Ab sofort kann der Spieler neben einem Zahlenstein noch den Lavastein (Boot muss vor Ort sein) setzen und damit die Lava vor Ort und damit in dieses Segment beeinflussen. s Meinung: Ein wirklich ansprechendes und attraktives 2-Personenspiel, welches dank einer Variante noch taktische Möglichkeiten bietet. Was auf den ersten Blick simpel und einfach aussieht hat durchaus ansehnliche Mechanismen zu bieten, bei denen man auch mal zwei oder noch mehr Züge im Voraus planen kann. Die Anleitung erklärt alle wichtigen Abläufe, so dass man nach recht kurzer Einlesezeit in eine Partie starten kann. Komplex ist das Spiel nicht, so dass sich durchaus Familienspieler an dieses Spiel herantrauen können. Mir als Vielspieler gefällt "Haus der Sonne". Das Thema und die damit verbundenen Grafiken sind gelungen. Hinzu kommt ein Mechanismus, der dank Variante eine glücks- oder weniger glücksbetonte Spielweise zulässt. Wer ein gutes 2er Spiel sucht macht mit Haus der Sonne nichts falsch! Jörg Köninger für GESAMT- WERTUNG: Thema und Mechanismus sehr ansprechend!
Es gibt also eine Vielzahl von Strategien, um am Ende der zweiten und finalen Wertung als Sieger dazustehen. Wer das Glücksmoment durch die zufälligen Lavakarten ausschalten möchte, kann das Spiel auch in einer taktischeren Variante spielen, bei dem man diese Karten aus dem Spiel nimmt und über den Einsatz von besonderen Lavaplättchen die Vulkanausbrüche selbst steuern kann. Allerdings kam diese Variante in meinen Runden nicht so gut an. Das Spielprinzip von Haus der Sonne passt hier wunderbar zum Thema und wirkt nicht aufgesetzt. Das Material ist aus Holz und der Plan und die Karten sind hervorragend gestaltet. Auch die Spielregel ist klar strukturiert und lässt keine Unklarheiten aufkommen. Alles zusammen ergibt ein Brettspiel, das bei mir immer wieder auf den Tisch kommen wird. In diesem Sinne: Aloha!
Sie nimmt die Einladung an und wird sogar von ihrem Vater unterstützt, doch gestaltet sich das Leben mit dem sieben Jahre älteren konfliktreicher als gedacht. Trotzdem ist ihr die gemeinsame Haushaltsführung mit Hiro lieber als das aneinander vorbei leben bei ihrem Vater und bald stellen auch ihre Mitschüler positive Veränderungen von Maos Verhalten fest. Schließlich müssen sich beide ihren Gefühlen füreinander stellen. Veröffentlichung [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Die Serie erschien erstmals im Magazin Dessert vom 24. April 2010 (Ausgabe 6/2010) bis 24. Januar 2015 (Ausgabe 3/2015). Der Verlag Kodansha brachte die Kapitel auch in 13 Sammelbänden ( Tankōbon) heraus. Nach dem letzten Kapitel im Januar 2015 folgte eine Miniserie mit zwei Zusatzkapiteln, die sich um die Nebenfigur Sugimoto drehen. Außerdem war den Sammelbänden 6 und 7 ein zweiteiliges Hörspiel auf CD beigelegt. [1] Eine deutsche Übersetzung erschien von September 2016 bis September 2018 bei Tokyopop mit allen 13 Bänden.
Die Schamanen der Spieler starten auf gegenüber liegenden und mit Hütten markierten Strandabschnitten, das Schiff startet im Sektor mit dem Steg. Ein Startspieler wird ausgelost. Spielablauf In einem Spielzug setzt man eine Zahlenscheibe in den Sektor mit dem Boot und zieht das Boot entsprechend viele Felder weiter ODER man setzt eine Scheibe in einen anderen Sektor oder nimmt eine Scheibe wieder zurück in den persönlichen Vorrat. In diesen beiden Fällen zieht man den eigenen Schamanen bis zu zwei Felder weiter. Aufwärts hin zum Vulkangipfel darf der Schamane dabei nur ein Feld ziehen. Das Setzen einer Scheibe muss dabei stets so erfolgen dass kein Gleichstand der Punktesummen der Scheiben in einem Sektor entsteht. Das Boot zu ziehen macht erst Sinn wenn man Vorbereitungen bezüglich der Präsenz eigener Scheiben am Strand getroffen hat und der Schamane schon auf einem freien Bauplatz - in jedem Sektor gibt es drei - wartet. Je näher beim Vulkan gebaut wird desto gefährlicher ist der Standort.
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