Strike – Mädchen an die Macht! ist ein Film der amerikanischen Regisseurin Sarah Kernochan aus dem Jahr 1998.
Der Film ist eine Kunstform, die ihren Ausdruck in der Produktion bewegter Bilder mittels Foto-, Kamera- und Tontechnik findet, bei Stummfilmen war der Ton untergeordnet oder wurde durch unterschiedliche Möglichkeiten versucht. Neu!! : Strike – Mädchen an die Macht! und Film · Mehr sehen » Gaby Hoffmann Gaby Hoffman (2015) Gabriella Mary Hoffmann (Gaby Hoffmann; * 8. Januar 1982 in Pittsburgh, Pennsylvania) ist eine US-amerikanische Schauspielerin. Neu!! : Strike – Mädchen an die Macht! und Gaby Hoffmann · Mehr sehen » Graeme Revell Graeme Revell (* 23. Oktober 1955 in Auckland, Neuseeland) ist ein Industrial-Pionier und Komponist für Filmmusik, besonders in der Filmindustrie Hollywoods. Neu!! : Strike – Mädchen an die Macht! und Graeme Revell · Mehr sehen » Heather Matarazzo Heather Matarazzo (2008) Heather Amy Matarazzo (* 10. November 1982 auf Long Island, New York) ist eine US-amerikanische Schauspielerin. Neu!! : Strike – Mädchen an die Macht! und Heather Matarazzo · Mehr sehen » Interview mit einem Vampir Interview mit einem Vampir ist ein 1994 erschienenes Horrordrama über den Untoten Louis, der sich sein Gewissen über den Tod hinaus bewahrt hat.
Film Deutscher Titel Strike – Mädchen an die Macht!
Strike – Mädchen an die Macht! ist ein Film der amerikanischen Regisseurin Sarah Kernochan aus dem Jahr 1998. 24 Beziehungen: Cinema, Englische Sprache, Film, Gaby Hoffmann, Graeme Revell, Heather Matarazzo, Interview mit einem Vampir, Kanada, Kirsten Dunst, Lexikon des internationalen Films, Lynn Redgrave, Matthew Lawrence, Merritt Wever, Monica Keena, Neuengland, Nigel Bennett, Peter C. Frank, Rachael Leigh Cook, Rosemary Dunsmore, Sarah Kernochan, Thomas Guiry, Vereinigte Staaten, Vincent Kartheiser, 9½ Wochen. Cinema Cinema (in der Schreibweise des Verlags CINEMA) ist eine monatlich erscheinende deutsche Zeitschrift rund um das Thema Kino. Neu!! : Strike – Mädchen an die Macht! und Cinema · Mehr sehen » Englische Sprache Die englische Sprache (Eigenbezeichnung: English) ist eine ursprünglich in England beheimatete germanische Sprache, die zum westgermanischen Zweig gehört. Neu!! : Strike – Mädchen an die Macht! und Englische Sprache · Mehr sehen » Film Skladanowsky-Brüder dort 1895 zum ersten Mal einen Film vor Publikum vorführten.
Ich glaube, da ist es höchste Zeit, dass ich mal einen Kontrapunkt setze... Ich fand den Film enttäuschend und verlogen. Da hätte man alles gehabt, um einen interessanten "Coming of Age"-Film wie "Dead Poets Society" zu machen, beschränkt sich aber selber auf "Eis am Stiel"-Niveau, wo es der eigentlich schlauen jungen Frau nur um das Verlieren ihrer Jungfräulichkeit geht. Und nachdem man dem Zuschauer eine Stunde lang klar gemacht hat, dass es den jungen Dingern so gar nicht nach Schule ist, will man den Leuten weismachen, die selben Ladies wären nun plötzlich so am Schicksal der Schule interessiert, dass sie streiken würden? Dabei ist doch eh klar, dass es nur darum geht, ihre "geschützte Werkstatt" Mädchenpensionat zu behalten, also ja nichts im Leben machen zu müssen. Als ob die Fusion etwas wirklich Schlimmes wäre... Verlogener gehts nimmer.
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7 Wonders Duel Pantheon Die erste Erweiterung für 7 Wonders Duel fügt dem Spiel nun den Hauch des Göttlichen hinzu. Mit Pantheon könnt ihr nun bis zu fünf verschiedene Götter der Antike anrufen und als Schutzherren eurer Städte einsetzen. Dabei bringt jede Gottheit unterschiedliche Vorteile, wie sagenhaften Reichtum, militärische Stärke oder auch die Möglichkeit, die Pläne des Gegenspielers zu durchkreuzen. 7 Wonders Duel – Pantheon bringt neben den neuen Tempeln, die das dritte Zeitalter noch einmal besonders spannend machen, auch zwei neue Wunder mit ins Spiel, die durch das Anrufen der Götter ganz neue Wege zum Sieg bieten. …
Eine eigene Variante für 7 Wonders - Duel veröffentlichen. Weger Zufall von Irene Q. für 2 bis 2 Spieler Jede Auslage von 7 Wonders - Duel hat offene und verdeckt liegende Karten. Dadurch kommt ein gewisser Zufallsfaktor rein. Man möchte eh schon meistens dem Gegner möglichst keine neuen Karten zugänglich machen, aber wenn die dann noch verdeckt liegen, dann kann es halt sein, dass man ihm genau das gibt, was er gerade braucht. \r\nBei Könnern sind ja diese Glückselemente eher unbeliebt. Wenn ihr die also ausschalten wollt, dann macht einfach eine komplett offene Auslage. \r\nÜbrigens hat das auch bei Anfängern eine positiven Effekt: Man lernt schneller, was in den jeweiligen Zeitalterdecks drin ist. Thomas M., Stephanie S. und 5 weitere mögen das. Einloggen zum mitmachen! Doppelt so viele Karten von SABINE W. 7 Wonders Duel ist ein geiles Spiel, keine Frage. Einzig wenn man mal 20 Partien gezockt hat, kennt man die Kerten und weiss was so am Ende einer Runde da verdeckt noch liegt. Ein Mitspieler hat ebenfalls ein Spiel und wir haben die Zeitalterkarten beider Spiele zusammengemischt mit Ausnahme der Karten die kostenloses Bauen im nächsten Zeitalter ermöglicht.
Wohin der Spieler die Karte legt ist vollkommen ihm überlassen. Die Auswahl wird von Gott zu Gott immer kleiner und am Ende bleibt nur ein Platz im Pantheon frei. 7 Wonders Duel – Pantheon-Erweiterung Götterkarten/ Foto: Spieltroll Nun beginnt das zweite Zeitalter. Die im Pantheon anwesenden Götter werden umgedreht und die Torkarte bekommt den letzten Platz. Die Torkarte ist eine Möglichkeit für die Spieler, wenn sie die Kosten bezahlen wollen jeden anderen Gott trotzdem ins Spiel zu holen. Die Karten des zweiten Zeitalters werden normal ausgelegt und diesmal kommen die drei Opferplättchen auf drei der verdeckten Karten. Mit ihnen verhält es sich genauso, wie mit den Mythologieplättchen, wer eine Karte umdreht bekommt das entsprechende Plättchen. Dieses darf aber geheimgehalten werden, da es eine Vergünstigung für das anwerben einer Götterkarte darstellt. Im zweiten Zeitalter haben die Spieler nun eine zusätzliche Möglichkeit ihren Zug zu gestalten. Neben all den anderen Möglichkeiten dürfen sie nun auch eine Götterkarte aus dem Pantheon aktivieren.
Das Fazit 7 Wonders ist an sich ein Spiel, von dem ich im Vorfeld gesagt hätte, dass es eigentlich gar keine Erweiterung gebraucht hätte. Es ist ein nahezu perfektes Spiel für zwei Spieler. Spielt man allerdings mit der Pantheon-Erweiterung, so wird das Spielgefühl nur noch ein wenig intensiver. Sie passt sich so nahtlos in das Spielgefühl ein, dass man denkt, das gehört ganz natürlich dazu. Der Aufwand, die Erweiterung hinzuzufügen, ist minimal. Das Ergebnis aber bringt eine gänzlich neue Ebene in das Spiel, die Gold noch ein wenig wichtiger erscheinen lässt und die auch thematisch mehr als Sinn macht, denn die meisten der antiken Kulturen sind sehr von ihren Göttern geprägt und die waren bisher ein wenig unterrepräsentiert. Die Autoren bringen hier auch eigentlich nichts wirklich Neues ins Spiel, denn die Götter funktionieren im Prinzip wie der Rest. Deshalb fühlt es sich so organisch an. Man erwirbt sie wie eine Karte und erhält eine Belohnung. Die taktische Auswahl passiert im ersten Zeitalter nahezu nebenbei.
Das erste Zeitalter wird genaus aufgebaut. Zusätzlich werden die 15 Götterkarten nach Mythologien getrennt, gemischt und als verdeckte Stapel bereitgelegt. Auch die drei Opfergaben- und 10 Mythologieplättchen werden verdeckt gemischt. Die Opfergaben werden für das zweite Zeitalter beiseite gelegt, während fünf der Mythologieplättchen verdeckt ausgewählt und auf fünf verdeckte Karten im ersten Zeitalter platziert werden. Eine schematische Darstellung im Regelheft gibt genau die Positionen dieser Plättchen vor. Die Minerva-Spielfigur und das spezielle Schlangenplättchen werden genauso wie die Tor-Karte für später bereitgelegt. Die beiden neuen Weltwunder und die Fortschrittsplättchen werden einfach zu denen des Grundspiels getan und erweitern somit die Auswahlmöglichkeiten. Das Spiel wird dann genauso gespielt wie bisher. Die Spieler wählen im ersten Zeitalter abwechselnd Karten aus der Auslage. Sollte einer von ihnen am Ende seines Zuges eine verdeckte Karte umdrehen, auf der ein Mythologieplättchen liegt, so dreht er es um und wählt die obersten beiden Karten des entsprechenden Mythologiestapels.
Quelle Tags: 2 Spieler, Kartenspiel