Beschreibung Die Lippoldshöhle ist eine Höhle im Reuberg im Leinebergland in Niedersachsen (Deutschland), die im Mittelalter als Burg diente. Die Lippoldshöhle liegt knapp 2 km südwestlich von Brunkensen oberhalb des Tals der Glene, einem südwestlichen Leine-Zufluss. Sie befindet sich am Glenedurchbruch zwischen dem Reuberg und Duinger Berg. Vom Parkplatz an der Glenetalstraße ist sie nach etwa 5 min Fußweg erreicht. Die von der Natur geschaffenen Felsspalten wurden künstlich zu einem Erdstall erweitert und dienten im Mittelalter als Sperrburg. Doch schon vorher dürfte die Höhle ebenso wie der nahe "Lügenstein" religiösen Zwecken gedient haben. Die erste urkundliche Erwähnung datiert aus dem Jahr 1466, als der Hildesheimer Bischof "vor dat Lippoldshohl" zog, um eine Straße zu versperren. Die Zeit war geprägt von Auseinandersetzungen um den Bereich zwischen Hohenbüchen und Brunkensen, so dass die Höhle zur Quelle zahlreicher Sagen aus dem Gebiet wurde. Die bekannteste Sage ist die vom Räuber Lippold, die auch heute noch in der Ortsgeschichte Brunkensens lebendig ist: Einmal im Jahr am Himmelfahrtstag reitet der Räuber Lippold in den Ort und eröffnet die Feierlichkeiten rund um die Lippoldshöhle.
Quellen: Sämtliche Textausschnitte, sowie Bilder (ausgenommen Räuber Lippoldshöhle) entstammen den jeweils verlinkten Internetseiten.
"Jetzt ruft uns die Trompete wieder, nicht als Aufruf zum Waffentragen, obwohl wir Waffen brauchen; nicht als Aufruf zum Kampf, obwohl wir umkämpft sind – sondern als Aufruf, die Last eines langen Kampfes in der Dämmerung zu tragen…" John F. Kennedy Gleichgewicht des Schreckens (Twilight Struggle) Brettspiel Klicke hier, um den Preis auf Amazon * zu prüfen (€ 49, 42 zum Zeitpunkt der Veröffentlichung). 1945 brachten unwahrscheinliche Verbündete Hitlers Kriegsmaschinerie zu Fall, während die verheerendsten Waffen der Menschheit das japanische Kaiserreich in einem Feuersturm in die Knie zwangen. Wo einst viele Großmächte standen, gab es nur noch zwei. Die Welt hatte nur wenige Monate Zeit, ihre kollektive Erleichterung zu seufzen, bevor ein neuer Konflikt drohte. Im Gegensatz zu den titanischen Kämpfen der vorangegangenen Jahrzehnte würde dieser Konflikt nicht in erster Linie von Soldaten und Panzern, sondern von Spionen und Politikern, Wissenschaftlern und Intellektuellen, Künstlern und Verrätern ausgetragen werden.
Lässt man Karten mit Events des stärkeren Spielers weg, dann bewirkt das entweder nicht spürbar irgendwas oder gleich viel zu viel, und noch dazu kann nur ein erfahrener Spieler das Wissen um das Fehlen bestimmter Karten gut nutzen. Was ich an Twilight Struggle immer unheimlich finde, ist, wie sehr man sich in funktionierenden Partien auf die unmenschliche Logik des Kalten Krieges einlässt. Das ist vermutlich der Hauptgrund, warum das Spiel bei uns nicht öfter auf den Tisch kommt. Irene hat Gleichgewicht des Schreckens (Twilight Struggle dt. (ansehen) Irene Q. und Michael L. mögen das. Einloggen zum mitmachen! Daniel W. : Ich habe gelesen, dass das Spiel bei BGG eine sehr hohe Bewertung hat. Hört sich jetzt bei dir aber nicht soooo begeistert an?!? 11. 2019-16:40:31 Irene Q. : Also, wenn ich dran sitze und mit dem richtigen Gegner, macht es riesig Spaß. Dann ist es eins der besten Spiele, das man sich vorstellen kann.... weiterlesen 11. 2019-17:07:44 Alle 4 Bewertungen von Gleichgewicht des Schreckens (Twilight Struggle dt. )
Übersicht Home | Unser Sortiment Spiele Experten Zurück Vor Dieser Artikel steht derzeit nicht zur Verfügung! Die 4. Edition enthält auch die deutsche Erweiterung "Alles auf Anfang" der englischen Turn Zero Expansion! Der Englische Original Titel Twilight Struggle ist das erfolgreichste Konflikt Simulationsspiel der letzten Jahre. 1945 besiegte ein ungleiches Bündnis Hitlers Kriegsmaschinerie, während die zerstörerischsten Waffen der Menschheit das japanische Kaiserreich in einem Feuersturm in die Knie zwangen. Wo zuvor mehrere Weltmächte existierten, waren nun nur noch zwei übrig. Nur wenige Monate waren der Welt vergönnt, ihre allgemeine Erleichterung auszudrücken, bevor ein neuer Konflikt heraufzog. Anders als die gigantischen Kämpfe der zurückliegenden Jahrzehnte würde dieser Konflikt nicht in erster Linie von Soldaten und Panzern ausgetragen werden, sondern von Spionen und Politikern, Wissenschaftlern und Intellektuellen, Künstlern und Verrätern. Gleichgewicht des Schreckens (Twilight Struggle) ist ein Zwei-Personen-Spiel, das den 45 Jahre andauernden Kalten Krieg um Intrigen, Prestige und dem gelegentlichen Aufflackern von Stellvertreterkriegen zwischen der UdSSR und den USA simuliert.
Da wir noch absolut keine Ahnung hatten wo das Spiel hinführt wurde mehr oder weniger Beliebig in Ost- und Westeuropa verteilt. Der Beginn des Spiels verlief also schleppend, da man sich noch nicht entschieden hatte wohin man sich ausbreitet. Die UdSSR kam recht schnell auf die Idee sich in Asien breit zumachen. Wobei Japan, welches von der USA kontrolliert wurde ihr ein Dorn im Auge war. Wir spielten also mehr oder weniger vor uns hin, verpeilten in den ersten beiden Runden noch was es genau bedeutet, wenn ein Spieler ein Land kontrolliert bzw. was dies dann für den Einfluss des Gegenspielers bedeutet und setzten munter weiter Einfluss. Doch der schlimmste Fehler in den ersten beiden Runden war, das auslösen von Ereignissen des Gegners. Dies taten wir nämlich nicht. Wir vergaßen vollkommen, dass Ereignisse des Gegners immer ausgelöst werden, außer ich nutze die Karte für das Space Race. Siegpunktleiste – die USA führt! Nun gut, ist ja eine Partie zum lernen, jetzt also richtig weiter.
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↑ BoardGameGeek, abgerufen am 7. Mai 2017. ↑ Twilight Struggle Weltmeisterschaft, abgerufen am 13. April 2017. ↑ 2006 Winners. International Gamers Awards, abgerufen am 12. April 2017.