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Empfohlene Artikel Dies ist eine Anleitung zum Überschreiben von Methoden in C #. Hier werden die Einführung, die Verwendung von Überschreibungs- und anderen Schlüsselwörtern für das Überschreiben von Methoden sowie Beispiele und Schritte erläutert. Sie können sich auch die folgenden Artikel ansehen, um mehr zu erfahren - C # -Funktionen C # -Befehle Was ist Multithreading in C #? C # String-Funktionen Anleitung zum Überschreiben in C ++ In Java überschreiben Multithreading in C # mit Methoden
Beispiel für das Überschreiben von Methoden in C # Hier überschreibt die Zeichenmethode in der Source2-Klasse die in der Source1-Klasse definierte Zeichenmethode. Unterschied zwischen Methodenüberladung und Methodenüberschreibung In Methode müssen Überladungsmethoden eine andere Signatur haben. In method müssen überschreibende Methoden dieselbe Signatur haben. Das Überladen von Funktionen dient dazu, das Verhalten der Methode zu "ergänzen" oder zu "erweitern". Übergeordnete Funktionen dienen dazu, das Verhalten einer Methode vollständig zu ändern oder neu zu definieren. Das Überladen von Methoden wird verwendet, um den Polymorphismus der Kompilierungszeit zu erreichen. Durch Überschreiben der Methode wird ein Laufzeit-Polymorphismus erzielt. Beim Überladen von Methoden / Funktionen weiß der Compiler, welches Objekt welcher Klasse zum Zeitpunkt des Kompilierens zugewiesen war, aber beim Überschreiben von Methoden sind diese Informationen erst zur Laufzeit bekannt. Das Überladen von Funktionen erfolgt in derselben Klasse, während das Überschreiben in einer von einer Basisklasse abgeleiteten Klasse erfolgt.
Allgemeine Einführung: Überschreiben-Wert von Bemaßungen festlegen Sie können für gesteuerte Bemaßungen auch einen Überschreiben-Wert festlegen. Der Überschreiben-Wert kann nur eine reelle Zahl sein. Der Standardwert ist Null. Sie können das Kontrollkästchen Überschreibungswert (Override Value) in der Gruppe Wert (Value) der Multifunktionsleisten-Registerkarte Bemaßung (Dimension) auswählen, um den Überschreibungswert der Bemaßung anzuzeigen. Wenn Toleranzen angezeigt werden, werden die Toleranzwerte neben dem Überschreiben-Wert angegeben. Wenn Sie das Kontrollkästchen Bemaßung runden (Round Dimension) in der Multifunktionsleisten-Registerkarte Bemaßung (Dimension) aktivieren oder deaktivieren, können Sie festlegen, dass der Überschreiben-Wert auf eine gewünschte Anzahl von Dezimalstellen gerundet oder mit allen Dezimalstellen dargestellt wird. Um den Überschreiben-Wert anzuzeigen, wenn der Toleranzmodus auf das Grenzwerteformat eingestellt ist, müssen Sie den oberen und unteren Toleranzwert in einem anderen Modus einstellen und den Toleranzwert später wieder auf das Grenzwerteformat umstellen.
Beispiel: class Parent(): def __init__( self): self = "Inside Parent" def show( self): print ( self) class Child(Parent): self = "Inside Child" obj1 = Parent() obj2 = Child() () Ausgabe: Innerhalb Eltern Innerhalb des Kindes Überschreiben der Methode mit Vererbung auf mehreren und mehreren Ebenen Mehrfachvererbung: Wenn eine Klasse von mehr als einer Basisklasse abgeleitet ist, wird sie als Mehrfachvererbung bezeichnet. Beispiel: Betrachten wir ein Beispiel, in dem nur eine Methode einer übergeordneten Klasse überschrieben werden soll. Unten ist die Implementierung. filter_none bearbeiten schließen play_arrow Link Helligkeit_4 Code class Parent1(): print ( "Inside Parent1") class Parent2(): def display( self): print ( "Inside Parent2") class Child(Parent1, Parent2): print ( "Inside Child") obj = Child() obj. display() Innerhalb von Parent2 Mehrstufige Vererbung: Wenn wir eine Beziehung zwischen Kind und Enkel haben. Beispiel: Betrachten wir ein Beispiel, in dem nur eine Methode einer der übergeordneten Klassen überschrieben werden soll.
Außerdem gibt es noch MustOverride, welches eine Überschreibung als Muss festlegt, im Gegensatz dazu legt Overridable nur fest, dass die Methode überschrieben werden kann. Methoden, die als MustOverride definiert wurden, werden dann als abstrakt bezeichnet. Vielleicht kann ich dir noch ein einfacheres, weniger abstraktes Beispiel liefern: Du hast ein DataGridView und möchtest die Enter-Taste dazu umfunktionieren, dass sie als Analogon zur Rechte-Pfeil-Taste fungiert. Das zu überschreibende Verhalten wäre die ProcessDialogKey-Methode, da die für das Bearbeiten von Tastatureingaben zuständig ist. diese wird in einer Subklasse überschrieben, sodass das Verhalten ersetzt wird. Damit aber nur das Verhalten der Enter-Taste geändert wird, werden sonstige Änderungen wieder an die Basisklasse weitergegeben, damit das Standardverhalten eintritt. Folglich ergibt sich, wenn du ähnlich für die ProcessDataGridViewKey-Methode vorgehst, dein Code. Gruß ~blaze~ Grüter schrieb: Wohin kommt dieser Code? Unterhalb meine Klasse "Public Class Form1"?