Bewertungen vom Restaurant Aki Tatsu Sushi & more: Die Daten stammen vom Google-Places-Dienst. Gesamtbewertung: 4. 1 (4. 1) Die letzten Bewertungen Bewertung von Gast von Samstag, 10. 07. 2021 um 22:53 Uhr Bewertung: 4 (4) Günstiges gutes Essen. Freundlicher Service Bewertung von Gast von Freitag, 18. 06. 2021 um 20:18 Uhr Bewertung: 5 (5) War sehr lecker & daher auch sehr voll. Der Chef hat alles unter Kontrolle gehabt. Wir sehen uns wieder. Bewertung von Gast von Donnerstag, 10. 2021 um 22:22 Uhr Bewertung: 5 (5) Gutes Restaurant mit netter Kellnerin. Bewertung von Gast von Mittwoch, 09. 2021 um 11:03 Uhr Bewertung: 4 (4) Echt lecker Sushi. kann ich nur empfehlen! Der Preis ist auch ok! Bewertung von Gast von Samstag, 05. Aki tatsu bergmannstraße express. 2021 um 00:26 Uhr Bewertung: 2 (2) Leider Sushi schmeckt nicht Bedingung aber langsam. Mango Lassi sehr gut.
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Sekundäre Navigation © dpa © visitBerlin, Foto: Pierre Adenis © Die Bergmannstraße ist die bekannteste Straße im Bezirk Kreuzberg und der Mittelpunkt des Bergmann-Kiezes zwischen Südstern und dem Mehringdamm. Die Straße ist eine multikulturelle Flaniermeile mit Gründerzeit-Charme und auch wegen der internationalen Shops, Cafés und Restaurants beliebt. Geschichte der Bergmannstraße Benannt wurde die Bergmannstraße nach Marie Luise Bergmann, die rund um die Straße Ländereien besaß. Bevor die Straße den Namen der Großgrundbesitzerin erhielt, hieß sie Weinbergsweg, denn am Anfang des 19. Jahrhunderts zogen sich Weinberge bis hoch zum Tempelhofer Berg. Adresse von AKI Tatsu Berlin-Bergmannstraße in Berlin. Sehenswürdigkeiten in der Bergmannstraße Sehenswert sind die originalgetreu restaurierten Häuserfassaden aus der Gründerzeit in und rund um die Bergmannstraße. Am Marheinekeplatz liegt die Markthalle XI, auch Marheineke-Halle genannt. Hier wurden ab 1892 Dinge des täglichen Bedarfs verkauft. Im zweiten Weltkrieg wurde die Halle fast vollständig zerstört.
Das Sushi ist echt lecker und eine Empfehlung wert. Der Service ist zwar nicht besonders herzlich, aber wenn man damit kein Problem hat, kann man hier schon mal vorbeischauen. Sehr leckeres, gut gemachtes Sushi, und dabei preislich ordentlich. Bei uns kein unfreundliches Personal. Kürbis und Avocado Maki schmecken mir am besten. die bedienung ist am anfang etwas spröde, aber eigentlich sehr nett. tamago leider erwas angetrocknet. Happy Hour bis 23. 00 Uhr! Voll cool! Am besten nur rein, bestellen und wieder raus. Sehr unfreundliches Personal!!! Good quality of sushi and good price. Often crowded. Aki Tatsu Sushi & more restaurant, Berlin, Bergmannstraße 93 - Restaurantspeisekarten und Bewertungen. nice to sit outside in the sun! Rough service, but the food is great. Loved the spicy rolls and the breaded shrimps. Service was great, even at 8pm when I was there. No reason to complain IMHO. Service WAS friendly - vegetarian menu the rice is dry and the I-O are tiny, my "menu" felt mediocre and lacked presentation skills, and it cost €1 more after 5pm - Not Good. No value for $ Decent menu for 6 euro (including soup).
170 Meter Details anzeigen Tibet Haus Tibetisch / Restaurants und Lokale Zossener Straße 19, 10961 Berlin ca. 170 Meter Details anzeigen Berlin-Kreuzberg (Berlin) Interessante Branchen Digitales Branchenbuch Gute Anbieter in Berlin finden und bewerten. Straßenverzeichnis Details und Bewertungen für Straßen in Berlin und ganz Deutschland. Aus dem Branchenbuch für Berlin-Kreuzberg Interessantes aus 10961 Berlin Stuckert Christina Shiatsu · Schön, daß Sie mich gefunden haben! Mein Angebot richtet si... Details anzeigen Bergmannstrasse 59, 10961 Berlin Details anzeigen Marmotte Wanderreisen Reisen · Wanderreisen für Frauen im Hoch- und Mittelgebirge, in den f... Aki Tatsu - Adalbertstraße :: Sushi-Restaurant – Berlin.de. Details anzeigen Fürbringerstr. 23, 10961 Berlin Details anzeigen BACHLER Werbeagentur GmbH Agenturen · Die Leistungen der Full Service-Agentur erstrecken sich von... Details anzeigen Mehringdamm 60, 10961 Berlin Details anzeigen Withourbaby Kinderbetreuung · Withourbaby is eine Easy Babysitter Agentur. Wir vermittel... Details anzeigen Blücherstr.
Das ist kein Zufall, denn es gilt Alles in allem hatte es diese mathematische Betrachtung (für den Laien) ganz schön in sich. Viele verwendete Informationen kann man hier noch einmal nachlesen: Anzahl k -elementige Teilmengen einer Menge mit n Elementen: Wikipedia. Die Siebformel: Wikipedia Die Exponentialreihe: Wikipedia
Will man es noch genauer haben, dann muss man einfach nur die Zahl der Ketten erhöhen, vorausgesetzt der Rechner erlaubt mehr als 9 Stellen. Mathematik, Mathe siehe Mathe-Formelbuch Mac Laurin Reihe e^(+/-*x)=1+/-x/1! +x²/2! +/-x³/3! +x⁴/4! +/-x^5/5! mit Betrag (x) < unendlich Herleitung: f(x)=e^x Potenzfunktion f(x)=ao+a1*x¹+a2*x²+a3*x³+a4*x⁴+.... e^x=ao+a1*x¹+a2*x²+a3*x³ ao wenn x=0 also ao=1 abgeleitet (e^x)´=a1*x^0+2*a2*x¹... mit x=0 ergibt e^0=1=1 a1 also a1=1 (e^x)´´=a2*2*1*x+2*3*a3*x¹ mit x=0 ergibt (e^0)´´=1=1*2*a2 ergibt a2=1/(1*2) Sonderfall e^1 also x=1 e^1=e=1+1/1! +1/2! +1/3! +1/4! +..... =Summe=2, 71828.. Die Funktion y=1/2*(e^(x)+e^(-x)) ist die Hyperbelfunktion y=f(x)=cosh(x) y=1/2*(y1+y2) y1=e^x=1+x/1! +x²/2! +x³/3! +... y2=e^(-x)=1-x/1! +x²/2! -x³/3! +x⁴/4! -x⁵/5! +.... addiert y1+y2=(e^x+e^(-x))=2+0+2*x²/2! +0+2*x⁴/4! +... Java eulersche zahl berechnen 2. dividiert durch 2 1/2*(e^(x)+e^(-x))=cosh(x)=1+x²/2! +x⁴/4! +x⁶/6! +... weitere Funktion y=a^x logarithmiert ln(y)=x*ln(a) y=e^(x*ln(a)) e^x=1+x/1!
Die Struktur ist mir schon groß klar, ich weiß nur nicht, wie man es in Java interpretiert. In PHP würde ich es ungefähr so schreiben: $x = (int) fgets(STDIN); $value = 1; $res = 1; for ($z = 1; $z <= $x; $z++) { for ($y = $z; $y <= $z; $y++) { $value = $value* $y;} $res += 1 / $value;} echo $res; Ich weis nicht, ob ich das mathematische richtig interpretiert habe, und wie dieser Inhalt in Java mit zugehörigen Vor- und Nachgeplänkel aussieht. #5 Hier muss anscheinend das Divide & Conquer Prinzip angewendet werden. Als erstes sucht ihr Euch im Internet: Java eingabe scanner Nächster Schritt: Fakultät (Wikipedia ist auch sogar Python code) Nächster Schritt: Eulersche Zahl berechnen (Es geht hier nicht um Performance oder sonstiges, sondern das es überhaupt funktioniert) Ihr könnt Euch gerne bei jedem getanen Schritt wieder melden und die Arbeit verifizieren lassen. Java eulersche zahl berechnen exercises. EDIT: Wie würdest du es in PHP programmieren? #6 Habe meine vermutete PHP Variante im meinem letzten Beitrag editiert. Bitte nicht wundern, Sie kommt auch mit meinem Profil rein, damit Sie selbst ihre Fortschritte posten kann.
#1 Halle liebe Community, ich weis nicht, ob "Hausaufgaben" die Richtige Ecke ist. Jedenfalls ist es dringend und ich hoffe sehr, dass sich jemand schnellmöglich bereit erklärt zu helfen. Innerhalb der nächsten Tage, sonst ist es zu spät. Zum Sachverahlt: Meine Freundin hat eine Aufgabe bekommen (Ich werde diese dann abtippen). Bei denen es um die Näherungsrechnung der Eulerschen Zahl geht. Java eulersche zahl berechnen model. Sie versteht die Aufgabenstellung nicht und hat generell Probleme mit Programmiernung. Ich verstehe die Aufgabenstellung ebenfalls nicht ganz. Ich kenne mit zwar mit den Grundlagen der Programmierung aus und habe eetwas Erfahlung mit PHP, allerdings nicht mit Java, deshalb kann ich ihr beim schreiben leider wenig helfen. Momentan stecke ich selber in der Klausurphase und habe keine Zeit ihr die Grundlagen näher zu bringen bevor der Abgabetermin verfällt. Ich würde nun die Aufgabenstellung schreiben und euch bitten, zumindest uns zu Erklären, wie die Aufgabe gemeint ist. Besser wäre ein kleiner Quellcode, den man als Vorlage nehmen könnte oder zumindest in Form eines Pseudocodes.
#1 Ich will die eulersche Zahl über die Reihe berechnen. Dabei soll die Grenze der Reihe als Kommandozeilenparameter eingelesen werden. Meine Lösung: Java: public class EulerscheZahl { public static void main (String[] args) { int grenze =1; rseInt(args[0]); double fak=1; double erg=1; for(int i=1; i<= grenze; i++) { fak*=i; erg= erg + (1/fak);} (erg);}} In Eclipse funktioniert das, jedoch bekomme ich in dem von meiner Uni bereitgestellten Toll folgenden Fehler: Exception in thread "main" 0 Woher kommt das? Eulersche Zahl ♨󠄂󠆷 Java - Hilfe | Java-Forum.org. #2 Hi also die Reihendarstellung der e-Funktion ist: Summe aus 1/k!, wobei k! die Fakultät von k meint, das sieht bei dir jetzt erstmal richtig aus. Zur Fehlermeldung: Die Fehlermeldung kommt beispielsweise wenn man ein Array der Größe 10 hat und versucht sich einen 11 Wert ausgeben zu lassen. Ich weiß jetzt nicht was das für ein Tool ist, aber gibts du dem Tool auch den Parameter an Code: java programm_name -parameter Zuletzt bearbeitet: 27. Dez 2017 #3 Aber ich habe doch immer nur an der 1.
0; double fakultaet = (n*(n+1)); double alt = 0; {if (alt! = neu) {neu = alt; alt = 1 + 1/1 + 1. 0/fakultaet;n++;}} return alt;} Bin mir auch irgendwie sicher, dass der Nenner falsch beschrieben wurde von mir, aber ich hoffe, dass mir jemand weiterhelfen kann... LG Kevin Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: 26. Eulersche Phi-Funktion - Mathepedia. Nov 2012 #2 Um zu prüfen ab der wievielten Addition des Kehrwerts der Fakultät das Ergebnis sich e annähert kannst du folgenden Code von mir benutzen: PHP: public class EulerscheZahl { /** * @param args * @throws IOException */ public static void main(String[] args) { //Deklaration double erg = 0, fak, differenz; int n = 99; //Beliebige Zahl, je höher desto stärker sollte sich das berechnete e der Konstante der Math-Klasse annähern! //Verarbeitung for(int i = 0;i<=n;i++){ fak = 1; for(int j = i;j>0;j--){ fak *= j;} erg += 1/fak;} differenz = erg-Math. E; //Ausgabe ("Das Ergebnis lautet: \t\t" + erg); ("Die Eulersche Zahl lautet: \t" + Math. E); ("Die Differenz beträgt: \t\t" + (differenz));}} Damit hast du schon einmal die Möglichkeit, zu überprüfen wie schnell es sich der Konstante annähert (Ab n = 17 ist bereits die minimale Differenz erreicht, nämlich von nur 4.
(xtAfter(5D, 9)); // 5. 000000000000001 (xtAfter(5D, 2)); // 4. 999999999999999 nextUp(double x) / nextUp(float x) Ähnlich wie nextAfter, nur das bei dieser Methode immer die nächst größere und darstellbare Zahl ermittelt wird. ((5D)); // 5. 000000000000001 ((5)); // 5. 0000005 signum(double x) / signum(float x) Ermittelt das Vorzeichen des Parameters. 0 falls der Parameter den Wert 0 hat, 1 falls der Parameter positiv ist, oder -1 falls der Parameter negativ ist. ((4234D)); // 1. 0 ((-34)); // -1. Welche Programmiersprache sollte ich für sehr große Berechnungen nutzen (zb Eulersche Zahl)? (Computer, Technik, PC). 0 ((0)); // 0 ulp(double x) / ulp(float x) Mit dieser Funktion erhalten Sie die ULP des Parameters.