Zeitrahmen: 120 MinutenSchwierigkeitsgrad: mittel Nach den Gesprächen mit Gerret und Harvey versucht ihr, die Karte zu nehmen. Folgt ihr ins Dorf beziehungsweise zum Hinterhof der Polizeistation, zu der sie fliegt. Vor Ort öffnet ihr den Pizzakarten im Mülleimer und entnehmt die Chilischote. Schnappt euch anschließend noch die Luftpumpe, die am Fahrrad hängt. Verlasst den Hinterhof und betretet die Polizeistation von vorne. Nehmt vom Tresen die Weingummis, den neongelben Stift und die Dose Valium. Redet mit dem Polizisten und sagt, dass ihr jemanden anzeigen wollt. Versucht, euch selbst anzuzeigen, was natürlich nicht so ohne Weiteres funktioniert. Verlasst die Station und geht in die Kneipe auf der anderen Straßenseite. Dort könnt ihr, ohne zu zögern, eine Sammeldose sowie ein Neonschild mitnehmen. Sprecht mit dem Barmann und nehmt die Cocktailkarte an euch. Verlasst die Bar und geht nach rechts zum Friedhof. Edna und harvey lösungen. Schnappt euch die grüne Neonfarbe aus der Holzkiste und redet mit Miranja. Gebt ihr die Weingummis und ihr erhaltet das Rezept für den Volcano Berserker.
Merkt euch die Folge der Kaufen und Verkaufen Wörter (bei uns zweimal kaufen, dann verkaufen). Sprecht Juppi im Flur mit diesen Begriffen an und erhaltet das Telefon. Benutzt den Hörer am eigentlichen Telefon und bekommt eine Münze. Gemeinschaftsraum von: dominik_koeppl / 13. 2008 um 09:41 Über den Flur kommt ihr ins Malzimmer und redet mit dem Bienenmann, dann holt ihr euch noch die Schere vom Tisch. Edna und harvey lösung in usa. Lauft nach hinten, redet in der Bar mit den beiden Personen und lauft weiter nach hinten zum Kaffeeautomaten. Benutzt den Becher, der dort liegt mit dem Schacht und werft die Münze ein. Den Kaffee überreicht ihr dem Bienenmann und bekommt einen Becher voll Wachs zurück. Im Raum gegenüber feiert Petra eine Party. Knippst das Licht an und nehmt das Bohnendip mit, ebenso die schwer zu erkennenden Chips. Redet im Wäscheraum mit dem Aufpasser und gebt in der Bar Peter den Dip. Lest dann die Karte auf der Theke und bestellt einen Stinkdrink. Diesen trinkt ihr mit Hilfe des Strohhalms auf, über bleibt eine Fliege, die ihr in den Wachs vom Bienenmann steckt.
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Wenn wir im Dorf nach rechts gehen, finden wir Miranja das Medium. Die Dame muss gleichzeitig mehrere Geistergespräche organisieren, darunter zufälligerweise auch eines mit Maxmixo, dem ehemaligen Kneipenwirt. Sie hat allerdings Schwierigkeiten, sich zu konzentrieren und erwähnt, dass ein paar Ohrenstöpsel schön wären. Damit können wir nicht dienen, aber im Polizeirevier liegen Weingummis, die wir dem dankbaren Medium zurückbringen. Miranja schmeißt die Weingummis auf den Boden, die ihr zu groß sind, und stopft sich mit den kleineren die Lauscher. Nun sprechen wir noch einmal mit ihr und erfahren indirekt von Maxmixo das Rezept, das Lilli gleich ins Cocktailalbum einträgt. Wir benötigen Weingummis (Die liegen immer noch neben Miranja, einfach aufheben. Ha! ), eine Chilischote und eine Pflanze namens Revierkraut. Komplettlösung Edna bricht aus. Die Chilischote ist einfach zu kriegen: In der Gasse neben dem Polizeirevier liegt ein Pizzakarton im Mülleimer, den wir öffnen und so die scharfe Schote einsacken können. Das Revierkraut ist etwas kniffliger zu erlangen.
Verlasst das Zimmer kurz und geht wieder hinein. Nehmt das Banner, das Birgit gemalt hat, und geht damit zur Kantine. Hängt es sogleich an die freie Fläche zwischen den beiden bereits platzierten Bannern und wartet den Kommentar der Oberin ab, die nicht sehr erfreut sein wird. Folgt ihr sogleich wieder ins Klassenzimmer und wartet ab, was passiert. Ihr könnt nun den Schrank plündern, den die Oberin geöffnet hat, und die Stickerei mit dem Einhorn herausnehmen. Nehmt anschließend die beiden Tierpräparate, die direkt dahinterliegen, sowie ein drittes auf dem Regelbrett darüber. Edna und harvey losing game. Geht in den Schlafzimmerflur und zeigt den beiden Mädchen den Sprengzünder. Geht zu Memphis in den Keller und werft den Sprengkörper in den Ofen. Wartet kurz und geht wieder hinein, um das Ergebnis zu betrachten. Der Lohn eurer Mühe ist eine Haarnadel, mit der ihr ins Treppenhaus oberhalb der Haupthalle marschiert und dort nun die drei Masken von der Wand schrauben könnt. Ihr solltet nun alle Gegenstände haben, um die Erinnerungen des alten Greises zu wecken.
Begebt euch zurück ins Klosterinnere und von der Haupthalle aus ganz nach rechts in die Kantine. Sprecht dort sowohl mit der Oberin als auch mit der Kantinenfrau Doris. Mit ihr müsst ihr vor allen Dingen über das Rezept, den Ofen und das Messer reden. Überreicht sogleich Doris das Glas mit dem Meerschweinchen, das sie für euch öffnet. Kombiniert danach im Inventar das Meerschweinchen mit dem Quittungsspieß. Schnappt euch noch ganz links eine Banane, einen Apfel sowie eine Kokosnuss, bevor ihr die Kantine verlasst. Ein Ballon und Knallfrösche: Harveys Neue Augen - Komplettlösung. Betretet ein zweites Mal den Klosterflur, wo ihr nun Capu finden solltet. Redet kurz mit ihm und geht erneut in den Raum mit der Sammlung. Sprecht wieder mit dem alten Greis, wobei euch nun einige neue Dialogoptionen zu Verfügung stehen sollten - sofern ihr in der Kapelle mit Frank gesprochen und ihm den Presslufthammer gegeben habt. Fragt den Greis in jedem Fall über folgende Gesprächsthemen aus: Tempelrittergrab, Erinnerungen, Gedächtnisstütze und die vier Hinweise. Geht ins Klassenzimmer und überreicht Birgit das auf den Quittungsspieß gesteckte Meerschweinchen.
Versucht, alles Weitere zu nehmen, doch ein alter Greis hindert euch daran. Redet kurz mit ihm und verlasst den Raum. Lauft linksherum ins Klassenzimmer und sprecht mit Birgit. Marschiert zurück zur Haupthalle und geht nun ganz links hinauf ins Treppenhaus. Geht weiter zum Rundgang und nehmt die Tollkirschen, die am Geländer wachsen. Begebt euch hinten rechts ins Büro der Oberin und lest den Zettel, der am Quittungsspieß auf dem Schreibtisch steckt. Nehmt danach den Spieß selbst auf und schaut euch spaßeshalber das Gemälde rechts an der Wand an. Lauft zurück zur Haupthalle und steigt die Treppe hinab, woraufhin euch Shawny das Rezept wegnimmt. Kapitel 2: Ednas Versteck: Harveys Neue Augen - Komplettlösung. Geht anschließend ganz links zur Kapelle, wo vorhin Gerret entlanglief. Redet mit Frank, der vor dem Altar steht, und überreicht ihm den Presslufthammer. Nachdem Gerret geflüchtet ist, öffnet ihr die Beichtstuhltür und entdeckt so eine Abhörkammer. Nehmt noch das Brett an euch, geht zurück zur Haupthalle und von dort nach draußen zum Brunnen, wo nun Shawny sein Unwesen treibt.
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