Er bittet ihn, im Luftschiff Bostonius an den verschneiten Ort Snøborg zu kommen, wo sich die Höhle befindet, um der Sache auf den Grund zu gehen. Gemeinsam mit seinen Begleitern Luke und Emmy gelingt es, die Mumie, ein Mädchen namens Aurora, aus dem Eis zu befreien. Doch nach dem Auftauchen von Targents Kommandanten Leon Bronev, der das Mädchen entführt, beginnt ein Wettlauf um die Welt, bei dem es gilt, das Geheimnis der Aslant-Zivilisation endgültig aufzudecken... Prolog: Auf und Davon Layton, Luke und Emmy bereiten sich auf das Luftschiff Bostonius vor. Während sie die Treppe hinaufsteigen, besprechen sie kurz den Brief, den sie von Professor Locklair erhalten haben. In dem Brief berichtet er Professor Layton eine sogenannte "lebende Mumie" gefunden zu haben. Professor layton und das vermächtnis von aslant lösung blumengarten und. An Bord des Schiffes werden Layton, Luke und Emmy von Raymond begrüßt, der Professor Layton ein einfaches Rätsel lösen lässt, um seine Identität zu bestätigen. Nach dem Lösen des Rätsels hebt das Luftschiff nach Snøborg ab. Kapitel 1: Im ewigen Eis Kapitel 2: Das mysteriöse Mädchen Kapitel 3: Stadtluft in London Kapitel 4: Die große Jagd Kapitel 5: Targentis Kapitel 6: Aslants Allerheiligstes Finale: Das Vermächtnis von Aslant Nebenaufgaben Prêt-à-porter Walnussbahn Blumengarten Entwicklung Veränderungen Während man in den bisherigen Spielen immer nur maximal zwei Orte (abgesehen von London) besuchen konnte, gibt es diesmal acht weitere: Snøborg, Greymoor, Chîtaque-Dorf, Isla Paloma, Torrido, Hoogland, Al Somnia und Targentis.
Mit ihrer Hilfe wollen Layton und Locklair die geheimnisvolle Technologie von Aslant wiedererwecken. Doch die Puzzleteile für dieses Rätsel sind auf der ganzen Welt verteilt und ausgerechnet die mafiaartige Organisation 'Targent' hat es ebenfalls auf Aurora abgesehen. Es beginnt ein Wettlauf um die Welt und gegen die Zeit. Gameplay: Point'n'Click mit Filmsequenzen Eingebettet ist diese Geschichte, wie auch bei den fünf ersten Teilen der Reihe, in ein Point'n'Click-Adventure bei dem sich Rätsel, Dialoge und Erkundungstouren abwechseln. Egal ob man neue Hinweise sammeln möchte oder lediglich die letzte Ausrüstung für die Reise erwerben will, es stehen zunächst Rätsel im Weg, die es zu lösen gilt. Professor layton und das vermächtnis von aslant lösung blumengarten 2. Daneben gibt es kurze Videosequenzen und animierte Dialoge, die vollkommen in Deutsch synchronisiert sind mit den gleichen Sprecher, die die Reihe bis hierhin begleitet haben. Dieses Mal dürfen sich die Spieler mit 150 Rätseln und circa 20 Spielstunden herumschlagen. Mein neues Lieblingsfeature ist übrigens der Wechsel zwischen den einzelnen Steuerwerkzeugen, der sehr viel besser funktioniert als in den Vorgängern.
Lösung Rätsel 004: Gleiche Schneeflocken (20 Pikarat) Wie wir erfahren, gibt es in Snøborg nur drei verschiedene Arten von Schneeflocken. Uns werden auf dem Touchscreen vier verschiedene Formen angeboten. Um herauszufinden, welche Flocke nicht aus Snøborg stammt, müssen wir ganz genau hinsehen. Lösung C Rätsel 005: Aufnäherrätsel (40 Pikarat) Es gilt, ein Tuch mit Aufnähern zu verzieren. Dabei müssen wir nicht nur auf die richtige Position der Applikationen achten, sondern auch die richtige Ausrichtung wählen. Professor Layton und das Vermächtnis von Aslant. Unsere Aufgabe ist es, bei den Verzierungen ein Muster zu erkennen, anhand dessen sich die Position der fehlenden Aufnäher ergibt. Schnell fällt auf, dass sich die Abfolge der Symbole nach dem ersten Schneemann einfach wiederholt. Lösung Oben links die Schneeflocke Unten links der Baum Oben rechts der Handschuh Unten rechts der Schneemann Rätsel 006: Gefangen im Eis (30 Pikarat) Das schlafende Mädchen kann nur aus dem Eis befreit werden, wenn wir die Steinplatte in mehrere Abschnitte mit jeweils vier Quadraten teilen.
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