Utopia, das nach Eye of the North erscheinen sollte, war allerdings so weit weg vom ursprünglichen Guild Wars -Konzept, dass man sich dagegen entschied und damit begann, über neue Mechanismen für MMOs nachzudenken. Aus diesen Gedanken entstand schließlich Guild Wars 2. Verrückt oder sehr mutig: Als ArenaNet Guild Wars 2 offiziell ankündigte und erste Eckdaten (etwa über die dynamische Welt) verriet, existierte eigentlich noch so gut wie gar nichts vom Spiel. »Ich glaube, schon eine Woche nachdem wir uns entschieden hatten, Guild Wars 2 zu machen, traten wir an die Presse und sagten, dass es keine weiteren Guild Wars-Erweiterungen mehr geben werde und dass wir an Guild Wars 2 arbeiten würden. Dabei arbeiteten wir noch gar nicht daran, sondern waren nur dabei, Ideen zu sammeln«, verriet uns Johanson mit einem breiten Grinsen. Drachen! Eine der Ideen, so Autorin Ree Soesbee uns gegenüber, war es, die Drachen, die es ja schon in den ersten Teilen gab (etwa Kunavang in Factions), endlich mal gescheit zu nutzen und sie zu einem zentralen Element von Guild Wars 2 zu machen.
Veröffentlicht von Unser Charakter-Planer für Guild Wars 2 ist da! Fertigkeiten und Eigenschaften – Anglophile sprechen von Skills und Traits – stellt ihr für alle spielbaren acht Klassen und fünf Völker ganz einfach im Browser zusammen. Ihr kombiniert Waffen, Heil-, Unterstützungs- und Elite-Fertigkeiten sowie passive Boni ganz wie in Guild Wars 2 und teilt Euer persönliches Charakter-Build kinderleicht über die URL, Twitter und Facebook mit Freunden und Mitspielern. Natürlich ist unser Charakter-Planer vollständig in deutscher Sprache und wahlweise auf englisch. Damit ihr schon heute wisst, wie ihr zum kommenden Beta-Wochenende und mit der Veröffentlichung am 28. August 2012 Euer Alter Ego spezialisieren könnt, halten wir den Charakter-Planer für Guild Wars 2 auf immer auf dem neuesten Stand. >>> Hier geht's zum Charakter-Planer für Guild Wars 2. <<< Schritt für Schritt erklärt der Benny alle Funktionen des Charakter-Planers. Was bietet der Charakter-Planer?
Außerdem könnt ihr für alle acht Klassen passive Eigenschaften zusammenstellen. Dazu investiert ihr bis zu 70 Punkte in fünf unterschiedliche Eigenschaftslinien. Aus insgesamt 60 passiven Verbesserungen wählt ihr Eure Favoriten und definiert dadurch noch stärker Eure Charakterrolle in Guild Wars 2. Kann ich meine Zusammenstellung teilen? Klar. Alle Entscheidungen, die ihr im Charakter-Planer auf getroffen habt, könnt ihr über einen Klick mit Freunden und Mitspielern teilen. Kopiert einfach die URL Eures Zusammenstellung oder teilt diese mit nur einem Klick via Twitter und Facebook. So geht nichts verloren. Wer die von Euch verlinkte URL anklickt, sieht exakt die Auswahl, die ihr getroffen habt. Warum sollte ich den Charakter-Planer benutzen? Guild Wars 2 befindet sich noch immer in der Beta-Phase. Vom 20. bis 23. Juli dürft ihr für wenige Stunden die Welt erkunden und alle Klassen ausprobieren. Mit dem Charakter-Planer könnt ihr schon vor dem Beta-Wochenende schauen, welchen Spielstil eine Klasse verfolgt; könnt ganz ohne Ingame-Gold zu bezahlen unterschiedliche Kombinationen aus Waffen, Fertigkeiten und Eigenschaften ausprobieren.
Wir werden sie in dem Wiki-Artikel zu den Overwolf Guild Wars 2 Apps aufnehmen und sie in den nächsten Wochen auf unseren Social-Media-Accounts teilen. Außerdem stellen wir euch in den Livestreams von Points of Interest und Ready Up einige der Entwickler vor. Ein herzliches Dankeschön geht an die Gewinner und an alle Entwickler, die an der Overwolf Guild Wars 2 App-Herausforderung teilgenommen haben! Wir wünschen euch viel Spaß mit den Apps!
Wir waren sehr beeindruckt und haben uns dazu entschlossen, zusätzliche Preise zu vergeben. In den drei Kategorien Allgemein ("General"), Spieler-Erfahrung ("Player Experience") und Wettkampf ("Competitive") werden ein oder mehrere Ehrenpreise im Wert von jeweils 1. 000 Edelsteinen vergeben. Außerdem schenken wir allen Entwicklern der 33 für die Teilnahme zugelassenen Apps einen Endlosen Interface-Handwerker-Golem-Trank. Wir wollen euch nicht länger auf die Folter spannen. Hier sind die Ergebnisse: Kategorie "Allgemein" Erster Platz: GW2 Dye Collection von juuso Zweiter Platz: Shinies von Kristian Karpati Ehrenpreis: Jump! von Per Parker Tactician von Dyana Rose Kategorie "Spieler-Erfahrung" Erster Platz: Guild Wars 2 Pocket Knife von Julian-Aziz-Haslinger Zweiter Platz: Who's Talking? Für Guild Wars 2 von André Becker GW2 Recipe Search and Crafting von Jess monks GW2 Crafting Companion von Joscha Alisch Kategorie "Wettkampf" Erster Platz: PvP Build Manager von Lucas Salton Cardinali Zweiter Platz: Trait Saver von Ahmed Gamal Ehrenpreis: BuildBook von Jorrit Kronjee Wickr, Sponsor dieser Herausforderung, hat die User zudem über ihren Favoriten abstimmen lassen.
Außenaufnahmen waren schon immer meine große Leidenschaft. Mach das Mikro an und die Möglichkeiten sind nahezu grenzenlos! Neue und andersartige Geräusche zum Aufnehmen zu finden, vergrößert das Soundarchiv von ArenaNet und gibt unseren Sound-Designern noch mehr Ressourcen für ihre Arbeit. In dieser Sitzung wollte ich die Geräusche erkunden, die von Feuer verursacht werden. Feuer kann für viele Soundeffekte nützlich sein, vom romantischen Lagerfeuer bis zu Kampffertigkeiten und Schwertkämpfen. Weil ich etwas Neues ausprobieren wollte, erfand ich einen Feuerball, den ich dann in großem Bogen herumwirbelte und wie ein Pendel schwingen ließ. Manchmal klang es wie ein Triebwerk und dann wieder wie ein Katapultschuss. Da dabei kein Holz verbrannt wurde, sind die Geräusche knister- und knackfrei und können im Sound-Design für eine größere Vielfalt von Elementen benutzt werden. Seht euch das Video an und entdeckt selbst, wie vielfältig Feuer klingen kann. Danke fürs Ansehen!
Das ist mir gleich. idiom It's all the same to me. Das ist mir Hans was Heiri. [schweiz. ] [ugs. ] It's all the same to me. Es ist mir einerlei. It's all the same to me. Es ist mir wurst. ] idiom It's all the same to me. Mir soll es gleich sein. idiom It's all the same to me. Mir solls gleich sein. ] It's a mystery to me why / how... Es ist mir unerfindlich, warum / wie... [geh. ] It's all Greek to me. ] [idiom] Ich verstehe nur Bahnhof. ] [Redewendung] It's all the same to me. [idiom] Es ist mir völlig egal. It's time for me to leave (now). Ich sollte jetzt (besser) gehen. [wörtlich: Es ist an der Zeit, dass ich (jetzt) gehe. ] It's not for me. [I wouldn't enjoy it. ] Das ist nichts für mich. [Das liegt mir nicht. It's gonna be me übersetzungen. ] It's all double Dutch to me. [Br. ] [coll. ] [Redewendung] The lad's dying on me. ] Der Junge stirbt mir. Kennst du Übersetzungen, die noch nicht in diesem Wörterbuch enthalten sind? Hier kannst du sie vorschlagen! Bitte immer nur genau eine Deutsch-Englisch-Übersetzung eintragen (Formatierung siehe Guidelines), möglichst mit einem guten Beleg im Kommentarfeld.
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