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Ein wesentlicher Aspekt in Hearts of Iron 4 ist das Militär. Paradox Interactive hat hierfür ein sehr komplexes System entworfen, damit ihr in diesem Strategiespiel eine ernstzunehmende Herausforderung finden könnt. Wir erklären euch die Grundlagen des Militärs und geben in diesem Guide ein paar Tipps für eure Streitkräfte. Sprachen: Deutsch, Englisch Release: 06. 06. 2016 Plattformen: Windows PC Damit ihr in Hearts of Iron 4 eure Macht ausbauen könnt, ist es besonders wichtig, über ein starkes Militär zu verfügen. Dieses verlangt aber auch einen starken wirtschaftlichen Rückhalt. Habt ihr dann ein Heer aufgestellt, genügt es nicht, sich nur auf Masse oder Durchschlagskraft zu konzentrieren, sonder auch Geschick in den Bereichen Organisation und Leitung eurer Streitkräfte an den Tag zu legen. Die Grundlage: Produktion in Hearts of Iron 4 Mit dem Schraubenschlüssel-Symbol kommt ihr in das Menü eurer Produktion, wo ihr eure Fabriken und Werften mit dem Bau von Ausrüstung, Schiffen, Flugzeugen oder Armeefahrzeugen beauftragen könnt.
Sie koordinieren das Vorrücken oder die Verteidigung eurer Soldaten, wodurch die sich ergebenen Situationen besser bewältigt werden können. Ihr legt einen Angriffsplan fest indem ihr am unteren rechten Bildschirmrand einen Angriffsplan auswählt. Diese erscheinen immer dann, wenn ihr eine Armee ausgewählt habt. Geht ihr mit der Maus über einen Befehl, werden euch alle nötigen Informationen angezeigt. Nachschub Damit ein Armee über lange Zeit kampffähig bleibt benötigt sie Nachschub. Ist dieser aufgebraucht, so kann die Armee nicht mehr offensiv agieren. Außerdem kann sie sich auch nicht mehr bewegen, selbst wenn keine feindliche Gegenwehr existent ist. Die Menge des Nachschubs regelt sich nach der jeweiligen Region. Eine Region kann nur eine bestimmt Anzahl von Einheiten unterstützen. Die Infrastruktur ist hierfür besonders wichtig. Selbst wenn ihr ein starkes Territorium besitzt, können die Transportwege in einer Provinz so schlecht ausgebaut sein, dass der Nachschub darunter leidet. Die Luftwaffen-Einheiten in Hearts of Iron 4 Ihr findet eure produzierten Flugzeuge in eurem Reserve-Hangar.
Öffnet sich nach dem Tastendruck keine Cheat-Konsole, könnt ihr auch folgende Kombinationen versuchen: Umschalt und 3 gleichzeitig drücken Umschalt und 2 gleichzeitig drücken ALT und 2 und 1 gleichzeitig drücken Wollt ihr den Cheat wieder deaktivieren, müsst ihr ihn nur noch einmal eingeben. Bedenkt aber, dass Cheats zu Abstürzen führen können. Ist dem so, müsst ihr das Spiel einfach neuladen. Wenn ihr Werte eingeben möchtet, müsst ihr diese hinter dem Befehl in eckige Klammern setzen. Dazu kommen noch < und >. Ein Beispiel: teleport(tp) (Provinz-ID) wird dann zu teleport(tp). Konsolenkommandos für die Schlachten Konsolenbefehle Effekt ai Schaltet die KI ein oder aus. human_ai Schaltet die KI für menschliche Länder ein oder aus. ai_invasion Schaltet Flotteninvasion der KI ein oder aus. ai_accept(yesman) Schaltet ein oder aus, ob die KI Diplomatie automatisch akzeptiert. fow(debug_fow) (Provinz-ID optional) Schaltet den Nebel des Krieges in einer Provinz oder generell ein bzw. aus. collision(debug_collision) Schaltet die Debug-Anzeige von Normalwerten und Kollisionen ein oder aus.
Bevor ich hoffentlich zeitnah dann mal dazu komme, den nächsten Turn zu spielen, habe ich ein paar strategische Überlegungen angestellt. Tatsächlich spiele ich ja nicht so gerne militärisch, aber Slowcar hat Recht, ich habe hier angekündigt, meine Spielweise den zufällig gewählten Kulturen anpassen zu wollen, also werde ich jetzt mal einen Schwerpunkt auf die Kriegsführung legen. Und der hinterhältige Gilgamesch ist da ein sehr klares Ziel. Ich habe mir das Land der Assyrer daher mal genauer angeschaut. Sie haben 2 Städte, die jeweils 3 Gebiete halten. Ein weiteres Gebiet im Südosten haben sie derzeit zusätzlich für sich beansprucht. Die Hauptstadt, Assur, habe ich rot umrandet. Die zweite Stadt, Ninuwa ist grün umrandet. Die Gebietsgrenzen innerhalb von Ninuwa habe ich auch noch in hellgrün markiert. Als Kriegsziel habe ich mir die drei blau straffierten Gebiete ausgesucht. Damit würde ich alle Luxusressourcen der Assyrer in meine Gebiete bekommen und wäre nicht mehr auf einen Handel mit ihnen angewiesen.
Links im Bild habe ich mal die aktuellen Auswirkungen meiner Ideologien ausgewiesen. Ich muss wirklich auf meine Stabilität achten, aber andererseits würde ich den unteren Balken auch gerne voll auf Fortschritt setzen lassen, um auf +10% Wissenschaft zu kommen. Denn jetzt, wo mir die schönen Osmose-Ereignisse der Babylonier wegfallen, muss ich sehen, wie ich die Forschung in Gang halten kann. Ich habe mal einen Plan für die nächsten Forschungsziele angelegt, mit einer Fokussierung auf die für mich wichtigen Verbesserungen, die sie bringen. Der direkte Weg führt erstmal zu meinen Jaguarkriegern. Vermutlich wäre ich auch ohne sie stark genug, aber die gehören für mich einfach zu einem Krieg mit den Azteken dazu. Auf dem Weg dahin liegen Pikeniere und Armbrustschützen. Meine Unsterblichen werde ich wohl eher nicht upgraden, die sind auch so stark genug. Armbrustschützen sind allerdings deutlich stärker als Bogenschützen, vor allen Dingen wehren sie sich besser gegen Angriffe von Reitern. Sie sind allerdings schwerer zu führen, da sie eine Sichtlinie zum Feind benötigen, um überhaupt schießen zu können.