Die EXIT Puzzle von Ravensburger kombinieren großen Puzzle-Spaß mit spannenden Exit-Rätseln.
Lösung und Symbol des Folgetages Lösung des Rätsels im Brief: Finde das Neunbinden-Gürteltier (Türchen ganz rechts unten in der Ecke) Nächstes Türchen Inhalt & Raum 2 RK (Rätselkarte), rote Lösungslupe Hinweis 1 Sieh dir die Gürteltierkinder genau an. Hinweis 2 Ob ihre Gürtelstreifen etwas mit dem Rätsel zu tun haben? Lösung und Symbol des Folgetages Jedes Gürteltier hat 9 Streifen, die zusammengezählt 36 ergeben. Diese Zahl steht als Mayacode auf der Tempeltreppe oben links. Exit 2 lösung map. Koordinatensymbole: Inhalt & Raum 2 RK Hinweis 1 Die Totenschädel wissen mehr. Hinweis 2 1 Schädel = 1 Feld. Ihre Blicke leiten dich. (Zeile für Zeile, links nach rechts) Lösung und Symbol des Folgetages Jeder Totenschädel steht in Leserichtung für 1 Türchen, seine Ausrichtung für die Bewegungsrichtung. Ab diesem Fach 2 nach links, 1 oben, 5 rechts, 2 unten, 3 links, 1 unten und 1 rechts. Koordinatensymbole: Inhalt & Raum 2 RK, 1 Lochkarte Hinweis 1 Lochkarte + Tierwimmelkarte (Tag 2) Hinweis 2 Leg die Karte an der richtigen Farbmarkierung an.
Danach in Zimmer 208 gehen und den 'Schlüssel zu 202' vom Schrank nehmen. Nicht vergessen sich den Typ vor dem Fernseher anzuschauen. Logischerweise begibt man sich jetzt zu Zimmer 202 und holt aus der Wand den 'Uhr-Schlüssel'. Schnell zurück in Raum 208 düsen. Benutze den Schlüssel um die Standuhr zuöffnen. Die Zeiger auf 9:10 Uhr stellen, nun kann man die Uhr von rechts verschieben. Durch das Wandloch den nächsten Raum betreten, und dort links durch die Tür gehen, um in den Gang zugelangen. Rechts durch die blaue Tür rein und die Treppe hoch, in den 3. Stock. Oben angekommen, geht man direkt zu Zimmer 307 und schaut sich an, was die Monster so treiben. Danach kann man sich im Schrank, in dem man sich versteckt hat, den 'Schlüssel zum Hof' an sich nehmen. Exit 2 lösung west. Verlasse den Raum und gehe Richtung Zimmer 303, dort liegt irgendwo auf dem Boden der 'Schlüssel zur Nottreppe'. Umdrehen und zur letzten rechten Tür laufen (Süd-Ost). Treppen ganz hinuntersteigen zum Nach Links (Norden) durch den langen schmalen Gang laufen und den 'Saft in Dosen' vor der Tür aufheben.
Lösung Geschichte Lösung Downloads X5, Y24: ücke (Teil 1) Escape Room The Game is powered by Identity Games © 2021 Identity Games International B. V. Alle Rechte vorbehalten. Noris-Spiele ist ein deutscher Verlag, der sich auf Brettspiele spezialisiert. Informationen über unser Programm finden sich auf Privacy statement Looking for this site in your language? Exit 2 lösung. Switch to your preferred language to find the available games in your country.