und 3 torpedos. einer davon hinten. aber der trawler dürfte eh zu schnell dafür sein. harrrr. ^^ wieder seine deckgun zerlegt. aber die letzten 3 schuss versenken ihn nicht mehr. mit dem flakmg kann ich jedoch noch den suchscheinwerfer zerschiessen und der trawler macht sich auf den heimweg. ich such mir ncoh ein ziel für die letzten 3 torpedos. 18. 14. 06. da die offiz. ziemlich ausgelaugt sind kassiert gleich das nächste küstenschiff einen torpedotreffer. das mist vieh sinkt aber auh nach ner halben stunde noch nicht. der 2te treffer erledigt es dann aber endgültig. [1997] 19. na toll jetzt bin ich sauer. noch ein torpedo und ausgerechnet jetzt kommt eine meldung über einen engl. konvoi rein ganz toll. super timing. Patch für silent hunter 3 062 infizierte 7. 19. 5. 00 wir schaffen es uns im weg des konvois zu platzieren auf seerohrtiefe mit abgeschalteten motoren warten wir auf das was da kommen möge. es ist zum heulen keine eskrote c2-cargos c3-cargos c2-tanker insgesamt ein dutzend dicke fette ziele kommen nichts ahnend auf mich zu, da ich nur einen torp.
[2404] der schlepper der ihn begleitete wird nat. auch gleich mitgenommen [1139] aufgrund eines sturms mussten auch dieser per torpedo versenkt werden, die mannschaft weigerte sich das geschütz bei dem wetter zu bedienen. [naja bei dem wellengang schon verständlich] endlich mal etwas lohnenswerteres. ein c2 cargo ship konnte abgefangen werden. dummerweise treffe ich wohl die einzige gepanzerte stelle und muss daher mehrere torpedos ins ziel bringen. [6396] 2 bewaff. trawler fanden die letzte aktion wohl nicht witzig und kommen auf mich und das (in 2 hälften auf den grund sinkende frachtschiff) zu. da der eine mich bereits geortet hatte, und ich eh mal testen wollte wie gut ich wirklich mit der deckgun treffe tauche ich auf. Patch für silent hunter 3 tage. na also der 3te treffer zerlegt das hauptgeschütz des nächsten trawlers. noch bevor der 2te nah genug ran kommt um genau zielen zu können ist sein bruder nur noch ein brennendes wrack, dessen flammen schnell durch das meerwasser gelöscht werden. [530] so jetzt wirds knapp nur noch etwa ein dutzend schuss für das geschütz.
Ergänzt diese Mod das Spiel eher oder wird das Spiel komplett umgekrempelt? Wird das Spiel dadurch schwerer? Welche Mods würdet ihr mir für den Anfang empfehlen? Es wird etwas schwieriger aber das kann man noch mit den realismuseinstellungen kompensieren. Download: Spieleerweiterung - Silent Hunter 4: Patch 1.3 für Silent Hunter 4 erschienen | PC Games Forum. Ansosnten ergänzt er das Spiel eher mit Sachen wie verkehr im Hafen oder eben auch ein paar Leuten auf den Kais ist glaube ich auch dabei für den Plattenspieler aber da bin ich jetzt nicht ganz sicher und es gibt sehr viel mehr Funkspruche auch wenn das meiste davon eigentlich unwichtiger Natur ist für den Spieler aber naja bringt halt etwas leben rein. Zuletzt bearbeitet: 15. August 2009 Ah ok. Gibt es vielleicht auch eine Art Supergrafikmod, der die verschiedensten Grafikmods beinhaltet? Hauptsächlich geht es mir erst einmal darum, dass Spiel etwas aufzuhübschen. Wenn ich dann das normale Spiel einmal durch habe, würde ich zu Gameplaymods greifen. Also ich habe einfach mal diesen GWX Mod installiert und es funktioniert so weit ganz gut.
Silent Hunter III ReDesign Konzept Edition 2015 Zum zehnjhrigen Jubilum von SH3 freuen wir uns den Gromod " Living Silent Hunter III Edition 2015 " (V15) prsentieren zu knnen. Erstmals wurde das SH3-Originalspiel einer tiefgreifenden Analyse unterzogen und in allen Belangen aufgefrischt. Der Gromod wurde ber fnf Jahre entwickelt und beinhaltet eine abgestimmte Sammlung kostenloser Mods, Tools und Patches, fr das Originalspiel Silent Hunter III von Ubisoft. Patch für silent hunter 3 windows 10. Detailierte Informationen und Support geben wir in den Foren von DMP Design Mod Project (DE), (EN) und (DE/EN). Vorschau Living Silent Hunter III Edition 2017 LSH3 Projektgeschichte - von 2005 bis 2021 Oktober 2021 » Durch gesundheitliche Probleme im Modderteam gestalten sich die Arbeiten momentan als sehr schwierig. Ich bin aber guten Mutes, dass wir Edition 2022 doch noch realisieren knnen. Februar 2021 » Das verbleibenden LSH3 Modderteam (Blueduck, Eremit und ich) haben sich noch mal dazu entschieden, eine weitere neue LSH3-Vollversion Supermod "Living Silent Hunter 3 Edition 2022", in Full-HD Darstellung (1920x1080PX), zu erarbeiten.
also ich hatte keine probleme mit inst. kopierschutz oder ähnlichem. da ja gefragt wurde wie das spiel abläuft. wenn die karr. beginnt sitzt man erstmal quasi im büro. und kann da erste änderungen am uboot (lauschgeräte, torpedos) durchführen lassen, sowie seine crew organisieren/aufstellen. für alle wertvolleren "Teile" sei es eben das bessere gerät oder der fähigere offiz. /matrose werden einge "prestigepunkte" abgezogen (ganz ähnlich wie in panzer general) die missionen sind zumindest soweit ich es bis jetzt gesehen habe (bin aber erst auf meiner 3ten fahrt) sehr frei gehalten. man bekomt ein patr. gebiet zugewiesen in dem feindl. schiffe erwartet werden. ob sie dann auch wirklich da sind ist eine andere sache. dann startet man direkt im hafen. wobei die 1. fleet wohl den besseren "abschied" hat. ( jaaa bewerft mich mit rosen) während die 7. aus einem der deutschen uboot bunker auf jagd geht. sobald man einigermaßen aus dem hafen raus ist gibt man am besten den kurs in richtung zielgebiet (wegpunkte) vor und lehnt sich bei x1000 facher beschleunigung ein paar minuten zurück kommen schiffe in sichtweite oder geschehen andere dinge (zu nah an küste z.
Ich muss sagen das das Spiel viele Bug´s hat. An Alle Nvidia 6800 Besitzer, ihr werdet euch wundern wenn ihr auf die Bücke geht und durch das Fernglas oder das Sichtgerät schauen wollt. Die FPS brechen ein und es zieht alles verschwommen aus. Bei meiner 6600 ist es auch. In der Read Me Datei, wird auf den Fehler hingewiesen, mit der Anmerkung das es ein Treiberproblem mit dem 66. 93, und in der nächsten Treiberversion der Fehler behoben werden soll. Hab ich das richtig verstanden das Nvidia das Spiel Patchen soll, wohl ein Witz oder? Das heißt für die Praxis, wenn ich über Wasser bin und ein Schiff mit Torpedos angreifen will oder eine Schiffserkennung durchführen will muss ich das Angriefsrohr ausfahren. das dazuaber ich habe das Spiel nach 2 Tagen immer noch nicht zum laufen gebracht wenn ich im 3 D Modus bin stürzt es einfach ab Bildschirm wird schwarz und machmal rattert der Sound.. Hier mal ein Link: Ich werde das Game zu Far Cry legen das stürzt auch immer ab und zufällig ist es auch von Ubi Soft Komisch das alle meinen andern Spiele laufen ein Hoch auf CoD UO und Doom3....
Er blickt zurück auf eine "schöne Zeit als Lehrer in Religion und Technik. Oft träume ich auch nach elf Jahren Ruhestand noch angenehm von der Gesamtschule Kierspe. " Seine Tochter Julia machte an der GSK ihr Abitur und kam als Lehrerin an die Schule zurück, die ihr ein Stück "Heimat" bedeutet. Die GSK hat auch Astrid Hettesheimer geprägt. Nach einer Banklehre kehrte sie als Lehrerin an "ihre GSK" zurück, um jungen Menschen "Lust am Lernen geben und sie in ihrer Persönlichkeitsentwicklung unterstützen". Das macht sie nun als Abteilungsleiterin an der GSK. Für Gudrun Schümann (58) war die Kiersper Schule "wie ein zweites Zuhause. Wir waren eine einmalige Community", schwärmt die Redakteurin einer Mediengruppe. Clemens Wieland, Banker, haben die musische Bildung, "insbesondere das Theaterspiel, aber auch das Lernen von Instrumenten" geprägt. "Davon zehre ich noch", wird er in der Festschrift zitiert. Breiter politischer Konsens in Kierspe Dabei war die neue Schulform neben dem klassischen dreigliedrigen System politisch hoch umstritten.
Die Schulleitung der Gesamtschule Kierspe Von links nach rechts: Astrid Hettesheimer (Abteilungsleitung Jahrgänge 5 & 6) Andrea Thiede (Abteilungsleitung Jahrgänge 9&10) Stefan Müller (stellvertretender Schulleiter & Orga-Leiter) Johannes Heintges (Schulleiter) Diana Hibst (Oberstufenleitung) Torben Metzner (Abteilungsleitung Jahrgänge 7 & 8) Anne Reiche (Didaktische Leiterin) Frau Iris Wülfrath (Oberstufenbüro und Jahrgänge 9/10) Frau Karin Fetting (Jahrgänge 5 bis 8 & Organisationsbüro) Frau Heidrun Nagy (Vorzimmer des Schulleiters & Organisationsbüro)
Durch die Differenzierung, für Englisch und Mathematik ab Jahrgang 7 sowie für Deutsch und Chemie ab Jahrgang 9, werden die Stundenpläne immer bunter. Wegen der großen Zahl verschiedener Kurse parallel nebeneinander sind die Oberstufenpläne am buntesten. Die Vorbereitungen für den neuen Stundenplan begannen schon im alten Schuljahr vor den Ferien, als die Unterrichtsverteilung festgelegt wurde und die Klassenlehrer und Zweitklassenlehrer. Dabei ist wichtig, dass die Klassenlehrer auch Fachlehrer in den Klassen sein müssen. Die Tutoren in der Oberstufe sind an den Leistungskursen festgemacht. Für diese Phase benötigten Stefan Müller und Claudia Koll vier bis fünf Nachmittage. Mit der eigentlichen Arbeit am Stundenplan begann Müller erst nach seinem Urlaub vor drei Wochen. "Ein Ziel ist es immer, dass die Fachlehrer im fünften Schuljahr ebenfalls die Fachlehrer im sechsten Jahrgang sind. Das Bemühen um Kontinuität war aber diesmal schwierig, weil sechs Kollegen aus Altersgründen oder wegen Versetzung die Schule verlassen haben und sechs neue kommen", informiert er.
Alle Abfahrtszeiten und weitere Informationen über den Kleinbus erhalten Sie bei der oben genannten Ansprechpartnerin. Die genauen Abfahrtszeiten der Busse finden Sie auf der Homepage der MVG. Koch, Petra Sachbearbeiterin 02359 / 661-143 02359 / 661-199 @ Werfen Sie einen Blick in den VolmeFreizeitPark! Besuchen Sie die Stadt Kierspe auf Facebook Nachdem die interessierten Eltern bereits durch den neuen Träger, die Sentiris gGmbH aus Halver, über den künftigen Betrieb des Kindergartens informiert worden sind...