beziehungsanbahnung fallen. Und ob jemand treu ist, erkennt man an der Art und Weise, wie er sich darüber äußert. Zweifel an der Treue des anderen haben zudem einen völlig anderen Stellenwert, wenn er/sie sich zuvor ausdrücklich zur Treue bekannt haben. (m) #24 Doch. Das Wort Treue muß in einer Beziehungsanbahnung fallen. Ja, da hast Du recht. Drei dinge die mir wichtig send to friends. Über die Vorstellungen zu Exklusivität und Treue muss man natürlich sprechen. #25 Das Wort Treue muß in einer Beziehungsanbahnung fallen. (m) Wenn sich jemand bereits vorab mit einem Begriff wie "treu" charakterisieren muss, dann hätte ich große Probleme. Entweder es wird bereits beim ersten Treffen "klebrig" und Kontrollandrohungen stehen im Raum oder es ist Camouflage. "Treu" sind Hunde, ich setze mehr auf Selbstbewusstsein und Verantwortung. Treue ist dann einfach kein Thema, sondern Selbstverständlichkeit. #26 Kontrollandrohungen stehen im Raum oder es ist Camouflage.
Bitte einfach schreiben was einem in Kopf kommt! Es wird denen verziehen die nur 1 oder 2 Dinge finden;-) Vom Fragesteller als hilfreich ausgezeichnet Hallo, mir sind definitiv mehr als nur 3 Dinge im Leben wichtig. Wenn ich wirklich 3 selektieren soll, dann die hier: Gesundheit Lebensfreude Hobbies Hey! Es gibt auf jedenfall sehr viele Dinge die Wichtig sind im Leben! 🙂 Aber mir sind sofort In den Sinn gekommen Liebe Familie Spaß Ich hoffe das ich dir damit helfen konnte! LG ~Lilli Community-Experte Menschen, Psychologie Zufriedenheit und manchmal sogar glücklich sein. Freude empfinden können und auch wissen, wie man dahin kommt. Mit wenig auskommen können, um sich dann an etwas Großem so richtig freuen zu können. Eine Handvoll liebe Menschen um mich herum. Drei dinge die mir wichtig sindy. Platz 1 die Gesundheit Platz 2 was du nicht willst das man dir tu das füg auch keinem andern zu Platz 3 die Liebe Geld Familie und Freunde Mit den drei kommt das Glück und die Lebensfreude von alleine. Und mich wundert es, dass so wenige Geld aufgeschrieben haben.
Aha, wenn jemand sich treu nennt, disqualifiziert er sich in Deinen Augen als Partner, denn Du verbindest damit eine Drohung. Das ist immerhin eine unkonventionelle Auffassung. (m) #27 das wichtigste: er sollte dann auch wirklich single sein!!!! alles andere entspannt auf sich zu kommen lassen nichts muss / alles kann..... je mehr man sich einschränkt um so schwieriger wird es. es gibt natürlich menschen die würde NIE im leben einen raucher daten oder kommen nicht klar wenn der partner auch nur in erwägung zieht, ein stück fleisch auch nur anzuschauen..... Drei Dinge, die euch beim zukünftigen Partner wichtig sind | ElitePartner-Forum. ich also derart festgefahren bin in meiner eigenen sollte ich das auch kundtun. mir persönlich wäre nur wichtig: ist er wirklich zu haben und wie geht er mit seinen mitmenschen um. w53
Los geht's mit dem Video zum PvP-Modus. Guild Wars 2 - Flamme & Frost: Der Geist der großen Bärin – die neue PvP-Karte Geisterwacht Guild-Wars-Veteranen werden sich vielleicht noch an die Quest-Reihe rund um Norn-Kriegerin Jora aus der Erweiterung Eye of the North erinnern, die an einem Schrein in eisigen Gefilden den Geist der großen Bärin milde stimmen musste, um ihr Ansehen in der Krieger-Gemeinschaft von Hoelbrak wiederherzustellen. Ihr Bruder Svanir verwandelte sich einst, getrieben durch die Stimme Jormags, permanent in den aggressiven Nornbären und konnte nur durch die tödliche Hand seiner Schwester vom Fluch befreit werden. So wandelt er nun auf ewig verdammt in den Wäldern von Niflhel – und hier schließt sich der Kreis zum Update Flamme & Frost, denn auf der neuen PvP-Karte bekommt Ihr es nicht nur mit Angreifern des gegnerischen Teams zu tun, sondern auch mit den drei freundlich gesinnten Naturgeistern der Norn: Rabe, Wolf und Bär. Das Dreigestirn aus der Mythenwelt der Nordmänner spielt auf der Eroberungskarte nämlich eine besondere Rolle.
Guild Wars 2 ist ein Online-Rollenspiel (MMORPG), das von ArenaNet entwickelt wird. Wie der Vorgänger soll auch der zweite Teil der Guild-Wars-Reihe wie ein Free2Play-Game ohne monatliche Gebühren spielbar sein. Die Handlung von Guild Wars 2 spielt 250 Jahre nach den Geschehnissen des ersten Guild Wars und schickt die Spieler zur Rettung der Fantasy-Welt Tyria in den Kampf gegen die neuerwachte alte Bedrohung der Drachen. MMO-Fans haben in Guild Wars 2 die Wahl aus sechs völlig unterschiedlichen spielbaren Völkern, von Menschen über Zwerge bis hin zu den Katzenwesen der Charr. Die acht verfügbaren Klassen reichen von klassischen Nahkämpfern wie Kriegern bis zu Nekromanten. Guild Wars 2 soll sich von anderen MMORPGs vor allem durch ein dynamisches Quest-System abheben – immer wieder sollen in der Spielwelt besondere Ereignisse starten, die Spieler vor neue Herausforderungen stellen. News, Screenshots und Videos zu Guild Wars 2 sammeln wir auf unserer Themenseite. Neue Screenshots aus Guild Wars 2.
aber es reicht zur not auch so zu erscheinen und mich vom lord abzubringen. wenn ich sehe dass so ein versuch nicht funktioniert weil scouts eben bei infight dann doch nachgucken, lege ich vlt ne längere stealth pause ein vor einem erneuten versuch und irgendwann werd ich sicher rausgehen. wenn du dafür über mehrere stunden 3 mal eben zum lord gucken musst wenn der kasten infight ist, mehr nicht, dann war die ganze aktion von meiner sicht aus sehr ineffizient von so wie die leute eben sind, werde ich fast nie einfach in ruhe gelassen wenn die leute von mir wissen und wenn da allein 5+ leute sind die ich binde und zwischen drin einen umhau, dann lohnt sichs. wenn ich das warte spiel mit den gegnern mache da reichts 1-2 mal das länger zu machen und dann werden sie den rest der woche wenn ich drin bin und im stealth rausporte noch für stunden nach mir suchen. es ist also super effizient aber hauptsächlich durch das verhalten meiner gegner. genau so wie in einer 1 on 1 situation mit ich z. gegen nen mirage kämpfe in einem 1 on 1 sind die meisten sehr leicht für mich zu töten aber es fällt mir schwer jemand anderes vor einem mirage zu retten.
Was passiert mit Links und URLs, wenn sich mit einem Patch etwas ändert? Die URL-Struktur Eurer Zusammenstellung bleibt immer gültig – wir werden daran nichts verändern. Sollte es zu einem späteren Zeitpunkt Änderungen an einzelnen Fertigkeiten und Eigenschaften im Spiel geben, wird die von euch verlinkte URL ganz einfach auf die aktualisierte Zusammenstellung verweisen. Haben die Ninjas den Charakter-Planer wirklich selbst gebastelt? Natürlich, aber mit tatkräftiger externer Unterstützung. Sowohl Daten als auch Grafiken sowie die Layout-Planung und finale Gestaltung wurde von uns Ninjas geleistet. Die Javascript-Programmierung wurde von einem sehr guten Freund und Informatiker übernommen. Ihm habt ihr all die Magie zu verdanken, die den Charakter-Planer zum Leben erweckt. Ich hab' einen Fehler gefunden. Was kann ich tun? Etwas stimmt nicht mit dem Charakter-Planer? Ihr habt einen Fehler gefunden, Fertigkeiten, die falsch angezeigt werden, ungewöhnliche Eigenschaften oder habt technische Probleme?
PS: Ich habe nur nen 22zoll Moni, wird echt klein das Fenster, wenn ich beide aufmachen will, Spiel und I-net, kann man nicht einfach das mal sein lassen, und Makierungen/und oder Hinweise direct ins Spiel reinpacken.
@"Sankt Viking. 6021" schrieb:Das Lästige an der Permastealth-Geschichte ist halt tatsächlich, dass einige dieser subversiven Elemente die gesamte Deff abräumen. Egal ob Innen- oder Aussenring. Doppelt lästig, wenn jene die seltene "Klasse" von Scouts (ja, sind noch nicht komplett ausgestorben) mühsam aufgebaut und zusammen getragen wurde. Wir hatten vor einigen Wochen einen solchen (von Kodash) auf der roten Map in der MF, Innenring. Er war nicht fangbar, obwohl ihn manchmal 10-20 jagten. Über Enttarner lachte er wohl nur. Noch mehr lachte er vermutlich, weil er vor aller Augen mühsam aufgebaute PWs zerstörte. Denn draussen tobten Belagerungen und das Keep war entsprechend leergesaugt. Sowas ist dann (von Anet zugelassen) ein Akt von Sabotage in hoher Form kommt drauf an wie viele wochen das her ist aber könnte ich gewesen sein, ich reise viel zwischen den servern hin und her und war vor dem letzten linking sowie jetzt wieder auf kodasch. da die einzige andere person auf kodasch die sowas hauptsächlich tat seit dem rework vom deadeye kaum noch gw2 spielt, ein anderer der dazu in der lage ist und es gelegentlich tat seinen dieb in den letzten wochen in denen ich nicht auf kodasch war nicht anfasste, ist es sogar sehr wahrscheinlich dass ich das war.