Startseite Spardosen Maritime Sparbüchse Spardose "Urlaubskasse" Leuchtturm blau/weiß ca. 18cm Beschreibung Kundenrezensionen Maritime Urlaubskasse "Leuchtturm" aus Keramik, blau/weiß lasiert, ein MUSS für jeden Leuchtturm-Fan! Der Einwurfschlitz befinde t sich auf der Rückseite, im Boden befindet sich ein abschließbarer Deckel. Maße ca. Maritime Sparbüchse Spardose Urlaubskasse Leuchtturm rot/weiß ca. 18cm Küstenambiente - /küstenambiente. 1 8cm hoch Leider sind noch keine Bewertungen vorhanden. Seien Sie der Erste, der das Produkt bewertet.
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Stabilität ist tatsächlich ein Faktor, mit der Kriegserklärung werde ich ja gleich mal 12% verlieren, da die 3 importierten Blei-Ressourcen verloren gehen. Zusätzlich liegen 7 der 8 bislang unbekannten strategischen Ressourcen der Assyrer in diesen 3 Gebieten. Ich bin auch ganz guter Dinge, dass ich mit einem einzigen Krieg diese 3 Gebiete bekommen kann. Denn ich gehe davon aus, dass das Gebiet um Ninuwa mittelfristig in meinen kulturellen Einfluss gerät. Momentan übe ich dort schon 51% Einfluss aus, gegenüber 34% der Assyrer. Wenn ich es richtig weiß, beginnt das Gebiet zu konvertieren, wenn ich einen Vorsprung von mehr als 20% habe. Und das sollte sehr bald der Fall sein. Denn in der nächsten Runde konvertiert das Gebiet von Luluban in meinen Einfluss. Damit wird auch dieses Gebiet selber Einfluss auf andere Gebiete ausüben, da Luluban selber +28 Einfluss erzeugt. Hearts of iron 4 kriegsunterstützung erhöhen blutdruck und verlängern. Und dann sollte mein Vorsprung bei Ninuwa so groß werden, dass dieses Gebiet in meine Einflusssphäre wechseln wird. Wenn ich dann vor Kriegsbeginn eine Forderung auf dieses Gebiet etablieren kann, wird es im Falle der Kapitulation billig zu haben sein.
setcontroller [country tag] [province id] – Controller eines Staates auf ein bestimmtes Land einstellen / ändern. xp [amount] – Sammeln Sie die angegebene Menge an Erfahrung für alle Pools (Armee, Marine und Luft). pp [amount] – Gewinnen Sie die festgelegte Menge an politischer Macht. Bürgerkrieg [ideology] [country tag] – Auslösen eines Bürgerkriegs innerhalb eines Landes mit der angegebenen Ideologie: "Faschismus", "demokratisch", "Neutralität" und "Kommunismus". Hearts of iron 4 kriegsunterstützung erhöhen review. add_party_popularity [ideology group] [amount] – Fügt der angegebenen Partei die angegebene Popularität hinzu, dieselben Optionen wie oben. set_ruling_party [ideology group] – Legt die angegebene Ideologiegruppe als Regierungspartei fest: 'f' (Faschismus), 'd' (demokratisch), 'n' (Neutralität) und 'c' (Kommunismus). checks – Ermöglicht das Ignorieren von Fokusanforderungen. focus. ignoreprerequisitionen – Ermöglicht das Ignorieren von Fokusvoraussetzungen. checks – Ermöglicht das Ignorieren von Entscheidungsanforderungen. Nuke [amount] – Fügt dem Arsenal Ihres Landes die angegebene Anzahl an Atomwaffen hinzu.
Hohe Unterstützung beschleunigt Mobilisierung. Rohstoffe & Infrastruktur Synthetische Raffinerien: Unterteilt in Öl & Gummi. Erste Forschung ermöglicht drei Gebäudestufen, alle weiteren Forschungen erhöhen den Output. Jede Infrastrukturstufe erhöht Rohstoffe um 10%, ermöglicht Erhöhung Rohstoffabbau im Spielverlauf und Bombardierung Spezialdivison Spezialdivison (Gebirgsjäger, Marines, Fallschirmjäger) sind jetzt begrenzt um Spamming zu verhindern, damit der Spieler sie bewusster einsetzt. Hearts of iron 4 kriegsunterstützung erhöhen das globale bip. Außerdem haben sie einen eigenen Techbaum um sie auszubauen, entweder macht man sie stärker oder erhöht die mögliche Anzahl. Akklimation Truppen gewöhnen sich an Klima und erhalten verringerte Wettermali, müssen sich umgewöhnen wenn z. von Afrika nach Sibirien. Jedes Divisionstemplate kann eigene Namenslisten nutzen. übersichtlichere Produktion durch verkleinern von Linien, mehr Filter und fünffache / zehnfache Zuteilung möglich, kann jetzt drag & drop Kann Ausrüstung bei Schlachten erhalten, kann Ausrüstung wegschmeißen, kann per Lend&Lease auch eroberte Ausrüstung vergeben Kontrollgruppen: Strg + Zahl für jede Auswahl möglich Kann jetzt Leute aus Bündnissen werfen Neue diplomatische Aktion: Attachés, kann im Frieden an Nationen im Krieg mit guten Beziehungen geschickt werden, kostet Command Power gibt aber Erfahrung und man sieht die Nation des Ziels.
instantconstruction – Aktiviert oder deaktiviert den Bau-Cheat, der bewirkt, dass alle Bauarbeiten sofort ausgeführt werden. research [slot id / 'all'] – Hiermit können alle Ausrüstungsgegenstände erforscht werden, oder nur Dinge in einem bestimmten Slot. research_on_icon_click – Hiermit wird jede Technologie, auf die du klickst, sofort erforscht. annex [country tag] – Beginnt mit der Annexion des angegebenen Landes, wodurch dessen Territorium in deine Nation eingegliedert wird. winwars – Erhöht die maximale Kriegsbewertung für jeden Konflikt, an dem du gerade beteiligt bist. manpower [amount] – Gewinnen Sie die angegebene Menge an Manpower in Ihren Reserven. tag [country tag] – Ändert das Land, als das du spielst. Benötigt ein Länderkennzeichen. Hearts of Iron 4: Cheats, Codes und Konsolenbefehle. observe – Weniger ein Cheat, als vielmehr eine coole Möglichkeit, das Spiel selbst zu beobachten. setowner [country tag] [state id] – Setzt/ändert den Besitz eines Staates auf ein bestimmtes Land. setcontroller [country tag] [province id] – Setzt/ändert den Controller eines Staates auf ein bestimmtes Land.
Öffnet sich nach dem Tastendruck keine Cheat-Konsole, könnt ihr auch folgende Kombinationen versuchen: Umschalt und 3 gleichzeitig drücken Umschalt und 2 gleichzeitig drücken ALT und 2 und 1 gleichzeitig drücken Wollt ihr den Cheat wieder deaktivieren, müsst ihr ihn nur noch einmal eingeben. Bedenkt aber, dass Cheats zu Abstürzen führen können. Ist dem so, müsst ihr das Spiel einfach neuladen. Wenn ihr Werte eingeben möchtet, müsst ihr diese hinter dem Befehl in eckige Klammern setzen. Dazu kommen noch < und >. Ein Beispiel: teleport(tp) (Provinz-ID) wird dann zu teleport(tp). Konsolenkommandos für die Schlachten Konsolenbefehle Effekt ai Schaltet die KI ein oder aus. human_ai Schaltet die KI für menschliche Länder ein oder aus. ai_invasion Schaltet Flotteninvasion der KI ein oder aus. ai_accept(yesman) Schaltet ein oder aus, ob die KI Diplomatie automatisch akzeptiert. fow(debug_fow) (Provinz-ID optional) Schaltet den Nebel des Krieges in einer Provinz oder generell ein bzw. aus. collision(debug_collision) Schaltet die Debug-Anzeige von Normalwerten und Kollisionen ein oder aus.